`
大头K
  • 浏览: 186422 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

Decorator(装饰)模式

阅读更多
1、核心意图:
定义
装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的功能。并且,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。

作用
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

2、装饰模式的构成:
抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
具体装饰角色(Concrete  Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。
客户端(Client):通过Component接口控制装饰部件的对象

3、代码实现:
Component.java
public interface Component
{
	public void doSomething();
}


ConcreteComponent.java
public class ConcreteComponent implements Component
{
	@Override
	public void doSomething()
	{
		System.out.println("功能A");
	}
}


Decorator.java
public class Decorator implements Component
{
	private Component component;

	public Decorator(Component component)
	{
		this.component = component;
	}
	
	@Override
	public void doSomething()
	{
		component.doSomething();
	}
}


ConcreteDecorator.java
public class ConcreteDecorator extends Decorator
{
	public ConcreteDecorator(Component component)
	{
		super(component);
	}
	
	@Override
	public void doSomething()
	{
		super.doSomething();
		this.doAnotherthing();
	}
	
	public void doAnotherthing()
	{
		System.out.println("功能B");
	}
}


ConcreteDecorator2.java 附加装饰类
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator
{
	public ConcreteDecorator2(Component component)
	{
		super(component);
	}

	@Override
	public void doSomething()
	{
		super.doSomething();
		this.doAnotherthing();
	}
	
	public void doAnotherthing()
	{
		System.out.println("功能C!");
	}
}


Client.java
public class Client
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Component component = new ConcreteDecorator2(new ConcreteDecorator(new ConcreteComponent()));
		
		component.doSomething();
	}
}
分享到:
评论

相关推荐

    C#设计模式之Decorator 装饰模式

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它在不改变原有对象的基础上,通过添加额外的职责来扩展对象的功能。在C#中,装饰模式尤其适用于那些需要动态地增加或减少对象功能的情况,避免了使用...

    Decorator 装饰模式

    C#面向对象设计模式 Decorator 装饰模式 视频讲座下载

    C#面向对象设计模式纵横谈(10):Decorator 装饰模式(结构型模式)

    ### C#面向对象设计模式纵横谈(10):Decorator 装饰模式(结构型模式) #### 一、背景介绍 在面向对象编程中,设计模式是一种在特定情况下解决问题的标准化方法。其中,装饰模式(Decorator Pattern)作为结构型模式...

    java Decorator装饰模式例子

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或职责,而无需改变对象的类。在Java中,装饰模式通常通过继承和组合来实现,使得代码具有更好的扩展性和灵活性。...

    C#面向对象设计模式纵横谈\10 结构型模式Decorator装饰模式.zip

    在这里与各位分享本人从网络上下载的C#面向对象设计模式纵横谈系列视频,共有25节,除了第一节需要各位贡献一点资源分以作为对本人上传资源的回馈,后面的其他资源均不需要... 这是第10节:结构型模式Decorator装饰模式

    Java设计模式之-Decorator装饰模式

    Decorator模式,也称为装饰模式,是设计模式中的一个重要组成部分,它在不改变原有对象接口的前提下,动态地给对象添加新的功能,从而扩展了对象的能力。这篇博客()将深入探讨这个模式的细节。 装饰模式的核心...

    C#面向对象设计模式纵横谈(10):Decorator 装饰模式(结构型模式) (Level 300)

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许我们向一个对象添加新的功能或增强现有功能,而无需改变该对象的类。在C#中,装饰模式通常通过继承和组合来实现,它提供了一种灵活的方式来动态地改变对象的行为。在这个“C#...

    设计模式之装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它在不改变原有对象的基础上,通过包裹一个对象并为其添加新的行为或责任,实现对对象功能的扩展。这种模式在软件开发中非常常见,尤其当需要在运行时动态改变...

    装饰器(Decorator)模式

    装饰器(Decorator)模式 装饰器(Decorator)模式是一种典型的结构型模式,主要用意是动态地为对象添加一些额外的功能。它提供了一个灵活的替代方案来继承子类,以扩展对象的功能。 在《Element of Reusable ...

    Decorator装饰者模式

    在装饰者模式中,我们通常有两个主要的角色:Component(组件)和Decorator(装饰器)。Component是被装饰的对象接口,定义了所有装饰器和原始对象共同拥有的行为。Concrete Component是Component的具体实现,是实际...

    设计模式C++学习之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator)是软件设计领域中一种非常实用的结构型设计模式,它允许我们向一个对象添加新的行为或责任,而无需修改该对象的源代码。在C++编程语言中,装饰模式常用于动态地扩展类的功能,使得类的行为在...

    装饰者模式——Decorator

    装饰者模式(Decorator)是一种设计模式,用于在运行时动态地给对象添加额外的责任或功能。它是结构型设计模式的一种,能将行为的增加与对象的创建分离,使得我们可以独立地扩展对象的功能。 在Java或其他面向对象...

    c++-设计模式之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象接口的情况下,动态地为对象添加额外的职责或功能。装饰模式通常用于需要扩展对象功能而又不希望使用子类化的场景。 装饰模式的组成 组件接口...

    设计模式之 Decorator模式和代码实现

    【Decorator模式】是一种设计模式,它允许在运行时动态地给对象...在实际的软件开发中,Decorator模式同样适用于那些需要动态增减功能的对象,例如在UI设计中添加装饰元素,或者在数据库连接池中添加不同的连接策略等。

    装饰器模式[Decorator]

    装饰器模式(Decorator)是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式属于结构型模式,是面向对象设计中的一种非常实用的技术。 装饰器模式的核心思想是通过将一个...

    装饰模式——装饰模式.doc

    装饰模式是一种设计模式,属于结构型模式,其主要目的是在不改变对象本身的基础上,通过向对象添加新的行为或属性来扩展其功能。这种模式遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。 在装饰模式中,有四个关键...

    结构型模式之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator)是软件设计模式中的一种结构型模式,其主要目的是在不改变对象原有类的基础上,通过添加新的行为或职责来扩展对象的功能。这种模式使得代码的扩展性非常优秀,避免了由于频繁地使用继承而导致...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics