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A Note About kAudioSessionIncompatibleCategory Error on iOS 5 and 6
There is bug apparent on both iOS 5 and 6 (but not iOS 7) that manifests in apps that use the PlayAndRecord audio session category under certain multitasking conditions. The issue is triggered reliably via the following steps:
Open one app that uses both PlayAndRecord and background audio.
Open a second app that also uses PlayAndRecord and background audio.
Quit the first app, via the multitasking bar.
Open the first app again. The app will experience the error.
The error can also be caused by launching certain combinations of apps.
It results in a completely inoperable audio session, as well as a kAudioSessionIncompatibleCategory ('!cat') error when querying the kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels audio session property.
Once the error appears, the problem can only be resolved by quitting some or all running audio apps - unless the workaround described below is used.
See rdar://13022588 for further description.
We strongly recommend writing code to recognize this error state, and responds appropriately: First by implementing the workaround described below, and in the event of a failure in the workaround, informing the user accordingly, recommending that the user relaunches their apps.
Here's our proposed message to the user:
You’ve discovered a known issue with the iOS audio system that we have no control over.
Please relaunch all your music apps, making sure you launch the Audiobus app first.
You can frequently recover from this error by deactivating and reactivating the audio session:
AudioSessionSetActive(false);
AudioSessionSetActive(true);
This seems to resolve the issue when it arises sometimes, but at other times, it has no effect.
Nevertheless, we recommend making use of it to mitigate some of the effects of the bug, until Apple fix it.
The implementation of the workaround is simple: Early in your app's audio initialization, check the kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels property. If you get a kAudioSessionIncompatibleCategory error, restart the audio session:
UInt32 channels;
OSStatus result = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels, &size, &channels);
if ( result == kAudioSessionIncompatibleCategory ) {
// Audio session error (rdar://13022588). Power-cycle audio session.
AudioSessionSetActive(false);
AudioSessionSetActive(true);
result = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels, &size, &channels);
if ( result != noErr ) {
NSLog(@"Got error %d while querying input channels", result);
}
}
If there is no need for U to know the kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels value, you can delete the AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels, &size, &channels); to avoid the problem.
There is bug apparent on both iOS 5 and 6 (but not iOS 7) that manifests in apps that use the PlayAndRecord audio session category under certain multitasking conditions. The issue is triggered reliably via the following steps:
Open one app that uses both PlayAndRecord and background audio.
Open a second app that also uses PlayAndRecord and background audio.
Quit the first app, via the multitasking bar.
Open the first app again. The app will experience the error.
The error can also be caused by launching certain combinations of apps.
It results in a completely inoperable audio session, as well as a kAudioSessionIncompatibleCategory ('!cat') error when querying the kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels audio session property.
Once the error appears, the problem can only be resolved by quitting some or all running audio apps - unless the workaround described below is used.
See rdar://13022588 for further description.
We strongly recommend writing code to recognize this error state, and responds appropriately: First by implementing the workaround described below, and in the event of a failure in the workaround, informing the user accordingly, recommending that the user relaunches their apps.
Here's our proposed message to the user:
You’ve discovered a known issue with the iOS audio system that we have no control over.
Please relaunch all your music apps, making sure you launch the Audiobus app first.
You can frequently recover from this error by deactivating and reactivating the audio session:
AudioSessionSetActive(false);
AudioSessionSetActive(true);
This seems to resolve the issue when it arises sometimes, but at other times, it has no effect.
Nevertheless, we recommend making use of it to mitigate some of the effects of the bug, until Apple fix it.
The implementation of the workaround is simple: Early in your app's audio initialization, check the kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels property. If you get a kAudioSessionIncompatibleCategory error, restart the audio session:
UInt32 channels;
OSStatus result = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels, &size, &channels);
if ( result == kAudioSessionIncompatibleCategory ) {
// Audio session error (rdar://13022588). Power-cycle audio session.
AudioSessionSetActive(false);
AudioSessionSetActive(true);
result = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels, &size, &channels);
if ( result != noErr ) {
NSLog(@"Got error %d while querying input channels", result);
}
}
If there is no need for U to know the kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels value, you can delete the AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareInputNumberChannels, &size, &channels); to avoid the problem.
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【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
内容概要:本文介绍了SymPy,一个用于符号数学的Python库。SymPy起源于2007年,由Ondřej Čertík和Aaron Meurer发起,现已发展成一个活跃的开源社区项目。SymPy的核心功能包括符号计算、数学表达式的解析与简化、微积分、线性代数、物理学和工程学应用、可视化、代码生成等。它支持符号变量的创建和基本代数运算,能求解方程、执行符号积分与微分、计算极限与级数、进行矩阵操作等。此外,SymPy在物理问题(如量子力学中的谐振子问题和经典力学中的运动方程)和数学问题(如函数图形和矩阵变换的可视化)的实际应用中表现出色。安装SymPy可通过pip完成,安装后可通过导入库来验证安装是否成功。SymPy与NumPy的区别在于前者专注于符号数学,后者侧重于数值计算。调试SymPy代码时,可以使用print语句、pprint函数、simplify函数以及断点和调试器等工具。 适合人群:对符号数学感兴趣的程序员、研究人员、教师和学生,尤其是那些希望在Python环境中进行数学研究和教育的人群。 使用场景及目标:①用于符号数学计算,如代数运算、微积分、解方程等;②在物理学和工程学中解析和求解微分方程;③结合Matplotlib等库进行数学表达式的可视化;④将符号表达式转换为其他编程语言的代码,适用于高性能计算和嵌入式系统。 阅读建议:由于SymPy涵盖了广泛的数学功能,建议读者从基础功能入手,逐步深入到高级应用。同时,结合实际案例和可视化工具,以更好地理解和掌握SymPy的强大功能。在学习过程中,可以利用提供的调试工具确保代码的正确性。
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