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chenyongxin:
mark
JBoss 4.0.2集群基本知识及配置方法指南 -
softor:
我找到了,下载吧:http://ishare.iask.sin ...
jad是最简单的class反编译为java文件的小工具 (转载) -
softor:
求下载
dodo@lovehang.com
jad是最简单的class反编译为java文件的小工具 (转载) -
juedui0769:
不错!
请问: 如何在 将 log4j.appender ...
Tomcat 日志 配置 (转载) -
spp_1987:
// 建立一个上传文件的输出流
...
Struts上传多个及N个文件的例子
Java语言习惯用语
1.循环
■ 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。。。
例如:将...
Java代码
1. for(int i=0; i<collection.size();i++){
2. ...
3. }
for(int i=0; i<collection.size();i++){
...
}
替换为…
Java代码
1. for(int i=0; n=collection.size();i<n;i++){
2. ...
3. }
for(int i=0; n=collection.size();i<n;i++){
...
}
■ 通常,把与循环index不相关的移到循环的外面
Java代码
1. for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
2. x[i] = x[i]/scaleA *scaleB;
3. }
for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
x[i] = x[i]/scaleA *scaleB;
}
应该该成:
Java代码
1. Double scale = scaleB*scaleA;
2. for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
3. x[i] = x[i]/scale ;
4. }
Double scale = scaleB*scaleA;
for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
x[i] = x[i]/scale ;
}
2.字符串
■ 消除字符串连接
■ 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
■ 预先分配StringBuffer空间 StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);
3.基本数据类型
■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)
■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符
■ 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)
4.异常
■ 异常只用于单个真正的错误条件
抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
只当条件真的异常时才抛出一个异常
■ 抛出异常首先要创建一个新的对象。
Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。
只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块
Java代码
1. try{
2. Some.method1(); //Difficut for java1.4
3. }catch(method1Exception e){
4. handle exception 1 // to optimize this code
5. }
6.
7. try{
8. Some.method2(); //Difficut for java1.4
9. }catch(method2Exception e){
10. handle exception 2 // to optimize this code
11. }
12.
13. try{
14. Some.method3(); //Difficut for java1.4
15. }catch(method3Exception e){
16. handle exception 3 // to optimize this code
17. }
try{
Some.method1(); //Difficut for java1.4
}catch(method1Exception e){
handle exception 1 // to optimize this code
}
try{
Some.method2(); //Difficut for java1.4
}catch(method2Exception e){
handle exception 2 // to optimize this code
}
try{
Some.method3(); //Difficut for java1.4
}catch(method3Exception e){
handle exception 3 // to optimize this code
}
应该写为:
Java代码
1. try{
2. Some.method1();
3. Some.method2();
4. Some.method3(); //Difficut for java1.4
5. }catch(method1Exception e){
6. handle exception 1
7. }catch(method2Exception e){
8. handle exception 2
9. }catch(method3Exception e){
10. handle exception 3
11. }
try{
Some.method1();
Some.method2();
Some.method3(); //Difficut for java1.4
}catch(method1Exception e){
handle exception 1
}catch(method2Exception e){
handle exception 2
}catch(method3Exception e){
handle exception 3
}
5.基准
■ 注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同
一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快
一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快
■ 这些技巧描述的是最可移植的建议
■ 你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的
6.不用new关键词创建类的实例
■用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
在使用设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。
例如,下面是Factory模式的一个典型实现:
Java代码
1. public static Credit getNewCredit() {
2. return new Credit();
3. }
public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
优化后:
Java代码
1. private static Credit BaseCredit = new Credit();
2. public static Credit getNewCredit() {
3. return (Credit) BaseCredit.clone();
4. }
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路对于数组处理同样很有用。
7.使用非阻塞I/O
■Java版本较低的JDK不支持非阻塞I/O API。为避免I/O阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发I/O流的应用中见到,如Web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建Java线程需要相当可观的开销。
JDK 1.4引入了非阻塞的I/O库(java.nio)。如果应用要求使用版本较早的JDK,在这里有一个支持非阻塞I/O的软件包。
8.不要重复初始化变量
■默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。
当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
9.尽量指定类的final修饰符
■带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法。
另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
10.尽量使用局部变量
■调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。请参见《尽可能使用堆栈变量》。
11.乘法和除法
■考虑下面的代码:
Java代码
1. for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
优化后:
Java代码
1. for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }
for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }
修改后的代码不再做乘以8的操作,而是改用等价的左移3位操作,每左移1位相当于乘以2。相应地,右移1位操作相当于除以2。值得一提的是,虽然移位操作速度快,但可能使代码比较难于理解,所以最好加上一些注释。
1.循环
■ 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。。。
例如:将...
Java代码
1. for(int i=0; i<collection.size();i++){
2. ...
3. }
for(int i=0; i<collection.size();i++){
...
}
替换为…
Java代码
1. for(int i=0; n=collection.size();i<n;i++){
2. ...
3. }
for(int i=0; n=collection.size();i<n;i++){
...
}
■ 通常,把与循环index不相关的移到循环的外面
Java代码
1. for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
2. x[i] = x[i]/scaleA *scaleB;
3. }
for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
x[i] = x[i]/scaleA *scaleB;
}
应该该成:
Java代码
1. Double scale = scaleB*scaleA;
2. for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
3. x[i] = x[i]/scale ;
4. }
Double scale = scaleB*scaleA;
for(int i=0; terminal=x.length;i<terminal;i++){
x[i] = x[i]/scale ;
}
2.字符串
■ 消除字符串连接
■ 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
■ 预先分配StringBuffer空间 StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);
3.基本数据类型
■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)
■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符
■ 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)
4.异常
■ 异常只用于单个真正的错误条件
抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
只当条件真的异常时才抛出一个异常
■ 抛出异常首先要创建一个新的对象。
Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。
只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块
Java代码
1. try{
2. Some.method1(); //Difficut for java1.4
3. }catch(method1Exception e){
4. handle exception 1 // to optimize this code
5. }
6.
7. try{
8. Some.method2(); //Difficut for java1.4
9. }catch(method2Exception e){
10. handle exception 2 // to optimize this code
11. }
12.
13. try{
14. Some.method3(); //Difficut for java1.4
15. }catch(method3Exception e){
16. handle exception 3 // to optimize this code
17. }
try{
Some.method1(); //Difficut for java1.4
}catch(method1Exception e){
handle exception 1 // to optimize this code
}
try{
Some.method2(); //Difficut for java1.4
}catch(method2Exception e){
handle exception 2 // to optimize this code
}
try{
Some.method3(); //Difficut for java1.4
}catch(method3Exception e){
handle exception 3 // to optimize this code
}
应该写为:
Java代码
1. try{
2. Some.method1();
3. Some.method2();
4. Some.method3(); //Difficut for java1.4
5. }catch(method1Exception e){
6. handle exception 1
7. }catch(method2Exception e){
8. handle exception 2
9. }catch(method3Exception e){
10. handle exception 3
11. }
try{
Some.method1();
Some.method2();
Some.method3(); //Difficut for java1.4
}catch(method1Exception e){
handle exception 1
}catch(method2Exception e){
handle exception 2
}catch(method3Exception e){
handle exception 3
}
5.基准
■ 注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同
一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快
一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快
■ 这些技巧描述的是最可移植的建议
■ 你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的
6.不用new关键词创建类的实例
■用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
在使用设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。
例如,下面是Factory模式的一个典型实现:
Java代码
1. public static Credit getNewCredit() {
2. return new Credit();
3. }
public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
优化后:
Java代码
1. private static Credit BaseCredit = new Credit();
2. public static Credit getNewCredit() {
3. return (Credit) BaseCredit.clone();
4. }
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路对于数组处理同样很有用。
7.使用非阻塞I/O
■Java版本较低的JDK不支持非阻塞I/O API。为避免I/O阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发I/O流的应用中见到,如Web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建Java线程需要相当可观的开销。
JDK 1.4引入了非阻塞的I/O库(java.nio)。如果应用要求使用版本较早的JDK,在这里有一个支持非阻塞I/O的软件包。
8.不要重复初始化变量
■默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。
当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
9.尽量指定类的final修饰符
■带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法。
另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
10.尽量使用局部变量
■调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。请参见《尽可能使用堆栈变量》。
11.乘法和除法
■考虑下面的代码:
Java代码
1. for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
优化后:
Java代码
1. for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }
for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }
修改后的代码不再做乘以8的操作,而是改用等价的左移3位操作,每左移1位相当于乘以2。相应地,右移1位操作相当于除以2。值得一提的是,虽然移位操作速度快,但可能使代码比较难于理解,所以最好加上一些注释。
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可调谐石墨烯超材料吸收体的FDTD仿真模拟研究报告:吸收光谱的化学势调节策略与仿真源文件解析,可调谐石墨烯超材料吸收体:化学势调节光谱的FDTD仿真模拟研究,可调谐石墨烯超材料吸收体FDTD仿真模拟 【案例内容】该案例提供了一种可调谐石墨烯超材料吸收体,其吸收光谱可以通过改变施加于石墨烯的化学势来进行调节。 【案例文件】仿真源文件 ,可调谐石墨烯超材料吸收体; FDTD仿真模拟; 化学势调节; 仿真源文件,石墨烯超材料吸收体:FDTD仿真调节吸收光谱案例解析
RBF神经网络控制仿真-第二版
松下PLC与威纶通触摸屏转盘设备控制:FPWINPRO7与EBPRO智能编程与宏指令应用,松下PLC与威纶通触摸屏转盘设备控制解决方案:FPWINPRO7与EBPRO协同工作,实现多工位转盘加工与IEC编程模式控制,松下PLC+威纶通触摸屏的转盘设备 松下PLC工程使用程序版本为FPWINPRO7 7.6.0.0版本 威纶通HMI工程使用程序版本为EBPRO 6.07.02.410S 1.多工位转盘加工控制。 2.国际标准IEC编程模式。 3.触摸屏宏指令应用控制。 ,松下PLC; 威纶通触摸屏; 转盘设备控制; 多工位加工控制; IEC编程模式; 触摸屏宏指令应用,松下PLC与威纶通HMI联控的转盘设备控制程序解析
基于循环神经网络(RNN)的多输入单输出预测模型(适用于时间序列预测与回归分析,需Matlab 2021及以上版本),基于循环神经网络(RNN)的多输入单输出预测模型(matlab版本2021+),真实值与预测值对比,多种评价指标与线性拟合展示。,RNN预测模型做多输入单输出预测模型,直接替数据就可以用。 程序语言是matlab,需求最低版本为2021及以上。 程序可以出真实值和预测值对比图,线性拟合图,可打印多种评价指标。 PS:以下效果图为测试数据的效果图,主要目的是为了显示程序运行可以出的结果图,具体预测效果以个人的具体数据为准。 2.由于每个人的数据都是独一无二的,因此无法做到可以任何人的数据直接替就可以得到自己满意的效果。 这段程序主要是一个基于循环神经网络(RNN)的预测模型。它的应用领域可以是时间序列预测、回归分析等。下面我将对程序的运行过程进行详细解释和分析。 首先,程序开始时清空环境变量、关闭图窗、清空变量和命令行。然后,通过xlsread函数导入数据,其中'数据的输入'和'数据的输出'是两个Excel文件的文件名。 接下来,程序对数据进行归一化处理。首先使用ma
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
旅游管理系统中的功能模块主要是实现管理员;首页、个人中心、用户管理、旅游方案管理、旅游购买管理、系统管理,用户;首页、个人中心、旅游方案管理、旅游购买管理、我的收藏管理。前台首页;首页、旅游方案、旅游资讯、个人中心、后台管理等功能。经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与旅游管理系统实现的实际需求相结合,讨论了Java开发旅游管理系统的使用。 从上面的描述中可以基本可以实现软件的功能: 1、开发实现旅游管理系统的整个系统程序; 2、管理员;首页、个人中心、用户管理、旅游方案管理、旅游购买管理、系统管理等。 3、用户:首页、个人中心、旅游方案管理、旅游购买管理、我的收藏管理。 4、前台首页:首页、旅游方案、旅游资讯、个人中心、后台管理等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流查看及回复相应操作。
Boost二级升压光伏并网结构的Simulink建模与MPPT最大功率点追踪:基于功率反馈的扰动观察法调整电压方向研究,Boost二级升压光伏并网结构的Simulink建模与MPPT最大功率点追踪:基于功率反馈的扰动观察法调整电压方向研究,Boost二级升压光伏并网结构,Simulink建模,MPPT最大功率点追踪,扰动观察法采用功率反馈方式,若ΔP>0,说明电压调整的方向正确,可以继续按原方向进行“干扰”;若ΔP<0,说明电压调整的方向错误,需要对“干扰”的方向进行改变。 ,Boost升压;光伏并网结构;Simulink建模;MPPT最大功率点追踪;扰动观察法;功率反馈;电压调整方向。,光伏并网结构中Boost升压MPPT控制策略的Simulink建模与功率反馈扰动观察法
运行GUI版本,可二开
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WP Smush Pro 是一款专为 WordPress 网站设计的图像优化插件。 一、主要作用 图像压缩 它能够在不影响图像质量的前提下,大幅度减小图像文件的大小。例如,对于一些高分辨率的产品图片或者风景照片,它可以通过先进的压缩算法,去除图像中多余的数据。通常 JPEG 格式的图像经过压缩后,文件大小可以减少 40% – 70% 左右。这对于网站性能优化非常关键,因为较小的图像文件可以加快网站的加载速度。 该插件支持多种图像格式的压缩,包括 JPEG、PNG 和 GIF。对于 PNG 图像,它可以在保留透明度等关键特性的同时,有效地减小文件尺寸。对于 GIF 图像,也能在一定程度上优化文件大小,减少动画 GIF 的加载时间。 懒加载 WP Smush Pro 实现了图像懒加载功能。懒加载是一种延迟加载图像的技术,当用户滚动页面到包含图像的位置时,图像才会加载。这样可以避免一次性加载大量图像,尤其是在页面内容较多且包含许多图像的情况下。例如,在一个新闻网站的长文章页面,带有大量配图,懒加载可以让用户在浏览文章开头部分时,不需要等待所有图片加载,从而提高页面的初始加载速度,同时也能
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