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OPENFIRE支持EMOJI(OPENFIRE 3.8.1版本)

 
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用openfire搭建XMPP服务器时,客户端一发送emoji表情文字就会掉线,错误日志片段如下

 

2013.05.21 12:57:44 org.jivesoftware.openfire.nio.ConnectionHandler – Closing connection due to error while 

 

processing message: <message type=”chat” to=”18@chat.aiba.com” dateline=”1369112264.017495″><body>这里是

 

emoji表情</body></message> java.lang.NumberFormatException: For input string: “?” at 

 

java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) at java.lang.Integer.parseInt

 

(Integer.java:481) at org.jivesoftware.openfire.net.MXParser.more(MXParser.java:384) at 

 

org.jivesoftware.openfire.net.MXParser.nextImpl(MXParser.java:85) at org.xmlpull.mxp1.MXParser.nextToken

 

(MXParser.java:1100) at org.dom4j.io.XMPPPacketReader.parseDocument(XMPPPacketReader.java:317) at 

 

org.dom4j.io.XMPPPacketReader.read(XMPPPacketReader.java:154) at 

 

org.jivesoftware.openfire.net.StanzaHandler.process(StanzaHandler.java:159)

 

可以看到,在MXParser.java的第384行,出了问题,这里是XML的合法性验证代码,因为emoji表情文字的编码不在合法的XML字符范围内,所以只要将这里改掉,就可以正常收发emoji了   将MXParser.java中的more函数改为如下:

 

@Override
	protected char more() throws IOException, XmlPullParserException {
		final char codePoint = super.more(); // note – this does NOT return a
												// codepoint now, but simply a
												// (single byte) character!
		if ((codePoint == 0x0)
				|| // 0×0 is not allowed, but flash clients insist on sending
					// this as the very first character of a stream. We should
					// stop allowing this codepoint after the first byte has
					// been parsed.
				(codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA) || (codePoint == 0xD)
				|| ((codePoint >= 0x20) && (codePoint <= 0xFFFD))
				|| ((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD))
				|| ((codePoint >= 0x10000) && (codePoint <= 0x10FFFF))) {
			return codePoint;
		}
		throw new XmlPullParserException("Illegal XML character: "
				+ Integer.parseInt(codePoint + "", 16));
	}

 

 

 

重新编译得到openfire.jar,替换服务器上的openfire.jar,再重启openfire服务,就OK了

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