1 背景
2008年正式公布,略
2 HTML5新特性
2.1 离线应用(使用应用缓存)AppCache
2.1.1 定义
application cache:应用缓存/离线存储
将html/css/js,及其他任何资源文件保存在cache中,以便在离线(断网)状态下,浏览器仍然可以访问这些文件
2.1.2 和传统浏览器缓存的区别:
1、浏览器缓存:
a) 协商缓存Last-modified,Etag
浏览器询问服务器,根据响应码304,则使用本地,否则返回新内容
b) 彻底缓存cache-control,Expires
在有效期内一直使用缓存
2、缓存内容
a) 离线存储可以存储任意指定要缓存的内容,为整个web服务
b) 浏览器缓存只能缓存单个页面,不能指定
3、离线存储可以动态通知用户更新
2.1.3 使用
2.1.3.1基本元素
=================1、Manifest属性================
<html lang="en" manifest='test.manifest'>
==========2、包含的test.manifest,如下============
CACHE MANIFEST //必须以这个开头
version 1.0 //最好定义版本,更新的时候只需修改版本号
CACHE: //定义需要缓存的内容
m.png
test.js
test.css
NETWORK: //定义需要联网的内容,*表示除了CACHE之外的全部
*
FALLBACK
online.html offline.html//每行分别指定在线和离线时使用的文件
a.html b.html //如在线使用a.html,离线使用b.html
==========================================================
=================3、服务端的支持=========================
=====IIS支持==============================================
略
=====Apache支持==========================================
conf/mime.types中添加一段代码:
test/cache-manifest manifest
==========================================================
数据请求的过程要点:
首次访问
根据manifest配置,进行本地存储
再次访问
请求manifest文件
如果返回码=304
则表示不变,直接取本地缓存
否则
重新读取配置,走首次访问流程
2.1.3.2 JS支持对象window.applicationCache
onchecking
//检查manifest文件是否存在
ondownloading
//检查到有manifest或者manifest文件
//已更新就执行下载操作
//即使需要缓存的文件在请求时服务器已经返回过了
onnoupdate
//返回304表示没有更新,通知浏览器直接使用本地文件
onprogress
//下载的时候周期性的触发,可以通过它
//获取已经下载的文件个数
oncached
//下载结束后触发,表示缓存成功
onupdateready
//第二次载入,如果manifest被更新
//在下载结束时候触发
//不触发onchched
alert("本地缓存正在更新中。。。");
if(confirm("是否重新载入已更新文件")){
applicationCache.swapCache();
location.reload();
}
onobsolete
//未找到文件,返回404或者401时候触发
onerror
//其他和离线存储有关的错误
2.2 拖拉功能Drag and Drop
默认提供了该功能,可以很方便的使用,无需自己重写
不仅可以在html页面中拖放,甚至可以将window的任何文件拖到页面中
draggable="true"(FF4以上可支持,IE不支持)
拖放的JS事件
被拖动元素事件
Ondragstart(e)
/*拖拽开始*/
e.dataTransfer.effectAllowed = "move";//定义允许的效果"none", "copy", "copyLink", "copyMove", "link", "linkMove", "move", "all", and "uninitialized
e.dataTransfer.setData("text", e.target.innerHTML);//给dataTransfer对象新增text类型的数据
e.dataTransfer.setDragImage(e.target, 10, 20);//将e.target作为拖曳反馈对象
ondragend
/*拖拽结束*/
目标区域监听事件
ondragover
/*拖拽元素在目标元素头上移动的时候*/
Ondragenter(e)
/*拖拽元素进入目标元素头上的时候*/
e.preventDefault();//使当前对象不允许被拖动
ondrop
/*拖拽元素进入目标元素头上,同时鼠标松开的时候*/
2.3 增加Geolocation(geography location地理定位)
在询问是否共享之后,可将客户端的ip地理位置发给Google Location Services(FF默认)
2.4 音频视频支持Audio and Video
2.5 表单输入
新增了很多新元素作为表单控件的attribute属性
如pop-up calendars, color selectors, number spinners and many more
3 语法更简洁
3.1 DOC TYPE
OLD:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
HTML5:
<!DOCTYPE html>
3.2 字符编码Character Encoding
OLD:
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8">
HTML5:
<metacharset="UTF-8">
3.3 <script>标签
OLD:
<scripttype="text/javascript"src="file.js"></script>
HTML5:
<scriptsrc="code.js"async></script>
且新增属性async
Async:异步支持
做个实验A
<HTML>
<HEAD>
<script LANGUAGE="JavaScript" src="sync-test1.js"></script>
</HEAD>
<BODY>
<img src="22.jpg">
</BODY>
</HTML>
HTML都是从上到下顺序执行
1、 先下载sync-test1.js。如果里面有定义执行的方法也要先执行
2、 再下载22.jpg图片。如果js文件里的方法要执行很久,则下面的其他dom元素都将被阻塞。
实验B
给script加个defer属性---只有ie支持
<script LANGUAGE="JavaScript" src="sync-test1.js" defer></script>
结果:可将该js进行异步处理,后面的dom元素都不需要等待了
实验C
使用async---FF4+都支持,ie不支持
<script src="sync-test1.js" async></script>
结果:可将该js进行异步处理,后面的dom元素都不需要等待了
异步有好处,但也有风险
<script src="sync-test1.js" async></script>
<script src="sync-test2.js" async></script>
如果test1和test2之间有顺序依赖就不可以用async,否则会报错
3.4 <link>标签
OLD:
<linkrel="stylesheet"type="text/css"href="style.css"/>
HTML5:
<linkrel="stylesheet"href="style.css">
4 新增dom元素
都比较显而易懂,使用到的时候再查看api
4.1 <header>
定义了一些样式,不需要使用<div id=”header”>
4.2 <nav>
可以用作导航菜单,替代<div id=”nav”>
4.3 <article>
略。
4.4 <section>
略
4.5 <aside>
略
4.6 <figure>
略
4.7 <footer>
略
5 修改的dom元素
5.1 <a>
允许包含多个子元素
<a href=”b.js”>
<p>xxx</p>
<font>xxx</font>…
</a>
5.2 <b><i>
粗体和斜体,已不大推荐使用
5.3 <hr>
标签水平线,它应该定义内容中的主题变化
6 废弃的dom元素
6.1 <frame>, <frameset> and <noframes>
6.2 <font><s><u><center><big><applet><acronym>
推荐阅读
代码之余轻松一下:当前热门-人民的名义
相关推荐
《Getting Started with p5.js中文版》是一本针对初学者的p5.js教程,由Lauren McCarthy、Casey Reas和Ben Fry共同创作。p5.js是一个基于JavaScript的创意编程库,它的目标是使编程变得更为易用和包容,特别适合艺术...
Getting started with Spring Framework (4th Edition) is a hands-on guide to begin developing applications using Spring Framework 5. The examples (consisting of 88 sample projects) that accompany this ...
Getting Started with Processing is not a programming textbook; as the title suggests, it will get you started. It’s for teenagers, hobbyists, grandparents, and everyone in between. This book is also...
Written by electronics guru Simon Monk, Programming FPGAs: Getting Started with Verilog features clear explanations, easy-to-follow examples, and downloadable sample programs. You’ll get start-to-...
《Getting Started with Qt 5》是一本面向跨平台应用开发的Qt 5编程入门指南,由Benjamin Baka撰写。Qt 5是一个强大的C++框架,用于构建图形用户界面和其他软件应用程序,支持多种操作系统,包括Windows、Linux、...
getting started with Cplex. Cplex user guide
Getting Started with WebRTC - HTML5 Rocks webrtc例子的文章 对研究webrtc有很大帮助 看完可以消除一些疑惑
Getting Started With Arduino - 3rd Edition
5. **安全机制**:BLE支持加密和身份验证,以保护数据安全和设备隐私。 **BLE的应用场景** 1. **健康与健身**:BLE常用于心率监测器、步数计、智能手环等,通过无线传输健康数据到智能手机或云端。 2. **智能家居...
蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,简称BLE)是一种无线技术标准,用于设备近距离通信。它被设计用于在低功耗条件下传输数据,专为小型设备和应用程序而优化,这在智能穿戴设备、位置追踪器和其他物联网(IoT)设备...
Getting Started with Varnish Cache 2017.3英文版两个格式: 1. Getting.Started.with.Varnish.Cache.2017.3.epub 2. Getting.Started.with.Varnish.Cache.2017.3.azw3
Getting Started With JUCE 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或...
《Getting Started with Qt Quick》是一本专门介绍如何使用Qt Quick进行应用程序开发的入门级书籍。Qt Quick是Qt框架中的一个模块,用于创建流畅且响应迅速的用户界面(UI)。它主要通过QML(Qt Meta Language)这种...
标题《ABAQUS 帮助文档—Getting started with ABAQUS.pdf》表明本文档是ABAQUS软件的入门级帮助指南,主要面向那些希望开始使用ABAQUS进行有限元分析的用户。文档的副标题“Keywords Edition”强调本指南侧重于...
Getting started with bluetooth low energy 低功耗蓝牙技术参考,比较通俗易懂
Getting Started with Arduino, 1st Edition By Massimo Banzi
Getting Started with Pyparsing 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传...
Packt Getting Started with Kubernetes 2nd Edition原版,高清英文版,用于学习 Kubernetes