一.声明一个结构体类型:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}; //注意这里有分号!!!
二.定义结构体类型变量
2.1
struct student student1, student2;
2.2 在声明类型的同时定义变量
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1, student2;
这种方式与如下的声明定义类似:
int x, y, z;
2.3 直接定义结构类型变量
其一般形式为:
struct
{
成员表列
}变量名表列;
struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1, student2;
即不出现结构体名,这有点儿像java里的匿名类声明.
三.用typedef定义类型
typedef int INTEGER;
typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}DATE;
typedef struct
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}STUDENT;
DATE birthday;
DATE *p;
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