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《超级玛丽》需要设置玛丽和平台、敌人、陷阱等对象的碰撞器,以便正确响应玩家的操作和游戏规则。 7. **用户输入处理**:Unity通过Input类获取键盘、鼠标等输入设备的信息。在《超级玛丽》中,你需要监听用户的...
4. **物理模拟**:超级玛丽游戏中的跳跃、碰撞、滚动等都需要简单的物理规则。开发者需要了解如何实现这些物理效果,比如重力、弹性碰撞等,这通常涉及到数学知识,如向量运算和几何碰撞检测。 5. **音效集成**:...
9. **物理模拟**:虽然简单的2D游戏如《超级玛丽》可能不需要复杂的物理引擎,但仍然需要一些基本的物理规则,如重力、碰撞反弹等。 10. **状态机**:游戏中的各种状态(如游戏开始、游戏结束、暂停等)可以用状态...
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