mediator中介者模式,用来管理很多对象之间的相互作用,将一系列对象中对象之间传递消息的细节封装在一个独立的类中,从而减少这些对象之间直接交互所带来的复杂度,和集成测试的难度。
mediator中介者模式,是用在这种情况下的,有n个对象,他们之间形成了复杂的相互引用的关系,在最坏的情况下,可能形成了n*(n-1)/2的关系链,随着n的增大,n*(n-1)/2也就随之不断递增,从而就形成了一种高耦合的复杂结构。如果用一个调停者来管理这些对象之间相互作用带来的复杂关系,对象之间的交互通过调停者进行间接的传递消息,从而减少对象之间直接作用的复杂度,最终实现解耦的目的。
这n个对象中的对象要向其他对象发送消息时,就向mediator类注册,然后执行相应的方法,实现消息的传递。
public class Aclass{
}
public class Bclass{
}
public class Cclass{
}
public class Mediator{
private Aclass a;
private Bclass b;
private Cclass c;
public void registerA(Aclass a){
this.a=a;
}
public void registerA(Bclass b){
this.b=b;
}
public void registerC(Bclass c){
this.b=b;
}
public void execute1(){
}
public void execute2(){
}
}
分享到:
相关推荐
C#面向对象设计模式 (行为型模式) Mediator 中介者模式 视频讲座下载
### Mediator中介者模式 中介者模式是一种行为设计模式,它通过引入一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,从而降低这些对象之间的耦合度。这一模式的核心思想在于,通过将多个对象之间的通信转移到一个单一的...
**中介者模式(Mediator Pattern)**是一种行为设计模式,其主要目的是降低多个对象之间的通信复杂性,将这些对象的直接交互转化为与一个中心对象——中介者的交互。在C#中,中介者模式的应用能够有效地减少类之间的...
在软件工程中,设计模式是一种被广泛采用的解决常见问题的经验总结,其中中介者模式是结构型设计模式的一种。它的主要目标是降低对象之间的耦合度,使得对象之间的关系更加清晰,同时也提高了代码的可维护性和可扩展...
**设计模式之中介者模式(Mediator Pattern)** 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,它提供了一种可复用的解决方案。中介者模式是行为设计模式之一,其主要目的是降低多个对象之间的复杂性,通过...
C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题示例 Mediator模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的操作,解脱了对象之间多对多的引用依赖,所有对象之间的通信,都封装在中介者里面。Mediator...
中介者模式的完整代码。 程序默认使用vs开发。其他开发工具可能需要做少许调整。
中介者模式是一种行为设计模式,它的主要目标是减少对象之间的耦合性,通过引入一个中介对象来协调多个对象之间的交互。在传统的多对象交互场景中,对象之间可能存在复杂的依赖关系,这会导致代码难以理解和维护。...
**中介者模式(Mediator)**是一种设计模式,属于行为设计模式范畴,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。在软件工程中,中介者模式常...
### C++设计模式之Mediator(中介者)详解 #### 一、引言 在软件开发过程中,随着系统的复杂度逐渐增加,各个组件之间的交互变得越来越频繁,这不仅增加了系统的耦合度,还使得系统维护变得困难重重。为了解决这一...
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,用于减少对象之间的直接相互依赖,使得对象间的交互通过一个中介者对象来进行协调。在中介者模式中,对象之间不再直接相互调用,而是通过中介者对象来传递消息...
中介者模式(Mediator Pattern)是一种设计模式,用于在对象之间定义松散耦合的通信方式,使得对象之间不必显式地互相引用,降低系统的复杂度。在iOS应用开发中,尤其是在Objective-C语言环境中,中介者模式可以帮助...
23种Python设计模式示例...Interpreter解释器模式,Iterator迭代器模式,Mediator中介者模式、Singleton光身汉模式,Observer观察者模式等,一共23种,这里不一一列举了,每一种模式代码,都包括了中文注解,利于学习。
**中介者模式**是软件设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是降低多个对象之间的复杂交互,通过引入一个中介对象来统一这些交互。在实际应用中,当对象间的交互变得日益复杂,导致类与类之间的关系过于紧密时,...
**中介者模式(Mediator Pattern)**是一种行为设计模式,它定义了一个用来封装一系列对象交互的接口。在软件工程中,当多个对象之间存在复杂的相互依赖关系时,这种模式可以帮助我们降低系统的耦合度,使得各个对象...
Mediator模式是一种行为设计模式,它定义了一个用来封装一系列对象相互作用的接口,使得这些对象不必显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。这种模式在软件开发中常用于简化对象间的...
中介模式是一种行为设计模式,它定义了一个单独的对象,该对象负责协调多个相关对象之间的交互,使得这些对象无需相互引用,降低了耦合度。在Java编程中,中介模式的应用能够有效地解决复杂系统中对象间的通信问题,...
在软件工程中,设计模式是一种在特定场景下解决常见问题的模板或蓝图,它提供了一种在不违反面向对象原则的前提下,提高代码可复用性和可维护性的方法。Mediator模式是其中的一种行为模式,主要用于降低多个对象之间...
中介者模式是一种行为设计模式,它用于减少多个对象之间的复杂交互,将这些对象通过一个共同的对象——中介者联系起来,使得各对象之间不再直接引用,而是通过中介者进行通信。这种模式降低了对象间的耦合度,提高了...