- 浏览: 500400 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
最新评论
-
来这里学java:
...
实战篇:设计自己的Annotation -
yushui2000:
突然想到一种方法,就是1、2、2、3、4、5作为5个球(类似彩 ...
一道算法题目,值得一看 -
wst0350:
理解力
实战篇:设计自己的Annotation -
yingzhor:
楼下的,你看看代码不就知道怎么验证了吗?这不是放在sessio ...
利用servlet生成简单的验证码 -
ming_7755:
妙用Commons良药<三>
在现在的项目中,后台有一块程序感觉用Observer/Observable模式比较好一些,所以和同事就写这样一个很简单的demo出来,记录下来,当作记录吧。里面的用到的API是Doug Lea这一大牛写的concurrent包,已经成为了java1.5的标准库了。但我们只能1.4的JDK,所以用concurrent包来代替实现同样的功能。
有一个Pojo类如下:
再写一个在通知观察者之前需要做什么工作的类:
然后后,想想啊,就是写一个观察者嘛:
再就是,写一个最核心的Observable类啦,如下:
最后,就是再随便添加一个执行的类,如下:
执行的结果:
有一个Pojo类如下:
public class Account { private int numOne; private int numTwo; private int sum; public int getNumOne() { return numOne; } public void setNumOne(int numOne) { this.numOne = numOne; } public int getNumTwo() { return numTwo; } public void setNumTwo(int numTwo) { this.numTwo = numTwo; } public int getSum() { return sum; } public void setSum(int sum) { this.sum = sum; } }
再写一个在通知观察者之前需要做什么工作的类:
import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.Callable; public class AccountTask implements Callable { private int numOne,numTwo; public AccountTask(int numOne , int numTwo){ this.numOne = numOne; this.numTwo = numTwo; } /** * 计算numOne和numTwo的值并相加 */ public Object call() throws Exception { int resultNum = this.numOne + this.numTwo; return String.valueOf(resultNum); } }
然后后,想想啊,就是写一个观察者嘛:
import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class PaddingDBObserver implements Observer { /** 假设的数据保存 */ private int [][] db = new int [10][10]; public void update(Observable o, Object arg) { if (arg instanceof Account) { Account obj = (Account)arg; int rowNum = obj.getNumOne(); int colNum = obj.getNumTwo(); db[rowNum][colNum] = obj.getSum(); //假设数据保存的,在这一个例子里面并没有什么用 System.out.println("填充[" + rowNum + "][" + colNum +"]=" + obj.getSum()); } } }
再就是,写一个最核心的Observable类啦,如下:
import java.util.Observable; import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.ExecutionException; import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.ExecutorService; import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.Executors; import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.Future; public class ServiceThread extends Observable implements Runnable{ private static final long serialVersionUID = 7010111816402017124L; private volatile int numOne; private volatile int numTwo; public ServiceThread(int numOne, int numTwo) { this.numOne = numOne; this.numTwo = numTwo; } /** * 线程运行 */ public void run() { /** 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。 */ ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); /** 提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future */ Future future = executor.submit(new AccountTask(numOne, numTwo)); try { String result = (String) future.get(); int sum = Integer.parseInt(result); Account obj = new Account(); obj.setNumOne(this.numOne); obj.setNumTwo(this.numTwo); obj.setSum(sum); setChanged(); super.notifyObservers(obj); } catch (InterruptedException e) { } catch (ExecutionException e) { } /** 线程关闭 */ executor.shutdown(); } }
最后,就是再随便添加一个执行的类,如下:
import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.ExecutorService; import edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.Executors; public class AccountMain { /** 线程池 */ private ExecutorService pool = null; public void start() { /** 创建一个可重用固定线程集合的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。 */ pool = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { ServiceThread st = new ServiceThread(i, j); st.addObserver(new PaddingDBObserver()); pool.execute(st); } } /** 关闭线程池 */ pool.shutdown(); } /** * 测试程序 * @param args */ public static void main(String[] args) { AccountMain am = new AccountMain(); am.start(); } }
执行的结果:
引用
填充[0][2]=2
填充[0][9]=9
填充[0][5]=5
填充[0][1]=1
.........
填充[1][8]=9
填充[1][7]=8
.......
填充[2][8]=10
填充[3][2]=5
填充[3][3]=6
..........
填充[0][9]=9
填充[0][5]=5
填充[0][1]=1
.........
填充[1][8]=9
填充[1][7]=8
.......
填充[2][8]=10
填充[3][2]=5
填充[3][3]=6
..........
发表评论
-
读源码之旅 有意思的Integer类
2010-02-01 09:33 2188Integer类里面有如下一段 ... -
读源码之旅 java.io包
2010-01-28 16:11 2320对于下图,研究了一下常用的InputStream,ByteAr ... -
从自身体会谈一谈测试
2008-01-21 13:05 1978论坛上关于测试的帖子 ... -
The Contract for Equality[java]
2008-01-14 20:43 1570As we Know,The Java API documen ... -
来改善你的switch语句
2007-12-26 13:10 2808善用多态来改善你的switch语句 下面举的 ... -
java动态代理笔录
2007-12-22 15:14 2431大家都清楚Spring的AOP方面工作是很优秀,但是其内 ... -
url传递中文参数笔录
2007-12-21 19:35 4276url传递中文参数笔录 ... -
小心给servlet忽悠了
2007-12-05 18:53 2307你真的会写线程安全的s ... -
ThreadLocal浅解
2007-12-01 13:16 2269如果有看到spring的一些源码的同学都知道,Threa ... -
Java 5.0多线程编程学习资料笔录
2007-11-23 13:33 3836对于Java 5.0多线程编程的学习,可以参考一下网上的下面的 ... -
关于ClassLoader工作机制小记
2007-11-06 23:06 2324类装载器就是寻找类或接口字节文件进行解析并构造JVM内部对象表 ... -
web应用程序开发须注意私自启动线程的问题
2007-11-04 01:25 3228web应用程序开发注意私自启动线程的问题 我们知道静态变量是 ... -
interrupt方法点滴记录
2007-10-25 21:02 28241、sleep方法与interrupt方法 假如线程A像下 ... -
wait方法是在什么时候结束
2007-10-23 11:07 2911wait方法是在什么时候结束 1、当notify方法执行时 ... -
synchronized 笔记
2007-10-18 11:04 2909synchronized 笔记 1、synchronized ... -
该用notify 方法还是notifyAll方法
2007-10-18 10:15 2285选择notify的话,因为要唤醒的线程比较少,程序处理速度当然 ... -
有趣而简单的两段代码
2007-09-04 20:40 2206假如你想写一个小程序,保证字符串首尾两个字符是一样的,你可以如 ... -
正则表达式[浅例学习]
2007-07-17 16:19 2113举下面一段代码: public\\s+void\\s+test ... -
熟悉一下几个常用的eclipse快捷键
2007-07-16 13:03 1882在论坛里看到一个帖子,是Godlikeme在这一个帖子写的 h ... -
线程间通信一小例学习
2007-06-16 13:41 3432wait:告诉线程放弃监视器并进入睡眠状态,直到其他线程进入同 ...
相关推荐
#### 二、Observer/Command设计模式概述 ##### 1. Observer模式 Observer模式是一种行为设计模式,用于定义对象间的依赖关系,以便当一个对象(目标)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象(观察者)都会自动收到...
在"Java类库observer和Observable"的上下文中,`Observer`和`Observable`是Java标准库中的接口和类,它们实现了观察者模式,这是MVC模式中的一个重要组成部分。观察者模式允许一个对象(观察者)注册到另一个对象...
文档中提到的从Observer到Observable的转变,意味着在函数式编程思维的影响下,开发者倾向于使用Observable模式来代替传统的Observer模式。Observable模式是一种响应式编程的基础,允许对象注册自己想要的事件类型,...
使用Functional Swift提升复杂iOS项目的可维护性"这一主题深入探讨了如何利用Functional Programming(函数式编程)的理念,特别是Swift中的Observer(观察者)和Observable(可观察)模式,来优化代码设计,增强...
在Java中,`Observable`类和`Observer`接口是内置的实现,用于创建这种观察者模式。现在我们来详细探讨`Observable`和`Observer`的原理以及如何手动实现简单的`MyObservable`和`MyObserver`。 首先,`Observable`类...
在Java中,Observer模式主要通过java.util.Observable和java.util.Observer接口来实现。Observable类代表被观察的对象,Observer接口定义了观察者的基本行为。当Observable对象的状态发生变化时,会调用Observer接口...
Observer设计模式,也被称为“发布-订阅”(Publish-Subscribe)模式或“依赖倒置”模式,是软件设计中的一种行为模式。它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到...
// Create an `Observable` from a single item and subscribe to the observer. sub := observable.Just(1).Subscribe(watcher) fmt.Println(score) // 20 } 标签:RxGo
pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 pattern/src/behavior/chainofresponsibility//13.5责任链模式 pattern/src/behavior/command //13.6命令模式 ...
**C#面向对象设计模式纵横谈(19)**:**观察者模式**(Observer Pattern)是行为型模式的一种,它在软件工程中扮演着至关重要的角色。观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态...
在Java中,我们可以使用`java.util.Observable`和`java.util.Observer`接口来实现观察者模式。但在这个例子中,我们可能看到的是自定义实现的观察者模式,因为文件列表中包含的`Test.java`, `Customer1.java`, `...
在Java中,Observer模式主要通过java.util.Observable和java.util.Observer接口来实现。Observable类代表被观察的对象,Observer接口则代表观察者。以下是对这两个核心组件的详细说明: 1. **Observable类**: - `...
在Java中,`java.util.Observable`类和`java.util.Observer`接口提供了内置的观察者模式支持。开发者可以通过继承`Observable`类来创建具体主题,实现`Observer`接口来创建具体观察者。当主题状态改变时,调用`...
在IT行业中,`Observable`与`Observer`是Java编程语言中的两个重要概念,它们是JavaFX和Java.util.Observable库的一部分,用于实现观察者模式。观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个...
在Java中,`java.util.Observable`和`java.util.Observer`类提供了内置的观察者模式支持,但自定义实现可以更好地适应特定业务需求。在实际开发中,观察者模式广泛应用于事件驱动编程、GUI组件通信、状态管理等领域...
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它允许你定义一个订阅机制,可以在对象状态改变时通知多个“观察”该对象的其他对象。在软件工程中,这常用于实现事件驱动编程,使得系统能够及时响应变化。 在...
"ObserverPattern(订阅模式)3.zip"中的代码可能进一步阐述了观察者模式,这里的“订阅”一词可能意味着用户可以订阅特定的主题,只有当这些主题的状态改变时,用户才会收到通知。这与传统的观察者模式类似,但更加...
在Java中,观察者模式的实现通常涉及到Java的内置接口`java.util.Observer`和`java.util.Observable`。`Observer`接口定义了一个方法`update(Observable o, Object arg)`,当被观察的对象状态改变时,这个方法会被...