JavaScript数据类型
基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String。
复杂数据类型:Object。
1.Undefined
这个类型只有一个值是undefined,使用var声明了 但是没有赋值的变量
- var message;
- alert(message == undefined) // true
- typeof message // "undefined"
2.Null
这个类型只有一个值是null,标示一个空的对象指针。
- var message = null;
- typeof message; // "null"
3.Boolean
这个类型的值有两个 true 和 false 是区分大小写的
- // 转换为true的值
- var value = true;
- var value2 = "hello world"; // 任何非空字符串
- var value3 = 1; // 任何非零数字
- var value4 = {}; // 任何对象 包括function,Object
- if (value & value2 & value3) {
- alert("value is true");
- }
- // 转换为 false 的值
- var value = false;
- var value2 = ""; // 空字符串
- var value3 = 0; // 0或NaN
- var value4 = null; // null
- var value5 = undefined; // undefined
- if (value & value2 & value3 & value4) {
- // 不会进来
- } else {
- alert("value is false");
- }
- typeof true; // "boolean"
4.Number
- var octalNum1 = 070; // 八进制56
- var octalNum2 = 079; // 无效的八进制——79
- var octalNum3 = 08; // 无效的八进制——8
- // 在严格模式下以上赋值是无效的 回导致浏览器抛出异常
- var hexNum1 = 0xA; // 十六进制的10
- var hexNum2 = 0x1f; // 十六进制的31
4.1 浮点数值
小数点后边必须包含一位数字
- var floatNum1 = 1.1 或 var floatNum2 = 0.1
用e表示法表示数值
- var floatNum = 3.125e7; // 31250000
浮点数值最高精度是17位小数
- // 浮点预算会失去精度
- var a = 0.2;
- var b = 0.3;
- a + b; // 0.50000000000000004
4.2 数值范围
最小数值保存在 Number.MIN_VALUE中,值为 5e-324,最大数值保存在 Number.MAX_VALUE 中,值为1.7976931348623157e+308。
如果计算数值超出了数值范围,这个值会被自动转成Infinity值。可以用isFinite()函数检测是否超出数值范围
- var num = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE; // Infinity
- isFinite(num); // false
4.3 NaN
NaN,表示非数值(Not a Numer)是一个特殊数值,计算导致错误时会返回NaN。
全局函数isNaN(),接受任何参数来判断这个参数“不是数值”。
两个特性:任何涉及NaN的操作都会返回NaN,NaN与任何值都不相等。
- NaN/10; // NaN
- NaN == NaN; // false
- isNaN(NaN); // true
- isNaN(10); // false (是一个数值)
- isNaN("10"); // false (可以转换成数值)
- isNaN("name"); // true (不能转换成数值)
- isNaN(true); // false (可以转换成数值1)
4.4 数值转换
有3个函数把非数字转换成数字,Number(),parseInt(),parseFloat()。
- // Number()
- var num1 = Number("hello world"); // NaN
- var num2 = Number(""); // 0
- var num3 = Number("00011"); // 11
- var num4 = Number(true); // 1
- var num5 = Number(false); // 0
- // parseInt()
- var num1 = parseInt("1234hello world"); // 1234
- var num2 = parseInt(""); // NaN
- var num3 = parseInt("0xA"); // 10(十六进制数)
- var num4 = parseInt(22.5); // 22
- var num5 = parseInt("70"); // 70
- var num6 = parseInt(true); // NaN
- var num1 = parseInt("10", 2); // 2 (按二进制解析)
- var num2 = parseInt("10", 8); // 8(按八进制解析)
- var num3 = parseInt("10", 10); // 10(按十进制解析)
- var num4 = parseInt("10", 16); // 16(按十六进制解析)
- // parseFloat()
- var num1 = parseFloat("1234hello world"); // 1234
- var num2 = parseFloat("0xA"); // 0
- var num3 = parseFloat("22.5"); // 22.5
- var num4 = parseFloat(22.34.5); // 22.34
- var num5 = parseFloat("0908.5"); // 908.5
- var num6 = parseFloat("3.125e7"); // 31250000
5. String
String类型用于表示有零或多个16位Unicode编码组成的字符序列,即字符串。
5.1 字符字面量
- \n // 换行
- \t // 制表
- \b //退格
- \r //回车
- \\ //进纸
- \' //单引号(‘)
- \" //双引号(“)
- \xnn //以十六进制代码表示的一个字符
- \unnn //以十六进制代码表示的一个Unicode字符
5.2 字符串的特点
- var lang = "java";
- lang = lang + "Script"; // "javaScript"
- lang = lang + 1.8; // "java1.8"
- lang = lang + null; // "javanull"
- lang = lang + undefined; // "javaundefined"
- lang = lang + true; // "javatrue"
5.3 转换为字符串
- var str = "hello world";
- var num = 10;
- var bool = true;
- var func = function(){};
- var obj1 = {};
- var obj2 = new Object();
- var arr1 = [];
- var arr2 = ["a","b"];
- str.toString(); // "hello world"
- num.toString(); // "10"
- bool.toString(); // "true"
- func.toString(); // "function(){}"
- obj1.toString(); // "[object Object]"
- obj2.toString(); // "[object Object]"
- arr1.toString(); // ""
- arr2.toString(); // "a,c"
- var value1 = 10;
- var value2 = true;
- var value3 = null;
- var value4 = ;
- String(value1); // "10"
- String(value2); // "true"
- String(value3); // "null"
- String(value4); // "undefined"
6.Object
创建Object类型的实例
- // 字面量方法
- var o1 = {};
- // new 操作符创建
- var o2 = new Object();
每个Object实例对象都有下列属性和方法:
- constructor: 保存着用于创建对象的函数 —— Object()。
- hasOwnProperty(propertyName):检车给定的属性是否存在当前对象的实例中(不是原型中)
- var O = {
- "name": "zhang san",
- "age": 25
- };
- O.hasOwnProperty("name"); // true
- isPrototypeOf(object):用于检查一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。
- // 定义函数对象
- function Foo() {}
- function Baz() {}
- // 继承Foo的原型
- Baz.prototype = Object.create(Foo.prototype);
- // 创建一个新对象
- var baz = new Baz();
- // 检查baz是否继承自Foo
- Foo.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
- propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定属性是否能用for-in语句来枚举。
- var o = {};
- var a = [];
- o.prop = 'is enumerable';
- a[0] = 'is enumerable';
- o.propertyIsEnumerable('prop'); // true
- a.propertyIsEnumerable(0); // true
- a = ['is enumerable'];
- a.propertyIsEnumerable(0); // 返回 true
- // 内置对象的属性不能被枚举
- Math.propertyIsEnumerable('random'); // 返回 false
- /***********************自身属性和继承属性****************************/
- // 自身属性不能被枚举
- var a = ['is enumerable'];
- a.propertyIsEnumerable('constructor') // 返回 false
- a.propertyIsEnumerable('length'); // 返回 false
- function firstConstructor() {
- this.property = 'is not enumerable';
- }
- firstConstructor.prototype.firstMethod = function() {};
- function secondConstructor() {
- this.method = function method() { return 'is enumerable'; };
- }
- secondConstructor.prototype = new firstConstructor;
- secondConstructor.prototype.constructor = secondConstructor;
- var o = new secondConstructor();
- o.arbitraryProperty = 'is enumerable';
- o.propertyIsEnumerable('arbitraryProperty'); // 返回 true
- o.propertyIsEnumerable('method'); // 返回 true
- o.propertyIsEnumerable('property'); // 返回 false
- o.property = 'is enumerable';
- o.propertyIsEnumerable('property'); // 返回 true
- // 这些返回fasle,是因为,在原型链上propertyIsEnumerable不被考虑
- // (尽管最后两个在for-in循环中可以被循环出来)。
- o.propertyIsEnumerable('prototype'); // 返回 false (根据 JS 1.8.1/FF3.6)
- o.propertyIsEnumerable('constructor'); // 返回 false
- o.propertyIsEnumerable('firstMethod'); // 返回 false
- toLocaleString(): 返回调用 toString() 的结果。
- toString(): 返回对象的字符串表示
- valueOf():返回对象的字符串,数值或布尔值表示,通常与toString()返回值相同
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