一 面向过程与面向对像
面向过程:以过程为中心的编程思想——就是分析出问题的解决方案,一步步地将它实现(模块化),具有严密的逻辑关系,环环相扣,井然有序,适用于需求复杂度较低的情况。
面向对象:以事物为中心的编程思想——将问题分解成具体的对象,然后通过对象行为之间的相互关系联系起来。一切有名字的事物都可以看作对象,通常对象之间是相互独立的,只有在某个外部力量的驱动下,对象之间才会依据某种规律相互传递信息。
二 类与对象的关系
类:类简单来说就是一个种类,是抽象的。
对象:是类的实例化物体,是具体的。 比如说电器和电风扇,那么电器就可以看作是一个”种类“,电风扇就可 以看作是电器的实例化物体,作为电器类的对象。
两者之间的关系:
对象是类的实例化,类是对象的抽象
三 类的结构定义
public class 类名{
// 属性:
public 类型名 属性名称;
private 类型名 属性名称;
protected 类型名 属性名称;
// 方法
public 返回值类型 方法名(参数...){ ...方法体.... };
private 返回值类型 方法名(参数...){ ...方法体.... };
protected 返回值类型 方法名(参数...){...f方法体 .... };
}
四:构造函数
特点无返回值类型(也可认为返回类型就是类型名) 方法名与函数名相同,可分为有参跟无参,其中系统默认的是无参,若需要传递参数则需要对函数重写,构造函数只能在创建函数对象时使用。
例如:
public class Student{
//定义主函数接口
public static void main(String[] args){
Student stu=new Student(20,”张三“);
stu.Task();
}
private String name; //定义属性名
public int age;
public Student(String name,int age){ //重写构造方法
this.age=age; //this 关键字表示当前类的成员属性,在这里如果不加this,那么系统会默认的调 //用离它最近的成员变量即所传的参数age
this.name=name;
}
public void Task(){ //定义方法
System.out.println(name+"正在学习!");
}
}
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