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第一次出错
莫名bug:有时无法消去。。。
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第二次出错
致命bug:出现4个相同图片时,消掉任意两个,全部消掉了……
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package kyodai; import kyodai.*; import java.awt.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; //记录point在搜寻时的状态 class Dot { static final int NO = 1, YES = 2, ALL = 3; private Point p; private int minCross = -1; //被搜寻的状态 private int huntStatus = NO; //相对前一个dot的方向 private int direction; //记录每一个被创建的dot private static ArrayList<Dot> list = new ArrayList<Dot>(); static int pathFlag = 0; //refactor private Dot(Point p, int direction) { this.p = p; this.direction = direction; list.add(this); } static Dot getDot(Point p, int direction) { if(p==null) return null; return getDot((int)p.getX(), (int)p.getY(), direction); } static Dot getDot(int x, int y, int direction) { Point p = new Point(x,y); for( Dot d : list ) if(d.pointEquals(p)) return d; return new Dot(p, direction); } void setStatus(int status) { this.huntStatus = status; } void setMinCross(int minCross) { this.minCross = minCross; } void setDirection(int direction) { this.direction = direction; } int getStatus() { return huntStatus; } int getMinCross() { return minCross; } int getDirection() { return direction; } Point getPoint() { return p; } boolean pointEquals(Point p) { if( p!=null && this.p.equals(p) ) return true; return false; } static void reset() { list = new ArrayList<Dot>(); } public String toString() { String s = null; switch(huntStatus) { case NO: s = "[NO] ";break; case YES: s = "[YES] ";break; case ALL: s = "[ALL] ";break; } switch(direction) { case Path.UP: s += "[UP] ";break; case Path.DOWN: s += "[DOWN] ";break; case Path.LEFT: s += "[LEFT] ";break; case Path.RIGHT: s += "[RIGHT] ";break; case Path.NONE: s += "[NONE] ";break; } s += minCross+" "; s += "("+p.getX()+","+p.getY()+")"; return s; } }
package kyodai; //ok import java.awt.*; import java.util.*; import kyodai.*; class Square { private boolean exist = true; private int id; private Point p; private Image img; Square() {} Square(int x, int y, int id) { p = new Point(x,y); this.id = id; } void setExist(boolean exist) { this.exist = exist; } void setID(int id) { this.id = id; } void setPoint(Point p) { this.p = p; } void setImg(Image img) { this.img = img; } boolean isExist() { return exist; } int getID() { return id; } Point getPoint() { return p; } Image getImg() { return img; } int getX() { return (int)p.getX(); } int getY() { return (int)p.getY(); } Square getMatch(Square[] squares) { if(squares!=null) for( Square sq : squares ) if( sq.getID()==id && !sq.pointEquals(p) ) return sq; return null; } boolean isMatch(Square sq) { if( sq!=null && sq.getID()==id && !sq.pointEquals(p) ) return true; return false; } boolean pointEquals(Point p) { if( p!=null && this.p.equals(p) ) return true; return false; } static Square getSquare(Square[] squares, Point p) { if(squares!=null && p!=null) for(Square sq : squares) if(sq.pointEquals(p)) return sq; return null; } public String toString() { return "["+id+"] ("+p.getX()+","+p.getY()+") ["+exist+"]"; } } public class Maps { public static final int AREA = 160; public static final int LENGTH = 16; public static final int WIDTH = AREA/LENGTH; private static class RandomPoint { static final Random RAND = new Random(13); //bug static Point[] points = new Point[Maps.AREA]; static int randomNum; static { reset(); } static void reset() { for(int y=0;y<WIDTH;y++) for(int x=0;x<LENGTH;x++) points[ LENGTH*y+x ] = new Point(x,y); randomNum = AREA; } static Point get() { if( randomNum != AREA ) points[randomNum] = null; int flag = 0; for( Point p : points ) if( p==null && ++flag==points.length ) return null; do randomNum = RAND.nextInt(AREA); while( points[randomNum] == null ); returnpoints[randomNum]; } static Point[] random(Point[] points) { Point[] randomPoints = new Point[points.length]; int randomNum; for(int i=0;i<points.length;i++) { do randomNum = RAND.nextInt(points.length); while( points[randomNum] == null ); randomPoints[i] = points[randomNum]; points[randomNum] = null; } return randomPoints; } } static Square[] create() { RandomPoint.reset(); Square[] squares = new Square[AREA]; //x*y=16*10 for(int i=0;i<squares.length;i++) { squares[i] = new Square(); squares[i].setID( i/2%ImgFactory.SUM ); squares[i].setImg( ImgFactory.images[ squares[i].getID() ] ); squares[i].setPoint( RandomPoint.get() ); } return squares; } static void random(Square[] squares) { if(squares==null) return; ArrayList<Point> pointList = new ArrayList<Point>(); for( Square sq : squares ) if(sq.isExist()) pointList.add(sq.getPoint()); Point[] newPoints = pointList.toArray(new Point[] {}); newPoints = RandomPoint.random(newPoints); int j = 0; for(int i=0;i<squares.length;i++) if(squares[i].isExist()) squares[i].setPoint(newPoints[j++]); } static boolean isGetat(Square[] squares, Point p) { return isGetat(squares, (int)p.getX(), (int)p.getY()); } static boolean isGetat(Square[] squares, int x, int y) { if( squares==null || x<-1 || y<-1 || x>LENGTH || y>WIDTH ) return false; for( Square sq : squares ) if( x==(int)sq.getPoint().getX() && y==(int)sq.getPoint().getY() && sq.isExist() ) return false; return true; } }
package kyodai; import kyodai.*; import java.awt.*; import java.util.*; public class Path extends Stack<Dot>{ public static final int NONE = 0, UP = 1,DOWN = 2,LEFT = 3,RIGHT = 4; //bug : 有时不能消去 static Path explore(Square[] squares, Square prev, Square current) { if( !(squares==null || prev == null || current == null) && prev.isMatch(current) ) { LinkedList<Dot> q = new LinkedList<Dot>(); Path path = new Path(); q.add( Dot.getDot(prev.getPoint(), NONE) ); while(q.size()>0) { Dot dot = q.poll(); path.push(dot); for(int i=UP;i<=RIGHT;i++) { int x = (int)dot.getPoint().getX(); int y = (int)dot.getPoint().getY(); Dot neighbor = null; switch(i) { case UP: neighbor = Dot.getDot(x,--y,UP);break; case DOWN: neighbor = Dot.getDot(x,++y,DOWN);break; case LEFT: neighbor = Dot.getDot(--x,y,LEFT);break; case RIGHT: neighbor = Dot.getDot(++x,y,RIGHT);break; } if( neighbor.getStatus()==Dot.NO && dot.getMinCross()<3 ) { boolean flag = false; if( dot.getMinCross() == 2 ) flag = true; if( flag && neighbor.getDirection() == dot.getDirection() ) flag = false; else dot.pathFlag++; if(!flag) { if( Maps.isGetat(squares, neighbor.getPoint()) ) { neighbor.setStatus( Dot.YES ); if( neighbor.getDirection() != dot.getDirection() ) neighbor.setMinCross( dot.getMinCross()+1 ); else neighbor.setMinCross( dot.getMinCross() ); q.add(neighbor); } else if( current.pointEquals( neighbor.getPoint() ) ) { neighbor.setDirection(NONE); Path temp = new Path(); Dot dotTemp = null; temp.push(neighbor); while(!path.empty()) { dotTemp = path.pop(); if(dotTemp.pathFlag!=4) temp.push(dotTemp); } path = temp; Dot.reset(); return path; } else dot.pathFlag++; } } else dot.pathFlag++; if(dot.pathFlag==4) path.pop(); } dot.setStatus(Dot.ALL); } } Dot.reset(); return null; } }
莫名bug:有时无法消去。。。
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第二次出错
package kyodai; import java.awt.*; import java.util.*; import kyodai.*; class Square { private boolean exist = true; private int id; private Image img; private int x = -1; private int y = -1; Square(int id) { setID(id); } void setExist(boolean exist) { this.exist = exist; } void setID(int id) { this.id = id; img = ImgFactory.images[id]; } boolean isExist() { return exist; } int getID() { return id; } Image getImg() { return img; } public String toString() { return "["+id+"] ["+exist+"]"; } } public class Map { private static final int XLEN = 16; private static final int YLEN = 10; private static Square[][] mapGrid; static final Random SEED = new Random(); static Square[][] getMap() { if(mapGrid!=null) return mapGrid; mapGrid = new Square[YLEN][XLEN]; for(int y=0;y<YLEN;y++) for(int x=0;x<XLEN;x++) if(mapGrid[y][x]==null) { int x2, y2; do { x2 = SEED.nextInt(XLEN); y2 = SEED.nextInt(YLEN); } while(mapGrid[y2][x2]!=null || !(x2==x&&y2==y)); int id = SEED.nextInt(ImgFactory.images.length); boolean sameID = false; for(int i=0;i<YLEN;i++) for(int j=0;j<XLEN;j++) if(mapGrid[i][j]!=null && mapGrid[i][j].getID()==id) { mapGrid[y][x] = mapGrid[y2][x2] = mapGrid[i][j]; sameID = true; } if(!sameID) mapGrid[y][x] = mapGrid[y2][x2] = new Square(id); } return mapGrid; } static void shuffile() { if(mapGrid==null) return; ArrayList<Integer> idList = new ArrayList<Integer>(); for(int y=0;y<YLEN;y++) for(int x=0;x<XLEN;x++) if(mapGrid[y][x].isExist()) idList.add(mapGrid[y][x].getID()); Integer[] randID = idList.toArray(new Integer[] {}); for(int i=0;i<randID.length;i++) { int rand = SEED.nextInt(randID.length); Integer temp = randID[i]; randID[i] = randID[rand]; randID[rand] = temp; } int i = 0; for(int y=0;y<YLEN;y++) for(int x=0;x<XLEN;x++) if(mapGrid[y][x].isExist()) mapGrid[y][x].setID(randID[i++]); } }
package kyodai; import kyodai.*; import java.awt.*; import java.util.*; public class Path extends Vector<Point>{ private static final int INFINITE = 9; private static Path[] paths = new Path[] { new Path(), new Path(), new Path() }; static boolean xCourse(int x1, int y1, int x2, int y2, Path path) { path.removeAllElements(); if(y1!=y2 || x1==x2) return false; Square[][] mapGrid = Map.getMap(); int direction = x1<x2? 1 : -1; for(int x=x1+direction; x!=x2; x+=direction) if(mapGrid[y1][x].isExist()) { path.removeAllElements(); return false; } else path.add(new Point(x,y1)); path.add(new Point(x2,y1)); return true; } static boolean yCourse(int x1, int y1, int x2, int y2, Path path) { path.removeAllElements(); if(x1!=x2 || y1==y2) return false; Square[][] mapGrid = Map.getMap(); int direction = y1<y2? 1 : -1; for(int y=y1+direction; y!=y2; y+=direction) if(mapGrid[y][x1].isExist()) { path.removeAllElements(); return false; } else path.add(new Point(x1,y)); path.add(new Point(x1,y2)); return true; } static int explore(int x1, int y1, int x2, int y2) { Square[][] mapGrid = Map.getMap(); if( mapGrid[y1][x1]==mapGrid[y2][x2] && mapGrid[y1][x1].isExist() ) { if(xCourse(x1, y1, x2, y2, paths[0]) || yCourse(x1, y1, x2, y2, paths[0])) return 0; if( ( xCourse(x1, y1, x2, y1, paths[0]) && yCourse(x2, y1, x2, y2, paths[1]) ) || ( yCourse(x1, y1, x1, y2, paths[0]) && xCourse(x1, y2, x2, y2, paths[1]) ) ) return 1; //vertical for(int y=-1;y<=mapGrid.length;y++) if( (y!=y1||y!=y2) && yCourse(x1, y1, x1, y, paths[0]) && xCourse(x1, y, x2, y, paths[1]) && yCourse(x2, y, x2, y2, paths[2]) ) return 3; //horizontal for(int x=-1;x<=mapGrid[0].length;x++) if( (x!=x1||x!=x2) && xCourse(x, y1, x1, y1, paths[0]) && yCourse(x, y1, x, y2, paths[1]) && xCourse(x, y2, x2, y2, paths[2]) ) return 3; } return INFINITE; } }
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