AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。
什么是AIDL
Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。
为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、BroadcastReceiver 和ContentProvider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问 的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。
既然aidl可以定义并实现进程通信,那么我们怎么使用它呢?文档/android-sdk/docs/guide/developing/tools/aidl.html中对步骤作了详细描述:
1.创建.aidl文件
AIDL使用简单的语法来声明接口,描述其方法以及方法的参数和返回值。这些参数和返回值可以是任何类型,甚至是其他AIDL生成的接口。
其中对于Java编程语言的基本数据类型 (int, long, char, boolean等),String和CharSequence,集合接口类型List和Map,不需要import 语句。
而如果需要在AIDL中使用其他AIDL接口类型,需要import,即使是在相同包结构下。AIDL允许传递实现Parcelable接口的类,需要import.
需要特别注意的是,对于非基本数据类型,也不是String和CharSequence类型的,需要有方向指示,包括in、out和inout,in表示由客户端设置,out表示由服务端设置,inout是两者均可设置。
AIDL只支持接口方法,不能公开static变量。
例如 (IMyService.aidl):
package com.demo; import com.demo.Person; interface IMyService { void savePersonInfo(in Person person); List<Person> getAllPerson(); }
2.实现接口
创建一个类实现刚才那个aidl的接口:
public class RemoteService extends Service { private LinkedList<Person> personList = new LinkedList<Person>(); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } private final IMyService.Stub mBinder = new IMyService.Stub(){ @Override public void savePersonInfo(Person person) throws RemoteException { if (person != null){ personList.add(person); } } @Override public List<Person> getAllPerson() throws RemoteException { return personList; } }; }
代码较多,详细了解请移步:Android使用AIDL跨进程数据共享
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