一、什么是模式?软件的模式最初起源于建筑学的模式,对于java设计师而且,java源代码是软件的基本组成部分,而这些源代码汇聚的"形",其中有些“形”是反复出现的,构成了对一些典型的问题的典型解决方案,于是就有人把它总结为模式。为了便于相互交流和沟通,人们就给这些形定义了一个可以区别的名字。
二、根据“形”的尺度模式可以分成:“代码模式”,也就是有语句组成的“形”;“设计模式”,也就是有类和对象组成的“形”;“架构模式”,也就是由大尺度的构件组成的“形”。
三、什么是单例模式?单例模式是确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
要点:一,该类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
<1>.饿汉式
/**饿汉式*/
public class Singleton
{
private static final Singleton _instance = new Singleton();
/**私有的默认构造*/
private Singleton(){
}
/**静态工厂方法*/
public static Singleton getInstance()
{
return _instance;
}
}
当Singleton这个类被加载是,静态变量_instance会被初始化,此时类的私有构造汇被调用。Singleton的唯一实例就被创建了。Java语言中单例类的一个最重要的特点是类的构造是私有的,从而避免了外界利用构造直接创建出任意多的实例。由于构造是私有的,由此此类不能被继承。
<2>.懒汉式
与饿汉式相同的是,类的构造是私有的。与饿汉式不同的是,懒汉式单例模式在第一次被引用时将自己实例化。如果加载器是静态的,那么懒汉式单例被加载是不会将自己实例化。代码如下:
/**懒汉式*/
public class Singleton
{
private static Singleton
_instance = null;
/**私有的默认构造*/
private Singleton(){}
/**静态工厂方法,返回唯一实例*/
public synchronized static Singleton getInstance()
{
if(_instance==null)
{
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
分享到:
相关推荐
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...
单例模式是一种常用的设计模式,它的核心思想是在整个应用程序中,一个类只能有一个实例存在。单例模式常用于控制资源的共享,例如数据库连接池、日志服务等。单例模式有多种实现方式,常见的包括懒汉式、饿汉式以及...
单例设计模式是一种常用的对象创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式经常用于资源管理器、线程池、日志对象等场景,以避免多个实例造成的资源浪费。 **单例设计模式的...
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于需要全局共享资源的场景,比如配置管理、日志记录等。 单例模式的组成 私有构造函数:防止外部...
单例模式是设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于控制共享资源,如数据库连接池、线程池或者日志系统等,确保这些资源在整个应用程序中只被创建一次。 单例模式的核心...
【深入浅出单例Singleton模式】 单例模式是一种在软件设计中常见的设计模式,它的核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于控制资源的共享,如全局...
在软件设计模式中,单例(Singleton)是一种广泛使用的模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这个模式通常用于控制共享资源的访问,比如数据库连接、线程池或者配置对象。以下是对单例模式的详细阐述...
Java设计模式之单例模式的七种写法 单例模式是一种常见的设计模式,它确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机的驱动程序对象常...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多场景下被广泛使用,尤其是在需要全局唯一实例的情况下。本文将深入探讨单例模式的概念、作用、实现方式以及其在实际编程中的应用。 单例模式的核心思想是确保一个...
单例模式是一种创建型设计模式,其核心思想是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于控制资源的共享,如数据库连接、线程池或配置对象等。在Java中,实现单例模式有多种方法,包括懒汉式...
单例模式是软件设计模式中的经典模式之一,其主要目的是控制类的实例化过程,确保在应用程序的整个生命周期中,某个类只有一个实例存在。这样的设计通常适用于那些需要频繁创建和销毁,但资源消耗较大的对象,如...
单例模式是软件设计模式中的一种基础模式,它在Java编程中被广泛应用。单例模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式可以有效地控制资源的使用,限制实例的数量,提高性能,尤其是在...
在Qt的Qml环境中,单例模式是一种设计模式,它允许在整个应用程序中创建一个全局访问点,确保某个类只有一个实例存在。这样的设计模式在需要共享数据或者服务时非常有用,避免了多处创建相同对象导致的数据不一致或...
设计模式里面的单例模式程序 package com.rrppff; public class Singleton { private static String name; public static String getName() { return name; } public static void setName(String name) { ...
单例模式是一种广泛应用于软件设计中的创建型设计模式,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样做的好处在于控制共享资源的访问,比如线程安全的数据库连接池或者配置管理等。 在Java中...
单例模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,例如管理共享资源、配置对象或者缓存服务等。 单例模式的核心...
单例模式是软件设计模式中的一种基础且广泛应用的模式,它的核心思想是在整个应用程序中,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式在Java编程中尤其常见,因为Java的全局静态变量可以实现类似的功能...
Java设计模式是面向对象编程中的重要概念,它们是软件开发中经过验证的、解决常见问题的最佳实践。在这些模式中,单例模式是最为广泛使用的一种。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,使得在整个...