`

Drools规则语法

阅读更多
一个典型的DRL文件:
Java代码 复制代码
  1. package com.sample   //包名,不可以与关键字冲突   
  2. import com.sample.DroolsTest.Message;//本文件需要导入的类   
  3. ③global java.util.List myGlobalList;//全局变量   
  4. //定义函数体   
  5. function String hello(String name) {   
  6.     return "Hello "+name+"!";   
  7. }   
  8.   
  9. ⑤rule "myRule"     
  10. no-loop true  //执行一次后,是否能被再次激活   
  11. salience 100  //优先级别   
  12. ⑥when     
  13. m : Message( status == Message.HELLO, message : message )    
  14. ⑦then       
  15. m.setMessage( "Goodbye cruel world" );   
  16.         m.setStatus( Message.GOODBYE );   
  17.         update( m );   
  18.     myGlobalList.add( "Hello World" );//使用global 变量   
  19.     System.out.println( hello( "Bob" ) );//调用定义函数   
  20. End  
①package com.sample   //包名,不可以与关键字冲突
②import com.sample.DroolsTest.Message;//本文件需要导入的类
③global java.util.List myGlobalList;//全局变量
④//定义函数体
function String hello(String name) {
    return "Hello "+name+"!";
}

⑤rule "myRule"  
no-loop true  //执行一次后,是否能被再次激活
salience 100  //优先级别
⑥when  
m : Message( status == Message.HELLO, message : message ) 
⑦then    
m.setMessage( "Goodbye cruel world" );
		m.setStatus( Message.GOODBYE );
		update( m );
    myGlobalList.add( "Hello World" );//使用global 变量
    System.out.println( hello( "Bob" ) );//调用定义函数
End



①package com.sample
包名,不可以与关键字冲突。一个包通过名称空间描绘,这样很好的保持了一组规则的独立性。
②import
标记就像java中的含义一样。对于任何要用在规则中的对象,你需要指定完整的路径和类型名。Drools从同名的java包中自动导入类。
③global
如果多个包定义了同样名称的全局变量,它们必须使用同样的类型,并且全部指向同一个全局值。全部变量通常用来返回数据,获得提供数据或服务给规则使用。为了使用全局变量,你必须:
在规则文件中声明全局变量并使用它,如:
global java.util.List myGlobalList;
rule "Using a global"
when
    eval( true )
then
    myGlobalList.add( "Hello World" );
end
在working memory上设置全局变量的值。最好是在将fact插入working memory之前设置完所有全局变量,如:
List list = new ArrayList();
WorkingMemory wm = rulebase.newStatefulSession();
wm.setGlobal( "myGlobalList", list );
④function
相对于正常的java类,函数是在你的规则代码中放置语言代码的方法。它们不可能做任何超过你可以在帮助类(在java中定义,被设置入规则的Working Memory中的类)中做到的事情。使用函数的优点是可以将逻辑保存在一个地方,并且你可以在需要的时候改变函数(这样做各有优缺点)。函数最大的用处是被规则的推论(then)部分中的行为所调用,特别是当一个行为操作需要反复被调用时(将公用代码抽取出来成为一个函数)。
⑤rule 名称可以在“”下取任何名字。
属性列表:
属性 类型 默认值 功能描述
no-loop Boolean false 设置no-loop为true可以阻止该规则被再次激活。
salience integer 0 优先级数字高的规则会比优先级低的规则先执行。
agenda-group String MAIN 只有在具有焦点的agenda group中的规则才能够激发。
auto-focus Boolean false 如果该规则符合激活条件,则该规则所在agenda-group自动获得焦点,允许规则激发。
activation-group String N/A 在同名activation-group中的规则将以互斥的方式激发
dialect String "java" or "mvel" 指定在LHS代码表达式或RHS代码块中使用的语言。
date-effective String, 包含日期/时间定义 N/A 规则只能在date-effective指定的日期和时间之后激活。
date-exptires String, 包含日期/时间定义 N/A 如果当前时间在date-expires指定的时间之后,规则不能激活。

duration long N/A 指出规则将在指定的一段时间后激发,如果那个时候规则的激活条件还是处于true的情况下。
⑥  LHS (when) 条件元素
为了能够引用匹配的对象,使用一个模式绑定变量如‘$c’。变量的前缀使用的$是可选的,但是在复杂的规则中它会很方便用来区别变量与字段的不同。
$c : Cheese( type == "stilton", price < 10, age == "mature" )
&& 和|| 约束连接符
Cheese( type == "stilton" && price < 10, age == "mature" )
Cheese( type == "stilton" || price < 10, age == "mature" )
第一个有两个约束而第二个组有一个约束,可以通过圆括号来改变求值的顺序。
单值约束
Matches 操作
Cheese( type matches "(Buffalo)?\S*Mozerella" )
Cheese( type not matches "(Buffulo)?\S*Mozerella" )
Contains 操作
CheeseCounter( cheeses contains "stilton" )
CheeseCounter( cheeses not contains "cheddar" )
memberof操作
CheeseCounter( cheese memberof $matureCheeses )
CheeseCounter( cheese not memberof $matureCheeses )
字符串约束
字符串约束是最简单的约束格式,将字段与指定的字符串求值:数值,日期,string或者boolean。
Cheese( quantity == 5 )
Cheese( bestBefore < "27-Oct-2007" )
Cheese( type == "stilton" )
Cheese( smelly == true )
绑定变量约束
变量可以绑定到Fact和它们的字段,然后在后面的字段约束中使用。绑定变量被称为声明。有效的操作符由被约束的字段类型决定;在那里会进行强制转换。绑定变量约束使用'=='操作符,因为能够使用hash索引,因此提供非常快的执行速度。
Person( likes : favouriteCheese )
Cheese( type == likes )
返回值约束
返回值约束可以使用任何有效的Java元数据类型或对象。要避免使用任何Drools关键字作为声明标识。在返回值约束中使用的函数必须返回静态常量(time constant)结果。之前声明的绑定可以用在表达式中。
Person( girlAge : age, sex == "F" )
Person( age == ( girlAge + 2) ), sex == 'M' )
复合值约束
复合值约束用在可能有多个允许值的时候,当前只支持'in' 和'not in'两个操作。这些操作使用圆括号包含用逗号分开的值的列表,它可以是变量,字符串,返回值或限定标识符。'in' 和'not in'运算式实际上被语法分析器重写成多个!= and ==组成的多重约束。
Person( $cheese : favouriteCheese )
Cheese( type in ( "stilton", "cheddar", $cheese )
多重约束
多重约束允许你对一个字段通过使用'&&' 或者'||'约束连接符进行多个约束条件的判断。允许使用圆括号分组,它会让这种约束看起来更自然。
Person( age ( (> 30 && < 40) || (> 20 && < 25) ) )
Person( age > 30 && < 40 || location == "london" )
内联的Eval约束
eval约束可以使用任何有效的语言表达式,只要它最终能被求值为boolean元数据类型。表达式必须是静态常量(time constant)。任何在当前模式之前定义的变量都可以使用,自动代入(autovivification)机制用来自动建立字段绑定变量。当构建器发现标识不是当前定义的变量名是,它将尝试将它作为对象的字段来访问,这种情况下,构建器自动在inline-eval中建立该字段的同名变量。
Person( girlAge : age, sex = "F" )
Person( eval( girlAge == boyAge + 2 ), sex = 'M' )

⑦RHS (then) 执行操作
这部分应当包含一系列需要执行的操作。规则的RHS部分应该保持简短的,这保持它是声明性和可读性的。如果你发现你需要在RHS中使用命令式或and/or条件代码,那你可能需要将规则拆分为多个规则。RHS的主要目的是插入,删除修改working memory数据。
"update(object, handle);" 将告诉引擎对象已经改变(已经被绑定到LHS中的那一个),并且规则需要重新检查。
"insert(new Something());" 将在working memory中放置一个你新建的对象。
"insertLogical(new Something());" 与insert类似,但是当没有更多的fact支持当前激发规则的真值状态时,对象自动删除。
"retract(handle);" removes an object from working memory.
⑧ Query
查询中仅仅包含规则LHS部分的结构(不用指定when或then)。它提供了查询working memory 中符合约束条件的对象的一个简单办法。
query "people over the age of 30"
    person : Person( age > 30 )
end
通过在返回的查询结果(QueryResults)上进行标准的for循环遍历,每一行将返回一个QueryResult,该对象可以用来存取组元中的每一个Column。这些Column可以通过声明的名称或索引位置存取。
QueryResults results = workingMemory.getQueryResults( "people over the age of 30" );
for ( Iterator it = results.iterator; it.hasNext(); ) {
    QueryResult result = ( QueryResult ) it.next();
    Person person = ( Person ) result.get( "person" );
    }

分享到:
评论

相关推荐

    drools 语法教程

    Drools 语法是一种基于规则的引擎,用于 business logic 的自动化处理。Drools 语法教程旨在为初学者提供详细的语法指南,帮助他们快速掌握 Drools 的使用。 在 Drools 中,规则的编译与运行需要通过提供的各种 ...

    Drools规则引擎使用demo

    3. **Drools规则语法**: - `rule "规则名"` 定义一个规则,规则名用于标识规则。 - `when` 开始定义规则的条件,可以使用Drools的DSL(Domain Specific Language)或者MVEL表达式。 - `then` 规则的行动部分,当...

    Drools规则引擎从入门到精通

    【Drools规则引擎从入门到精通】 Drools是一个强大的业务规则管理系统,它提供了业务规则引擎、Web创作工具(Drools Workbench)以及决策模型符号(DMN)的支持。作为一个开源项目,Drools使用Java编写,遵循Apache...

    drools_语法

    接下来,我们将深入到Drools的规则语法: 1. 规则文件: 规则通常保存在.drl文件中,遵循Drools特定的语法。一个规则文件可以包含多个规则,每个规则都有自己的名称。 2. 规则语言: Drools 使用基于DRL(Drools...

    Drools 规则引擎的介绍及应用

    #### 三、Drools规则集文件语法 Drools规则通常使用Drools Rule Language (DRL)编写,这是一种简洁而强大的语言,允许开发者以自然语言风格定义业务规则。DRL支持条件表达式、函数调用等多种语法结构,并且能够与...

    DROOLS语法详解

    DROOLS规则语言(DRL)是一种基于Java的领域特定语言(DSL),用于编写业务规则。本文档将详细介绍DROOLS的基本语法结构及其各个组成部分。 #### 二、DROOLS基本语法结构 DROOLS的基本语法结构由以下几个关键部分...

    规则引擎Drools入门实战案例

    Drools基础语法 规则属性 Drools高级语法 Spring整合Drools Spring Boot整合Drools WorkBench Drools实战 个人所得税计算器 信用卡申请 保险产品准入规则 规则引擎,全称为业务规则管理系统,英文名为BRMS(即...

    Drools规则引擎及教程

    3. **规则语法**:掌握Drools的DRL(Drools Rule Language)语言,学习如何编写规则,包括条件语句(LHS,左侧)和动作语句(RHS,右侧)。 4. **规则的加载与执行**:学习如何使用KieSession加载规则,并通过...

    Drools7 + Springboot2 动态更新规则

    Drools 7引入了更高效的工作内存管理,优化了执行性能,并提供了更丰富的API和改进的规则语法。 接下来,我们讨论如何在Spring Boot项目中集成Drools。首先,我们需要在`pom.xml`中添加Drools和Spring Boot的依赖。...

    从Drools规则引擎到风控反洗钱系统v0.3.2.pdf

    从文档《从Drools规则引擎到风控反洗钱系统v0.3.2.pdf》中,我们可以提取到以下知识点: ### 规则引擎与Drools简介 1. **什么是规则引擎**:规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,它允许业务决策逻辑从应用程序...

    Drools 8.44 语法参考手册

    - **定义**:Drools规则语言(DRL)是由Drools开源项目提供的一种专用语言,用于定义业务规则。 - **文件格式**:DRL规则被定义在`.drl`文件中。 - **组成**:一个DRL文件可以包含一个或多个规则,这些规则至少定义...

    Mastering JBoss Drools 6 for Developers

    该书不仅介绍了Drools规则语法、运行时配置等基础知识,还深入探讨了规则引擎内部机制及不同领域特定语言编写规则的方法等内容。 #### 二、Drools规则语法与配置 **规则语法**:Drools采用了一种简洁易读的规则...

    Drools规则引擎实现原理及示例

    Drools规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件, 是用Java语言编写的开放源码规则引擎,使用Rete算法对所编写的规则求值。 它实现了将业务规则从程序代码忠分离出来,规则引擎使用特定的语法编写业务规则,规则引擎...

    Drools4Demo.rar

    1. **Drools规则语法**:如何使用Drools的规则语言(DRL)编写规则,包括条件、动作和规则流程。 2. **规则的加载和执行**:了解如何在Java代码中创建KieSession,加载规则,并触发规则的执行。 3. **事实对象**:...

    Drools规则引擎开发实例+源码

    Drools规则引擎是一款强大的开源规则引擎,广泛应用于业务决策逻辑和复杂事件处理。它基于Java平台,由JBOSS组织维护,支持基于 declarative 的规则编写方式,使得非程序员也能理解和修改规则,大大提升了业务规则的...

    springboot整合Drools规则引擎,实现高效的业务规则

    2、规则语法 (1)、演示drl文件格式 package droolRule ; import org.slf4j.Logger import org.slf4j.LoggerFactory ; dialect "java" rule "paramcheck1" when then final Logger LOGGER = LoggerFactory....

    使用 Drools 规则引擎实现业务逻辑

    #### 什么是Drools规则引擎 Drools是一款用Java编写的开源规则引擎,采用了著名的Rete算法来进行规则匹配和执行。它提供了一种声明式的编程模型,允许开发者以一种易于理解和维护的方式编写业务规则。与传统的编程...

    从Drools规则引擎到风控反洗钱系统V0.2.3

    ### 从Drools规则引擎到风控反洗钱系统V0.2.3 #### Drools简介 **1.1 什么是规则引擎** 规则引擎是一种软件组件,它能够从应用程序中独立出来处理业务逻辑和决策制定。通过使用预定义的语义模块来编写这些决策...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics