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MLDN面试题总结

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1. java异常机制的原理与应用
答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。
实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。

2. 垃圾回收机制的优点
答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()fangf

3. Error与Exception区别
答:Error是jvm进行处理,是jvm出错
exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的

4. final,finally,finallize
答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承
finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的

5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的

6. Static Nested Class 与Inner Class的区别
答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问
而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。

7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的         3)不允许null

8. assert代表什么?
答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数

9. gc是什么?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放

10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?
答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。

11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒
wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()

12. java中存在goto,但不能使用

13.数组有没有length(),String有没有length()?
答:数组有length属性,String有length()

14. Overload与Override的区别
答:Overload:重载
               |- 在一个类中定义的若干方法
              |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同
               |- 只有参数有关,与返回类型无关
Override:覆写
              |- 在继承的关系中
              |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。
              |- 访问权限不能更严格

15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别
答:依靠hashCode()和equals()两个方法完成,==属于地址比较,equals()属于内容比较。使用的是equals()方法。

16. 列出常见的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException

17. abstract class 和 interface有什么区别?
答:抽象类:
              |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成
              |-使用abstract声明
              |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
              |-存在单继承的局限
              |-抽象类可以实现若干个接口
接口:
              |-由抽象方法和全局常量组成
              |-使用interface关键字
              |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
              |-一个子类可以实现多个接口
              |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口

18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配

19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?
答:finally{}里面的代码执行,在return之前。

20. 写一个singleton
答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
         private static final sin = new Singleton();
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
                  return sin;
}
}

21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出
答:package com.leongod.demo;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
   BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
   System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:");
   String str = buf.readLine();
   Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
   String[] arr = str.split(" ");
 
   for(String s : arr) {
    if (s.matches("\\d+")) {
     set.add(Integer.parseInt(s));
    }
   }
 
   Iterator<Integer> it = set.iterator();
   System.out.println("排序后的结果:");
   while (it.hasNext()) {
    System.out.print(it.next() + ",");
   }
}
}

22.列出目录内的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;

public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
   File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
   fun(file);
}

public static void fun(File file) {
   if (file.isDirectory()) {
    File[] lf = file.listFiles();
    if (lf != null) {
     for(File f : lf) {
      fun(f);
     }
    }
   }else {
    System.out.println(file.toString());
   }
}
}

23. char可以存一个中文汉字吗?
答:可以,使用了unicode编码

24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口
              |-Thread类是Runnable接口的子类
              |-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的
              |-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动
两种实现同步的方法:
              |-同步代码块:Synchronized(this)
              |-同步方法
25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的

26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改

27.Class.forname向容器中加载驱动程序

28.int与Integer有什么区别?
答:int是基本数据类型,Integer是包装类
在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱

29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3

30.请说出类集框架的完整结构
答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放单值
              |-List:允许有重复内容
                     |-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全
                     |-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration
              |-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证
                     |-HashSet:无序存放
                     |-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
              |-Map:存放一对值
                     |-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null
                     |-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null
                     |-TreeMap:有序排列,按key配需
              |-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准

31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/leongod/archive/2009/05/06/4153554.aspx

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