注:写了一系列的有关ffdshow对解码器的封装的代码,列表如下:
ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec)
ffdshow 源代码分析 7: libavcodec视频解码器类(TvideoCodecLibavcodec)
ffdshow 源代码分析 8: 视频解码器类(TvideoCodecDec)
ffdshow 源代码分析 9: 编解码器有关类的总结
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ffdshow封装了多个视音频解码器,比如libmpeg2,libavcodec,xvid等等。其中最重要的是libavcodec,这个是ffmpeg提供的解码器,在ffdshow中起到了“挑大梁”的作用。本文分析ffdshow对解码器的封装方式,就以libavcodec为例。
在ffdshow中,libavcodec的被封装在ffmpeg.dll文件中,通过加载该dll中的函数,就可以使用libavcodec的各种方法。
Ffmpeg对libavcodec的封装类的定义位于codecs->libavcodec->Tlibavcodec.h。实现则位于codecs->libavcodec->Tlibavcodec.cpp。
先来看一看Tlibavcodec.h:
/* *雷霄骅 *leixiaohua1020@126.com *中国传媒大学/数字电视技术 */ #ifndef _TLIBAVCODEC_H_ #define _TLIBAVCODEC_H_ //将FFmpeg的Dll中的方法封装到一个类中,以供使用 #include "../codecs/ffcodecs.h" #include <dxva.h> #include "TpostprocSettings.h" #include "ffImgfmt.h" #include "libavfilter/vf_yadif.h" #include "libavfilter/gradfun.h" #include "libswscale/swscale.h" struct AVCodecContext; struct AVCodec; struct AVFrame; struct AVPacket; struct AVCodecParserContext; struct SwsContext; struct SwsParams; struct PPMode; struct AVDictionary; struct Tconfig; class Tdll; struct DSPContext; struct TlibavcodecExt; //封装FFMPEG //里面的函数基本上是FFMPEG的API struct Tlibavcodec { private: int (*libswscale_sws_scale)(struct SwsContext *context, const uint8_t* const srcSlice[], const int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t* const dst[], const int dstStride[]); //加载DLL的类 Tdll *dll; int refcount; static int get_buffer(AVCodecContext *c, AVFrame *pic); CCritSec csOpenClose; public: Tlibavcodec(const Tconfig *config); ~Tlibavcodec(); static void avlog(AVCodecContext*, int, const char*, va_list); static void avlogMsgBox(AVCodecContext*, int, const char*, va_list); void AddRef(void) { refcount++; } void Release(void) { if (--refcount < 0) { delete this; } } static bool getVersion(const Tconfig *config, ffstring &vers, ffstring &license); static bool check(const Tconfig *config); static int ppCpuCaps(uint64_t csp); static void pp_mode_defaults(PPMode &ppMode); static int getPPmode(const TpostprocSettings *cfg, int currentq); static void swsInitParams(SwsParams *params, int resizeMethod); static void swsInitParams(SwsParams *params, int resizeMethod, int flags); bool ok; AVCodecContext* avcodec_alloc_context(AVCodec *codec, TlibavcodecExt *ext = NULL); void (*avcodec_register_all)(void); AVCodecContext* (*avcodec_alloc_context0)(AVCodec *codec); AVCodec* (*avcodec_find_decoder)(AVCodecID codecId); AVCodec* (*avcodec_find_encoder)(AVCodecID id); int (*avcodec_open0)(AVCodecContext *avctx, AVCodec *codec, AVDictionary **options); int avcodec_open(AVCodecContext *avctx, AVCodec *codec); AVFrame* (*avcodec_alloc_frame)(void); int (*avcodec_decode_video2)(AVCodecContext *avctx, AVFrame *picture, int *got_picture_ptr, AVPacket *avpkt); int (*avcodec_decode_audio3)(AVCodecContext *avctx, int16_t *samples, int *frame_size_ptr, AVPacket *avpkt); int (*avcodec_encode_video)(AVCodecContext *avctx, uint8_t *buf, int buf_size, const AVFrame *pict); int (*avcodec_encode_audio)(AVCodecContext *avctx, uint8_t *buf, int buf_size, const short *samples); void (*avcodec_flush_buffers)(AVCodecContext *avctx); int (*avcodec_close0)(AVCodecContext *avctx); int avcodec_close(AVCodecContext *avctx); void (*av_log_set_callback)(void (*)(AVCodecContext*, int, const char*, va_list)); void* (*av_log_get_callback)(void); int (*av_log_get_level)(void); void (*av_log_set_level)(int); void (*av_set_cpu_flags_mask)(int mask); int (*avcodec_default_get_buffer)(AVCodecContext *s, AVFrame *pic); void (*avcodec_default_release_buffer)(AVCodecContext *s, AVFrame *pic); int (*avcodec_default_reget_buffer)(AVCodecContext *s, AVFrame *pic); const char* (*avcodec_get_current_idct)(AVCodecContext *avctx); void (*avcodec_get_encoder_info)(AVCodecContext *avctx, int *xvid_build, int *divx_version, int *divx_build, int *lavc_build); void* (*av_mallocz)(size_t size); void (*av_free)(void *ptr); AVCodecParserContext* (*av_parser_init)(int codec_id); int (*av_parser_parse2)(AVCodecParserContext *s, AVCodecContext *avctx, uint8_t **poutbuf, int *poutbuf_size, const uint8_t *buf, int buf_size, int64_t pts, int64_t dts, int64_t pos); void (*av_parser_close)(AVCodecParserContext *s); void (*av_init_packet)(AVPacket *pkt); uint8_t* (*av_packet_new_side_data)(AVPacket *pkt, enum AVPacketSideDataType type, int size); int (*avcodec_h264_search_recovery_point)(AVCodecContext *avctx, const uint8_t *buf, int buf_size, int *recovery_frame_cnt); static const char_t *idctNames[], *errorRecognitions[], *errorConcealments[]; struct Tdia_size { int size; const char_t *descr; }; static const Tdia_size dia_sizes[]; //libswscale imports SwsContext* (*sws_getCachedContext)(struct SwsContext *context, int srcW, int srcH, enum PixelFormat srcFormat, int dstW, int dstH, enum PixelFormat dstFormat, int flags, SwsFilter *srcFilter, SwsFilter *dstFilter, const double *param, SwsParams *ffdshow_params); void (*sws_freeContext)(SwsContext *c); SwsFilter* (*sws_getDefaultFilter)(float lumaGBlur, float chromaGBlur, float lumaSharpen, float chromaSharpen, float chromaHShift, float chromaVShift, int verbose); void (*sws_freeFilter)(SwsFilter *filter); int sws_scale(struct SwsContext *context, const uint8_t* const srcSlice[], const stride_t srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t* const dst[], const stride_t dstStride[]); SwsVector *(*sws_getConstVec)(double c, int length); SwsVector *(*sws_getGaussianVec)(double variance, double quality); void (*sws_normalizeVec)(SwsVector *a, double height); void (*sws_freeVec)(SwsVector *a); int (*sws_setColorspaceDetails)(struct SwsContext *c, const int inv_table[4], int srcRange, const int table[4], int dstRange, int brightness, int contrast, int saturation); const int* (*sws_getCoefficients)(int colorspace); int (*GetCPUCount)(void); //libpostproc imports void (*pp_postprocess)(const uint8_t * src[3], const stride_t srcStride[3], uint8_t * dst[3], const stride_t dstStride[3], int horizontalSize, int verticalSize, const /*QP_STORE_T*/int8_t *QP_store, int QP_stride, /*pp_mode*/void *mode, /*pp_context*/void *ppContext, int pict_type); /*pp_context*/ void *(*pp_get_context)(int width, int height, int flags); void (*pp_free_context)(/*pp_context*/void *ppContext); void (*ff_simple_idct_mmx)(int16_t *block); // DXVA imports int (*av_h264_decode_frame)(struct AVCodecContext* avctx, uint8_t *buf, int buf_size); int (*av_vc1_decode_frame)(struct AVCodecContext* avctx, uint8_t *buf, int buf_size); // === H264 functions int (*FFH264CheckCompatibility)(int nWidth, int nHeight, struct AVCodecContext* pAVCtx, BYTE* pBuffer, UINT nSize, int nPCIVendor, int nPCIDevice, LARGE_INTEGER VideoDriverVersion); int (*FFH264DecodeBuffer)(struct AVCodecContext* pAVCtx, BYTE* pBuffer, UINT nSize, int* pFramePOC, int* pOutPOC, REFERENCE_TIME* pOutrtStart); HRESULT(*FFH264BuildPicParams)(DXVA_PicParams_H264* pDXVAPicParams, DXVA_Qmatrix_H264* pDXVAScalingMatrix, int* nFieldType, int* nSliceType, struct AVCodecContext* pAVCtx, int nPCIVendor); void (*FFH264SetCurrentPicture)(int nIndex, DXVA_PicParams_H264* pDXVAPicParams, struct AVCodecContext* pAVCtx); void (*FFH264UpdateRefFramesList)(DXVA_PicParams_H264* pDXVAPicParams, struct AVCodecContext* pAVCtx); BOOL (*FFH264IsRefFrameInUse)(int nFrameNum, struct AVCodecContext* pAVCtx); void (*FF264UpdateRefFrameSliceLong)(DXVA_PicParams_H264* pDXVAPicParams, DXVA_Slice_H264_Long* pSlice, struct AVCodecContext* pAVCtx); void (*FFH264SetDxvaSliceLong)(struct AVCodecContext* pAVCtx, void* pSliceLong); // === VC1 functions HRESULT(*FFVC1UpdatePictureParam)(DXVA_PictureParameters* pPicParams, struct AVCodecContext* pAVCtx, int* nFieldType, int* nSliceType, BYTE* pBuffer, UINT nSize, UINT* nFrameSize, BOOL b_SecondField, BOOL* b_repeat_pict); int (*FFIsSkipped)(struct AVCodecContext* pAVCtx); // === Common functions char* (*GetFFMpegPictureType)(int nType); unsigned long(*FFGetMBNumber)(struct AVCodecContext* pAVCtx); // yadif void (*yadif_init)(YADIFContext *yadctx); void (*yadif_uninit)(YADIFContext *yadctx); void (*yadif_filter)(YADIFContext *yadctx, uint8_t *dst[3], stride_t dst_stride[3], int width, int height, int parity, int tff); // gradfun int (*gradfunInit)(GradFunContext *ctx, const char *args, void *opaque); void (*gradfunFilter)(GradFunContext *ctx, uint8_t *dst, uint8_t *src, int width, int height, int dst_linesize, int src_linesize, int r); }; #endif
从Tlibavcodec定义可以看出,里面包含了大量的ffmpeg中的API,占据了很大的篇幅。通过调用这些API,就可以使用livavcodec的各种功能。
在Tlibavcodec的定义中,有一个变量:Tdll *dll,通过该变量,就可以加载ffmpeg.dll中的方法。
先来看一下Tdll的定义:
/* *雷霄骅 *leixiaohua1020@126.com *中国传媒大学/数字电视技术 */ #ifndef _TDLL_H_ #define _TDLL_H_ #include "Tconfig.h" //操作Dll的类 class Tdll { public: bool ok; Tdll(const char_t *dllName1, const Tconfig *config, bool explicitFullPath = false) { char_t name[MAX_PATH], ext[MAX_PATH]; _splitpath_s(dllName1, NULL, 0, NULL, 0, name, countof(name), ext, countof(ext)); if (config && !explicitFullPath) { char_t dllName2[MAX_PATH]; //installdir+filename+ext _makepath_s(dllName2, countof(dllName2), NULL, config->pth, name, ext); hdll = LoadLibrary(dllName2); } else { hdll = NULL; } if (!hdll) { hdll = LoadLibrary(dllName1); if (!hdll && !explicitFullPath) { if (config) { char_t dllName3[MAX_PATH]; //ffdshow.ax_path+filename+ext _makepath_s(dllName3, countof(dllName3), NULL, config->epth, name, ext); hdll = LoadLibrary(dllName3); } if (!hdll) { char_t dllName0[MAX_PATH]; //only filename+ext - let Windows find it _makepath_s(dllName0, countof(dllName0), NULL, NULL, name, ext); hdll = LoadLibrary(dllName0); } } } ok = (hdll != NULL); } ~Tdll() { if (hdll) { FreeLibrary(hdll); } } HMODULE hdll; //封装一下直接加载Dll的GetProcAddress template<class T> __forceinline void loadFunction(T &fnc, const char *name) { fnc = hdll ? (T)GetProcAddress(hdll, name) : NULL; ok &= (fnc != NULL); } template<class T> __forceinline void loadFunctionByIndex(T &fnc, uint16_t id) { uint32_t id32 = uint32_t(id); fnc = hdll ? (T) GetProcAddress(hdll, (LPCSTR)id32) : NULL; ok &= (fnc != NULL); } //检查Dll的状态是否正常 static bool check(const char_t *dllName1, const Tconfig *config) { char_t name[MAX_PATH], ext[MAX_PATH]; _splitpath_s(dllName1, NULL, 0, NULL, 0, name, countof(name), ext, countof(ext)); if (config) { char_t dllName2[MAX_PATH]; //installdir+filename+ext _makepath_s(dllName2, countof(dllName2), NULL, config->pth, name, ext); if (fileexists(dllName2)) { return true; } } if (fileexists(dllName1)) { return true; } if (config) { char_t dllName3[MAX_PATH]; //ffdshow.ax_path+filename+ext _makepath_s(dllName3, MAX_PATH, NULL, config->epth, name, ext); if (fileexists(dllName3)) { return true; } } char_t dllName0[MAX_PATH]; //only filename+ext - let Windows find it _makepath_s(dllName0, countof(dllName0), NULL, NULL, name, ext); char_t dir0[MAX_PATH], *dir0flnm; if (SearchPath(NULL, dllName0, NULL, MAX_PATH, dir0, &dir0flnm)) { return true; } return false; } }; #endif
从Tdll的定义可以看出,该类的loadFunction()函数封装了系统使用Dll功能的函数GetProcAddress()。
该类的构造函数Tdll()封装了系统加载Dll的函数LoadLibrary()。
此外该类还提供了check()用于检查Dll。
对于Tdll的分析先告一段落,现在我们回到Tlibavcodec,来看看它是如何加载libavcodec的函数的。查看一下Tlibavcodec的类的实现,位于codecs->libavcodec->Tlibavcodec.cpp。
该类的实现代码比较长,因此只能选择重要的函数查看一下。首先来看一下构造函数:
//===================================== Tlibavcodec ==================================== //FFMPEG封装类的构造函数 Tlibavcodec::Tlibavcodec(const Tconfig *config): refcount(0) { //加载FFMPEG的Dll dll = new Tdll(_l("ffmpeg.dll"), config); //加载各个函数 dll->loadFunction(avcodec_register_all, "avcodec_register_all"); dll->loadFunction(avcodec_find_decoder, "avcodec_find_decoder"); dll->loadFunction(avcodec_open0, "avcodec_open2"); dll->loadFunction(avcodec_alloc_context0, "avcodec_alloc_context3"); dll->loadFunction(avcodec_alloc_frame, "avcodec_alloc_frame"); dll->loadFunction(avcodec_decode_video2, "avcodec_decode_video2"); dll->loadFunction(avcodec_flush_buffers, "avcodec_flush_buffers"); dll->loadFunction(avcodec_close0, "avcodec_close"); dll->loadFunction(av_log_set_callback, "av_log_set_callback"); dll->loadFunction(av_log_get_callback, "av_log_get_callback"); dll->loadFunction(av_log_get_level, "av_log_get_level"); dll->loadFunction(av_log_set_level, "av_log_set_level"); dll->loadFunction(av_set_cpu_flags_mask, "av_set_cpu_flags_mask"); dll->loadFunction(av_mallocz, "av_mallocz"); dll->loadFunction(av_free, "av_free"); dll->loadFunction(avcodec_default_get_buffer, "avcodec_default_get_buffer"); dll->loadFunction(avcodec_default_release_buffer, "avcodec_default_release_buffer"); dll->loadFunction(avcodec_default_reget_buffer, "avcodec_default_reget_buffer"); dll->loadFunction(avcodec_get_current_idct, "avcodec_get_current_idct"); dll->loadFunction(avcodec_get_encoder_info, "avcodec_get_encoder_info"); dll->loadFunction(av_init_packet, "av_init_packet"); dll->loadFunction(av_packet_new_side_data, "av_packet_new_side_data"); dll->loadFunction(avcodec_h264_search_recovery_point, "avcodec_h264_search_recovery_point"); dll->loadFunction(avcodec_decode_audio3, "avcodec_decode_audio3"); dll->loadFunction(avcodec_find_encoder, "avcodec_find_encoder"); dll->loadFunction(avcodec_encode_video, "avcodec_encode_video"); dll->loadFunction(avcodec_encode_audio, "avcodec_encode_audio"); dll->loadFunction(av_parser_init, "av_parser_init"); dll->loadFunction(av_parser_parse2, "av_parser_parse2"); dll->loadFunction(av_parser_close, "av_parser_close"); //libswscale methods dll->loadFunction(sws_getCachedContext, "sws_getCachedContext"); dll->loadFunction(sws_freeContext, "sws_freeContext"); dll->loadFunction(sws_getDefaultFilter, "sws_getDefaultFilter"); dll->loadFunction(sws_freeFilter, "sws_freeFilter"); dll->loadFunction(libswscale_sws_scale, "sws_scale"); dll->loadFunction(GetCPUCount, "GetCPUCount"); dll->loadFunction(sws_getConstVec, "sws_getConstVec"); dll->loadFunction(sws_getGaussianVec, "sws_getGaussianVec"); dll->loadFunction(sws_normalizeVec, "sws_normalizeVec"); dll->loadFunction(sws_freeVec, "sws_freeVec"); dll->loadFunction(sws_setColorspaceDetails, "sws_setColorspaceDetails"); dll->loadFunction(sws_getCoefficients, "sws_getCoefficients"); //libpostproc methods dll->loadFunction(pp_postprocess, "pp_postprocess"); dll->loadFunction(pp_get_context, "pp_get_context"); dll->loadFunction(pp_free_context, "pp_free_context"); dll->loadFunction(ff_simple_idct_mmx, "ff_simple_idct_mmx"); //DXVA methods dll->loadFunction(av_h264_decode_frame, "av_h264_decode_frame"); dll->loadFunction(av_vc1_decode_frame, "av_vc1_decode_frame"); dll->loadFunction(FFH264CheckCompatibility, "FFH264CheckCompatibility"); dll->loadFunction(FFH264DecodeBuffer, "FFH264DecodeBuffer"); dll->loadFunction(FFH264BuildPicParams, "FFH264BuildPicParams"); dll->loadFunction(FFH264SetCurrentPicture, "FFH264SetCurrentPicture"); dll->loadFunction(FFH264UpdateRefFramesList, "FFH264UpdateRefFramesList"); dll->loadFunction(FFH264IsRefFrameInUse, "FFH264IsRefFrameInUse"); dll->loadFunction(FF264UpdateRefFrameSliceLong, "FF264UpdateRefFrameSliceLong"); dll->loadFunction(FFH264SetDxvaSliceLong, "FFH264SetDxvaSliceLong"); dll->loadFunction(FFVC1UpdatePictureParam, "FFVC1UpdatePictureParam"); dll->loadFunction(FFIsSkipped, "FFIsSkipped"); dll->loadFunction(GetFFMpegPictureType, "GetFFMpegPictureType"); dll->loadFunction(FFGetMBNumber, "FFGetMBNumber"); //yadif methods dll->loadFunction(yadif_init, "yadif_init"); dll->loadFunction(yadif_uninit, "yadif_uninit"); dll->loadFunction(yadif_filter, "yadif_filter"); //gradfun dll->loadFunction(gradfunInit, "gradfunInit"); dll->loadFunction(gradfunFilter, "gradfunFilter"); ok = dll->ok; //加载完毕后,进行注册 if (ok) { avcodec_register_all(); av_log_set_callback(avlog); } }
该构造函数尽管篇幅比较长,但是还是比较好理解的,主要完成了3步:
1.创建一个Tdll类的对象,加载“ffmpeg.dll”。
2.使用loadFunction()加载各种函数。
3.最后调用avcodec_register_all()注册各种解码器。
Tlibavcodec的析构函数则比较简单:
Tlibavcodec::~Tlibavcodec() { delete dll; }
检查Dll的函数也比较简单:
bool Tlibavcodec::check(const Tconfig *config) { return Tdll::check(_l("ffmpeg.dll"), config); }
此外,可能是出于某些功能的考虑,ffdshow还自己写了几个函数,但是限于篇幅不能一一介绍,在这里只介绍一个:
获取libavcodec版本:
bool Tlibavcodec::getVersion(const Tconfig *config, ffstring &vers, ffstring &license) { Tdll *dl = new Tdll(_l("ffmpeg.dll"), config); void (*av_getVersion)(char **version, char **build, char **datetime, const char* *license); dl->loadFunction(av_getVersion, "getVersion"); bool res; if (av_getVersion) { res = true; char *version, *build, *datetime; const char *lic; av_getVersion(&version, &build, &datetime, &lic); vers = (const char_t*)text<char_t>(version) + ffstring(_l(" (")) + (const char_t*)text<char_t>(datetime) + _l(")"); license = text<char_t>(lic); } else { res = false; vers.clear(); license.clear(); } delete dl; return res; }
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内容概要:本文介绍了C++编程中常见指针错误及其解决方案,并涵盖了模板元编程的基础知识和发展趋势,强调了高效流操作的最新进展——std::spanstream。文章通过一系列典型错误解释了指针的安全使用原则,强调指针初始化、内存管理和引用安全的重要性。随后介绍了模板元编程的核心特性,展示了编译期计算、类型萃取等高级编程技巧的应用场景。最后,阐述了C++23中引入的新特性std::spanstream的优势,对比传统流处理方法展现了更高的效率和灵活性。此外,还给出了针对求职者的C++技术栈学习建议,涵盖了语言基础、数据结构与算法及计算机科学基础领域内的多项学习资源与实战练习。 适合人群:正在学习C++编程的学生、从事C++开发的技术人员以及其他想要深入了解C++语言高级特性的开发者。 使用场景及目标:帮助读者掌握C++中的指针规则,预防潜在陷阱;介绍模板元编程的相关技术和优化方法;使读者理解新引入的标准库组件,提高程序性能;引导C++学习者按照有效的路径规划自己的技术栈发展路线。 阅读建议:对于指针部分的内容,应当结合实际代码样例反复实践,以便加深理解和记忆;在研究模板元编程时,要从简单的例子出发逐步建立复杂模型的理解能力,培养解决抽象问题的能力;而对于C++23带来的变化,则可以通过阅读官方文档并尝试最新标准特性来加深印象;针对求职准备,应结合个人兴趣和技术发展方向制定合理的学习计划,并注重积累高质量的实际项目经验。
JNA、JNI, Java两种不同调用DLL、SO动态库方式读写FM1208 CPU卡示例源码,包括初始化CPU卡、创建文件、修改文件密钥、读写文件数据等操作。支持Windows系统、支持龙芯Mips、LoongArch、海思麒麟鲲鹏飞腾Arm、海光兆芯x86_Amd64等架构平台的国产统信、麒麟等Linux系统编译运行,内有jna-4.5.0.jar包,vx13822155058 qq954486673
内容概要:本文全面介绍了Linux系统的各个方面,涵盖入门知识、基础操作、进阶技巧以及高级管理技术。首先概述了Linux的特点及其广泛的应用领域,并讲解了Linux环境的搭建方法(如使用虚拟机安装CentOS),随后深入剖析了一系列常用命令和快捷键,涉及文件系统管理、用户和权限设置、进程和磁盘管理等内容。此外,还讨论了服务管理的相关指令(如nohup、systemctl)以及日志记录和轮替的最佳实践。这不仅为初学者提供了一个完整的知识框架,也为中级和高级用户提供深入理解和优化系统的方法。 适合人群:适用于有意深入了解Linux系统的学生和专业技术人员,特别是需要掌握服务器运维技能的人群。 使用场景及目标:本文适合初次接触Linux的操作员了解基本概念;也适合作为培训教材,指导学生逐步掌握各项技能。对于有一定经验的技术人员而言,则可以帮助他们巩固基础知识,并探索更多的系统维护和优化可能性。 阅读建议:建议按照文章结构循序渐进地学习相关内容,尤其是结合实际练习操作来加深记忆和理解。遇到复杂的问题时可以通过查阅官方文档或在线资源获得更多帮助。
内容概要:本文档详细介绍了企业在规范运维部门绩效管理过程中所建立的一套绩效考核制度。首先阐述了绩效考核制度设立的目的为确保绩效目标得以衡量与追踪,并确保员工与公司共同成长与发展。其次规定范围覆盖公司所有在职员工,并详细列明了从总经理到一线员工在内的不同角色的职责范围。再则描述了完整的绩效工作流程,即从年初开始制定绩效管理活动计划,经过与每个员工制定具体的绩效目标,在绩效考核周期之内对员工的工作进展和问题解决状况进行持续的监督跟进,并且在每周期结束前完成员工绩效的评估和反馈工作,同时利用绩效评估结果对员工作出保留或异动的相关决定,最后进行绩效管理活动总结以为来年提供参考。此外还强调了整个过程中必要的相关文档保存,如员工绩效评估表。 适合人群:企业管理层,HR专业人士及对现代企业内部运营管理感兴趣的读者。 使用场景及目标:①管理层需要理解如何规范和有效实施企业内部绩效管理,以提高公司运营效率和员工满意度;②HR人士可以通过参考此文档来优化自己公司的绩效管理体系;③对企业和组织管理有兴趣的研究员亦可借鉴。 阅读建议:读者应重点关注各个层级管理者和员工在整个流程中的角色和责任,以期更好地理解
基于MATLAB Simulink的LCL三相并网逆变器仿真模型:采用交流电流内环PR控制与SVPWM-PWM波控制研究,基于MATLAB Simulink的LCL三相并网逆变器仿真模型研究:采用比例谐振控制与交流SVPWM控制策略及参考文献解析,LCL_Three_Phase_inverter:基于MATLAB Simulink的LCL三相并网逆变器仿真模型,交流电流内环才用PR(比例谐振)控制,PWM波采用SVPWM控制,附带对应的参考文献。 仿真条件:MATLAB Simulink R2015b,前如需转成低版本格式请提前告知,谢谢。 ,LCL三相并网逆变器; LCL_Three_Phase_inverter; MATLAB Simulink; PR控制; SVPWM控制; 仿真模型; 参考文献; 仿真条件; R2015b版本,基于PR控制与SVPWM的LCL三相并网逆变器Simulink仿真模型研究