1、Service的种类
按运行地点分类:
类别 |
区别 |
优点 |
缺点 |
应用 |
本地服务(Local) |
该服务依附在主进程上, |
服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL。相应bindService会方便很多。 |
主进程被Kill后,服务便会终止。 |
非常常见的应用如:HTC的音乐播放服务,天天动听音乐播放服务。 |
远程服务(Remote) |
该服务是独立的进程, |
服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包名加上你指定的android:process字符串。由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被Kill的时候,该服务依然在运行,不受其他进程影响,有利于为多个进程提供服务具有较高的灵活性。 |
该服务是独立的进程,会占用一定资源,并且使用AIDL进行IPC稍微麻烦一点。 |
一些提供系统服务的Service,这种Service是常驻的。 |
其实remote服务还是很少见的,并且一般都是系统服务。
按运行类型分类:
类别 |
区别 |
应用 |
前台服务 |
会在通知一栏显示 ONGOING 的 Notification, |
当服务被终止的时候,通知一栏的 Notification 也会消失,这样对于用户有一定的通知作用。常见的如音乐播放服务。 |
后台服务 |
默认的服务即为后台服务,即不会在通知一栏显示ONGOING 的Notification。 |
当服务被终止的时候,用户是看不到效果的。某些不需要运行或终止提示的服务,如天气更新,日期同步,邮件同步等。 |
有同学可能会问,后台服务我们可以自己创建 ONGOING 的 Notification 这样就成为前台服务吗?答案是否定的,前台服务是在做了上述工作之后需要调用 startForeground (android 2.0 及其以后版本)或 setForeground (android
2.0 以前的版本)使服务成为 前台服务。这样做的好处在于,当服务被外部强制终止掉的时候,ONGOING 的 Notification 任然会移除掉。
按使用方式分类:
类别 |
区别 |
startService 启动的服务 |
主要用于启动一个服务执行后台任务,不进行通信。停止服务使用stopService |
bindService 启动的服务 |
该方法启动的服务要进行通信。停止服务使用unbindService |
startService同时也 bindService 启动的服务 |
停止服务应同时使用stepService与unbindService |
以上面三种方式启动的服务其生命周期也有区别,将在随后给出。
2、Service 与 Thread 的区别
很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下。
1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。
2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的
main 线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上。因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半毛钱的关系都没有!
既然这样,那么我们为什么要用 Service 呢?其实这跟 android 的系统机制有关,我们先拿 Thread 来说。Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread或者
Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。
举个例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段时间就要连接服务器做某种同步的话,该 Thread需要在 Activity 没有start的时候也在运行。这个时候当你 start 一个 Activity 就没有办法在该 Activity 里面控制之前创建的 Thread。因此你便需要创建并启动一个
Service ,在 Service 里面创建、运行并控制该 Thread,这样便解决了该问题(因为任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系统也只会创建一个对应 Service 的实例)。
因此你可以把 Service 想象成一种消息服务,而你可以在任何有 Context 的地方调用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,来控制它,你也可以在
Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,当然这些都是 Thread 做不到的。
3、Service的生命周期
onCreate onStart onDestroy onBind
1). 被启动的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.startService 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被startService
方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此你应该知道只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。
2). 被绑定的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService
断开连接或者之前调用bindService的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。
3). 被启动又被绑定的服务的生命周期:如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用
stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务。
4). 当服务被停止时清除服务:当一个Service被终止(1、调用stopService;2、调用stopSelf;3、不再有绑定的连接(没有被启动))时,onDestroy方法将会被调用,在这里你应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程。
特别注意:
1、你应当知道在调用 bindService 绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用 unbindService 解除绑定(尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自 动解除,并且Service会自动停止);
2、你应当注意 使用 startService 启动服务之后,一定要使用 stopService停止服务,不管你是否使用bindService;
3、同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService
与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者 之前调用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止;
4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了),对应服务的生命周期与上述相同。
5、在 sdk 2.0 及其以后的版本中,对应的 onStart 已经被否决变为了 onStartCommand,不过之前的 onStart 任然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的 sdk 为 2.0 及其以后的版本,那么你应当使用 onStartCommand
而不是 onStart。
4、startService 启动服务
想要用 startService 启动服务,不管Local 还是Remote 我们需要做的工作都是一样简单。当然要记得在 Androidmanifest.xml 中注册 service。
根据上面的生命周期,我们便会给出 Service 中的代码框架:
对应生命周期系统回调函数上面已经说明,在对应地方加上适当的代码即可。下面是启动与停止 Service 的代码:
1
2
3
4
5
|
startActivity( new Intent( this , LocalService1. class ));
...
stopService( new Intent( this , LocalService1. class ));
|
对应的 Intent 为标志服务类的 Intent。
5、Local 与 Remote 服务绑定
同样记得在 Androidmanifest.xml 中注册 service
1). Local 服务绑定:Local 服务的绑定较简单,首先在 Service 中我们需要实现 Service的抽象方法 onBind,并返回一个实现 IBinder 接口的对象。
Service 中的代码:
上面的代码关键之处,在于 onBind(Intent) 这个方法 返回了一个实现了 IBinder 接口的对象,这个对象将用于绑定Service 的Activity 与 LocalService 通信。下面是 Activity 中的代码:
在 Activity 中,我们通过 ServiceConnection 接口来取得建立连接 与 连接意外丢失的回调。bindService有三个参数,第一个是用于区分 Service 的Intent 与 startService 中的 Intent 一致,第二个是实现了 ServiceConnection
接口的对象,最后一个是 flag 标志位。有两个flag,BIND_DEBUG_UNBIND 与 BIND_AUTO_CREATE,前者用于调试(详细内容可以查看javadoc 上面描述的很清楚),后者默认使用。unbindService 解除绑定,参数则为之前创建的 ServiceConnection 接口对象。另外,多次调用 unbindService 来释放相同的连接会抛出异常,因此我创建了一个 boolean
变量来判断是否 unbindService 已经被调用过。
运行结果:
2). Remote 服务绑定:Remote 的服务绑定由于服务是在另外一个进程,因此需要用到 android 的 IPC 机制。这将又是一个很长的话题,因此,我打算写另外一篇
android 的 IPC 机制分析 ,并在其中进行详述,然后在这里更新链接,敬请关注。
特别注意:
1、Service.onBind如果返回null,则调用 bindService 会启动 Service,但不会连接上 Service,因此ServiceConnection.onServiceConnected 不会被调用,但你任然需要使用 unbindService
函数断开它,这样 Service才会停止。
6、创建前台服务
前台服务的优点上面已经说明,但设置服务为前台服务,我们需要注意在 sdk 2.0 及其以后版本使用的方法是 startForeground 与 stopForeground,之前版本使用的是 setForeground ,因此如果你应用程序的最低运行环境要求是 2.0,那么这里可以直接运用新方法,如果运行环境是2.0以下,那么为了保证向后兼容性,这里必须使用反射技术来调用新方法。
下面是我仿照 ApiDemos 重新敲的代码,对某些地方进行了修改,因此更具有说明性:
特别注意:
1、使用 startForeground ,如果 id 为 0 ,那么 notification 将不会显示。
7、在什么情况下使用 startService或 bindService 或 同时使用startService 和 bindService
如果你只是想要启动一个后台服务长期进行某项任务那么使用 startService 便可以了。如果你想要与正在运行的 Service 取得联系,那么有两种方法,一种是使用 broadcast ,另外是使用 bindService ,前者的缺点是如果交流较为频繁,容易造成性能上的问题,并且 BroadcastReceiver
本身执行代码的时间是很短的(也许执行到一半,后面的代码便不会执行),而后者则没有这些问题,因此我们肯定选择使用 bindService(这个时候你便同时在使用 startService 和 bindService 了,这在 Activity 中更新 Service 的某些运行状态是相当有用的)。另外如果你的服务只是公开一个远程接口,供连接上的客服端(android
的 Service 是C/S架构)远程调用执行方法。这个时候你可以不让服务一开始就运行,而只用 bindService ,这样在第一次 bindService 的时候才会创建服务的实例运行它,这会节约很多系统资源,特别是如果你的服务是Remote Service,那么该效果会越明显(当然在
Service 创建的时候会花去一定时间,你应当注意到这点)。
8、在 AndroidManifest.xml里 Service 元素的常见选项
android:name ------------- 服务类名
android:label -------------- 服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示的服务名则为类名
android:icon -------------- 服务的图标
android:permission ------- 申明此服务的权限,这意味着只有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务
android:process ---------- 表示该服务是否运行在另外一个进程,如果设置了此项,那么将会在包名后面加上这段字符串表示另一进程的名字
android:enabled ---------- 如果此项设置为 true,那么 Service 将会默认被系统启动,不设置默认此项为 false
android:exported --------- 表示该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接,不设置默认此项为 false
分享到:
相关推荐
主要全面总结了Android中Service的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
"Android知识系统全面总结+j精通android"这一主题涵盖了Android开发中的核心概念、技术栈以及实战经验,旨在帮助开发者从基础到高级,全面提升自己的技能。以下是根据标题和描述提炼出的Android开发关键知识点: 1....
Android应用由四大组件构成:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。理解每个组件的作用以及它们之间的交互方式对于开发复杂的Android应用至关...
总结,Android中的Service是设计用来处理那些需要在后台持续运行的任务,而Thread则更适用于执行独立的任务。理解它们的区别和使用场景,对于开发高效、稳定的Android应用至关重要。在实际开发中,经常结合使用...
这篇“Android知识大总结(邯院)”涵盖了Android开发的核心概念、关键技术和实用技巧,旨在为开发者提供一个全面的学习资源。 首先,Android系统架构由Linux内核、系统库层、应用程序框架层和应用程序层组成。Linux...
对于面试者来说,全面了解Android系统的核心组件、源码分析以及常用工具的使用是至关重要的。以下是对"android面试与总结"这一主题的深入探讨: 首先,让我们关注四大组件,这是Android应用的基础构造块。它们包括...
Android Intent 是Android应用程序之间通信的重要桥梁,用于启动其他Activity、Service或者Broadcast Receiver。它承载了应用程序执行特定操作的意图和所需的数据。以下是Android Intent的几种常见用法的详细解释: ...
这份"Android面试题总结-史上最全.pdf"是针对Android开发者准备面试的一份详尽参考资料,涵盖了从基础到高级的众多知识点,旨在帮助求职者在面对大厂面试时能充分展现自己的技能和理解。以下是一些主要的知识点详解...
本篇将基于“Android系统总结+精通android”这一主题,全面探讨Android系统的关键知识点,帮助你成为一名Android开发高手。 1. **Android系统架构** - **Linux内核**:Android的基础是Linux内核,提供了硬件抽象层...
总的来说,这个资料包全面覆盖了Java语言和Android开发的基础知识,不仅适合初学者入门,也为有经验的开发者提供了一个很好的复习和提升平台。通过深入学习和实践,可以增强对这两个技术的理解,提高解决实际问题的...
这份"android总结.rar"压缩包文件似乎包含了Android开发的全面知识,包括基础组件的使用、性能优化策略以及即时聊天应用的开发教程。 1. **Android基本组件**: Android应用主要由四大组件构成:Activity(活动)、...
以下是对一些常见Android面试题的详尽解答,旨在帮助你全面准备面试。 一、Android基础知识 1. **Android系统架构**:Android由Linux内核、硬件抽象层、运行库层、应用框架层和应用程序层构成。理解各层的功能是...
### Android 入门知识点总结 #### 一、Android 平台概述 自2007年Android平台发布以来,经过多次版本更新与迭代,已经发展成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。早期版本如2.3等已被后来更高版本所取代。随着技术...
2. **基础语法与布局设计**:学习Java语言基础,理解Android应用程序的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的用法。同时,掌握XML布局文件的编写,了解各种视图组件(TextView、...
在Android开发中,掌握核心组件是至关重要的。本篇文章将主要围绕Android的两个基础组件——...最后,熟练掌握Android的其他组件,如BroadcastReceiver、ContentProvider等,将有助于构建更全面、功能强大的应用。
总之,《安卓航班Android开发经典教程大总结1----基础编程及源码推送》这篇教程覆盖了Android开发的各个方面,从环境搭建到具体组件的使用,再到高级功能的应用,是一份非常全面的学习资料。对于希望深入学习Android...
总结,Android类库文档中文版虽然不完整,但依然为开发者提供了丰富的学习资源。通过深入理解和实践其中的知识点,开发者可以不断提升自己的技能,创造出更优秀的Android应用。在探索的过程中,开发者还可以结合其他...