由于大环境影响和精力有限,n久没做过独立游戏了,以后也打算主攻Android游戏开发,估计J2ME要告一段落了。
故发几个我早期的J2ME独立游戏,做个纪念吧,感兴趣的朋友可以玩玩,都是免费的(涉及版权问题,在职期间做的东西就不发了)。基本都是我大一大二时代做的东西,对那时写的代码没信心,就不开源了。有兴趣的朋友可以私下联系我,一起讨论。
SmartBox,05年做的一款休闲小游戏,未曾发布过。吃掉所有金币,然后把所有箱子滚到指定位置就过关,好像还有点BUG,下载见附件。
crazyball,根据网上一个顶球flash游戏做的,先做的电子词典平台,这个是J2ME移植版,不过没做完……
雷人的打飞机游戏,很简单,不停地打。是大二时JAVA的课程设计,只给了两天时间,所以没做地图,直接贴了个背景。当时一激动移植了3个平台,连黑白的文曲星移植了。
天幕,这是我做的第六个完整的RPG,J2ME平台是第一个。当时倾注了大量心血,一个暑假没日没夜地做,从游戏框架到脚本系统再到PC端的地图编辑器全是自己写的,可惜最后它只卖了几百块钱,还由于我用了RM的免费资源,被玩家骂得狗血淋头。
(看不到视频的朋友到这里:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxNDkwNTE2.html)
天幕2,天幕快完成时开始开发的游戏,画面效果和打击感比一代大大提升,可惜受天幕失败的打击,这款作品也只做了一半。
twilight,尚在开发的跨J2ME和Android平台的ARPG引擎,不过完成度还相当低,仅有demo。
- 大小: 76 KB
- 大小: 75.9 KB
- 大小: 82.4 KB
- 大小: 76.8 KB
- 大小: 79.4 KB
- 大小: 19.6 KB
分享到:
相关推荐
在J2ME中,开发手机游戏通常涉及以下几个关键知识点: 1. **MIDP (Mobile Information Device Profile)**:这是J2ME的一部分,定义了移动设备上应用程序的接口和服务,包括用户界面组件、网络访问和文件系统访问。 ...
J2ME由几个关键组件组成,包括MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration)。MIDP定义了用户界面、网络和存储接口,而CLDC则是运行环境的基础,提供了Java虚拟机和...
超级玛丽源代码中的架构设计遵循了经典的分层结构,主要包括以下几个部分: 1. 用户界面层:负责显示游戏画面,包括背景、角色、障碍物等元素。J2ME使用Canvas类来绘制图形,通过重写paint()方法实现动态渲染。 2....
Java Micro Edition (J2ME) 游戏引擎是专为在小型设备,如早期的移动电话和嵌入式系统上开发游戏的平台。这个技术利用Java语言的优势,使其能够在多种不同硬件配置的设备上运行,提供了跨平台的游戏开发能力。 在...
在J2ME中实现这个游戏,我们需要关注以下几个关键知识点: 1. **图形渲染**:J2ME使用Canvas类作为画布,通过Graphics对象进行绘制。开发者需要实现drawRect()等方法来绘制方块,以及clearRect()清除屏幕。 2. **...
毕业设计阶段,论文部分可能会涵盖以下几个方面: 1. **背景与动机**:阐述J2ME在移动游戏开发中的重要性,以及为何选择J2ME作为开发平台。 2. **技术概述**:详细介绍J2ME的架构,MIDP和CLDC的关键特性。 3. **设计...
在J2ME平台上实现这个游戏,需要掌握以下几个关键知识点: 1. **用户界面**:J2ME中的用户界面通常使用MIDP API的Canvas类来创建。Canvas是绘图的基础,可以在此基础上绘制游戏画面并处理用户输入。 2. **线程管理...
根据这些信息,我们可以深入探讨以下几个知识点: 1. **J2ME基础**:J2ME由配置(Configuration)和 profiles(Profile)组成,用于定义不同类型的设备功能。MIDP提供了基本的用户界面组件和网络支持,而CLDC则包含...
在Android平台上,开发游戏时有时会遇到需要复用或移植早期J2ME(Java 2 Micro Edition)MIDP 2.0中的Game API的情况。MIDP 2.0是J2ME针对移动设备提供的一套游戏开发框架,其中Game API提供了丰富的图形和动画处理...
砖块游戏源码J2ME是一款基于Java Micro Edition(J2ME)开发的经典游戏,它在移动设备上具有广泛的应用,因为J2ME是为小型设备如早期的智能手机和平板电脑设计的Java平台。这款游戏的核心玩法是玩家通过移动一个可...
在J2ME中实现这样的游戏涉及以下几个关键知识点: 1. **MIDP (Mobile Information Device Profile)**:这是J2ME的一部分,为移动设备定义了一套API,包括用户界面、网络连接和多媒体支持等。在这个游戏中,MIDP API...
具体表现在以下几个方面: - **代码集中**:所有功能集中在单个类中,导致代码难以阅读和维护。 - **高耦合度**:各个界面之间的数据共享导致耦合度过高,修改某一界面可能会影响到其他界面。 - **扩展困难**:对于...
在J2ME中,开发游戏涉及以下几个关键知识点: 1. **MIDP(Mobile Information Device Profile)**:这是J2ME的一部分,提供了开发移动应用程序的基础框架,包括用户界面、网络和数据存储功能。 2. **CLDC...
Java语言在手机游戏开发领域有着广泛的应用,尤其是在早期的移动设备上,J2ME(Java Micro Edition)是主流的开发平台。本资源“手机java游戏开发源码-...结合理论知识与实际操作,你将能够独立开发出自己的手机游戏。