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hnraysir:
支持,写得不错!
一个android工程的运行过程 -
me101:
正在学习android开发,谢谢了。
android 实用sax 读取xml文件内容 附源码 -
ljh_tnt:
定!正需要这个学习下
android 实用sax 读取xml文件内容 附源码 -
张红飞:
这在看呢
android 使用 pull 解析xml文件 附源码 -
kjsoloho:
请问,为什么同样是getInputStream(有数据),但是 ...
android 使用 pull 解析xml文件 附源码
rt
首先 : 当一个工程部署到模拟环境上后,当用户点击你的应用名字“android:label="@string/app_name">”的时候,操作系统会根据配置清单文件(AndroidManifest.xml)寻找到下面的配置节点“<activity android:name=".HelloWorldActivity”这个activity;android:icon="@drawable/icon" 这个是应用显示的图标 这个你可以修改,自己找一个png格式的图片,拷贝到drawable-hdpi文件夹下,你会在R.java中自动添加这个图片的名字的属性,然后在这里修改icon为新生成的图片的名字就行了。
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".HelloWorldActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>
这个配置节点下的activity节点,这个节点中的
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>
这两个配置,告诉操作系统,这个activity是程序运行的入口类,相当与main方法;在一个应用中只要有一个应用配这个属性就行了;
然后 :我们看看被指定为程序入口的这个activity的代码:
package com.android.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloWorldActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }
android平台实例化这个activity类,其中的onCreate这个方法不是由程序员来调用的,是由android这个平台来调用 的,这个类被实例化后就直接调用这个方法了。其中的super调用的父类的方法,是用来画出整个应用的界面的;
值得一提的是
setContentView(R.layout.main);
这端代码:android的设计模式是遵守mvc设计模式的,c这层就是activity层,v层是xml文件,在工程目录中的res下的layout目录下的文件,布局文件,m业务层,要自己写,不要和c层放到一起,这样代码的质量很差;那我们回到这句代码,我们现在知道activity相当与action了,那么在struts中负责跳转页面的代码是mapping.forword("xxxx");我想大家都知道,那么类比,在activity中,负责跳转的就是setContentview(xxx);括号中的内容就是视图层的引用。那我们再来看看这个引用的东西
R.layout.main
我前面的文章说过,R.java文件是用来引用资源的,那么看看这里我们就知道他引用了谁。对了,就是loayout目录下的main.xml;我们可以看R.java文件中的代码
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. * * This class was automatically generated by the * aapt tool from the resource data it found. It * should not be modified by hand. */ package com.android.activity; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int icon=0x7f020000; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f040001; public static final int hello=0x7f040000; } }
public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; }
这里就是刚才调用的东西,最终会对应工程目录下的res下的layout下的main。xml文件,如果我们在layout下再建立一个androidxml类型的文件,保存后,会在R.java中自动生成对应的索引;
再然后
说道main.xml文件,我们看看这个文件,以往我们都是用html或者jsp来显示页面,现在用xml了,看看有什么不同,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>
严格遵守xml文件的格式,
其中,标签
LinearLayout
直接翻译中文是线性布局,那就是一种布局方式了,swing中也有,就是指在这个标签中的元素每个元素占一行。还有绝对布局;不建议使用,因为不知道使用者的手机屏幕大小。还有相对布局:常用;
TextView
相当于label标签。
再来仔细看看,标签中的属性
<LinearLayout <!--这个是标准的格式--> xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <!-- 布局方式 由上到下垂直显示--> android:orientation="vertical" <!--应用界面的宽:填充父面板 还有个取值"wrap_content" 是根据内容的长度来决定界面大小--> android:layout_width="fill_parent" <!--应用界面的高:填充父面板 对于这个应用其父面板就是整个屏幕--> android:layout_height="fill_parent" > <TextView <!--定制这个lable的宽度:父界面的宽度--> android:layout_width="fill_parent" <!--定制这个lable的高度:和内容的大小相同--> android:layout_height="wrap_content" <!--lable的内容:@代表访问R.java文件,string是R.java文件中的一个元素。/就是访问符号 hello是具体那个资源 这样就调用了文字 这些文字的信息在values文件夹下的string.xml文件中定义 这样做是为了国际化 这个文件夹下不是只能有stirng.xml这一个文件存在,可以有很多xml文件 所以我们可以把文字分门别类存放 有利于复用 减少资源占用--> android:text="@string/hello" /> 过程基本就是这样了;
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