一个利用arguments实现函数重载机子的例子
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<HTML>
<HEAD>
<TITLE> 利用arguments实现的函数重载机制 </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
function dwn(s)
{
document.write(s +"<br/>");
}
//$overload用来匹配参数类型和参数值,自动调用符合条件的重载函数
function $overload(func,argMaps,owner)
{
//owner是函数的所有者,即调用对象
owner = owner || null ;
var args = [] ;
for (var i = 0;i < argMaps.length ;i++ )
{
//判断argMaps中参访的参数类型声明是否同实际参数的类型相匹配
if (argMaps[i].type != typeof(argMaps[i].arg) && !(argMaps[i].arg instanceof argMaps[i].type))
{
throw new Error("参数类型不匹配");//不匹配抛出异常
}
args.push(argMaps[i].arg);
}
//用apply实际调用该方法
return func.apply(owner,args);
}
function Point(x,y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
function Vector(x,y)
{
//私有方法,简单封装也给argMaps的结构
function $t(type,arg)
{
return {type:type,arg:arg}
}
//用向量构造向量
function vector_vector(v)
{
this.x = v.x;
this.y = v.y ;
}
//用点构造向量
function point_vector(p)
{
this.x = p.x ;
this.y = p.y ;
}
//用x、y坐标构造向量
function number_number_vector(x,y)
{
this.x = x ;
this.y = y ;
}
//用两个点所构成的线段构造向量
function point_point_vector(p1,p2)
{
this.x = p2.x - p1.x ;
this.y = p2.y - p1.y ;
}
//类型对应表,根据这个表指派正确的函数进行调用
var funcs = [
[number_number_vector,[$t('number',x),$t('number',y)]],
[point_point_vector,[$t(Point,x),$t(Point,y)]],
[vector_vector,[$t(Vector,x)]],
[point_vector,[$t(Point,x)]]
];
//如果不带参数调用,默认调用Vector(0,0)
if (arguments.length ==0)
{
Vector.call(this,0,0);//call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法
}
for (var i = 0;i < funcs.length ;i++ )
{
try
{
//尝试选择合适的funcs进行调用
return $overload(funcs[i][0],funcs[i][1],this);
}
catch (ex)
{
}
}
//如果参数类型和上次类表的任何一个都不匹配,则抛出异常
throw new Error('参数不匹配!');
}
//重载toString()方法,便于显示
Vector.prototype.toString = function(){
return "[" + this.x + "," + this.y + "]" ;
}
try
{
var v1 = new Vector(1,2);//用x、y形式构造Vector
dwn(v1);
var p1 = new Point(0,3);
var p2 = new Point(2,4);
var v2 = new Vector(p1);//用单点形式构造Vector
var v3 = new Vector(p1,p2);//用两点确定的线段的形式构造Vector
dwn(v2);
dwn(v3);
var v4 = new Vector("str");//用字符串构造,类型都不匹配,抛出异常
}
catch (ex)
{
dwn(ex.message);
}
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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