`
lccly
  • 浏览: 15065 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

android学习笔记之消息机制,异步和多线程(转)

阅读更多
有了framework后,我们不用面对赤裸裸的OS API,做一些重复而繁杂的事情。但天下没有免费的午餐,我们还是需要学会高效正确的使用不同的framework,很多处理某一特定问题的手法在不同的framework中,用起来都会有所不同的。

在Android中,下层是Linux的核,但上层的java做的framework把这一切封装的密不透风。以消息处理为例,在MFC中,我们可以用PreTranslateMessage等东东自由处理消息,在C#中,Anders Hejlsberg老大说了,他为我们通向底层开了一扇“救生窗”,但很遗憾,在Android中,这扇窗户也被关闭了(至少我现在没发现...)。

在Android中,你想处理一些消息(比如:Keydown之类的...),你必须寻找Activity为你提供的一些重载函数(比如 onKeyDown之类的...)或者是各式各样的listener(比如OnKeyDownListner之类的...)。这样做的好处是显而易见的,越多的自由就会有越多的危险和越多的晦涩,条条框框画好了,用起来省心看起来省脑,这是一个设计良好的framework应该提供的享受。对于我目前的工程而言,我没有什么BT的需求在当前API下做不到的,google的设计ms还是很nice的。

但世界是残酷的,有的时候我们还是必须有机制提供消息的分发和处理的,因为有的工作是不能通过直接调用来同步处理的,同时也不能通过Activity中内嵌的消息分发和接口设定来做到,比如说事件的定时触法,异步的循环事件的处理,高耗时的工作等等。在Android中,它提供了一些蛮有意思的方式来做这件事情(不好意思,我见不多识不广,我没见过类似玩法,有见过的提个醒 && 嘴下超生^_^),它有一个android.os.Handler的类,这个类接受一个Looper参数,顾名思义,这是一个封装过的,表征消息循环的类。默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例,也就是说一个消息循环可以被当前线程中的多个对象来分发,来处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理...)。在实例化一个 handlerInstance之后,你可以通过sendMessage等消息发送机制来发送消息,通过重载handleMessage等函数来分发消息。但是!该handlerInstance能够接受到的消息,只有通过handlerInstance.obtainMessage构造出来的消息(这种说法是不确切的,你也可以手动new一个Message,然后配置成该handlerInstance可以处理的,我没有跟进去分析其识别机制,有兴趣的自己玩吧^_^)。也就是说A, B, C, D都可以来处理同一线程内的消息分发,但各自都只能处理属于自己的那一份消息,这抹杀了B想偷偷进入A领地,越俎代庖做一些非份之事的可能(从理论上看,B还是有可能把消息伪装的和A他们家的一样,我没有尝试挑战一下google的智商,有BT需求的自行研究^_^)。这样做,不但兼顾了灵活性,也确保了安全性,用起来也会简单,我的地盘我做主,不用当心伤及无辜,左拥右抱是一件很开心的事情。。。

很显然,消息发送者不局限于自己线程,否者只能做一些定时,延时之类的事情,岂不十分无趣。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage(这种构造方式也很有意思,你可以在A线程里面传B线程的Looper来构造 Handler,也可以在B线程里构造,这给内存管理的方法带来很大的变数...)。但有条规则肯定是不能破坏的,就是非UI线程,是不能触碰UI类的。在不同平台上有很多解决方式(如果你有多的不能再多的兴趣,可以看一下很久很久以前我写的一个,不SB不要钱)。我特意好好跟了一下android中的AsyncQueryHandler类,来了解google官方的解决方案。

AsyncQueryHandler是Handler的子类,文档上说,如果处理ContentProvider相关的内容,不用需要自行定义一套东西,而可以简单的使用async方式。我想指代的就应该是AsyncQueryHandler类。该类是一个典型的模板类,为ContentProvider 的增删改查提供了很好的接口,提供了一个解决架构,final了一些方法,置空了一些方法。通过派生,实例化一些方法(不是每个对 ContentProvider的处理多需要全部做增删改查,我想这也是该类默认置空一些方法而不是抽象一些方法的原因),来达到这个目的。在内部,该类隐藏了多线程处理的细节,当你使用时,你会感觉异常便利。以query为例,你可以这么来用:





// 定义一个handler,采用的是匿名类的方式,只处理query,因此只重写了onQueryComplete函数:

queryHandler = new AsyncHandler(this.getContentResolver()){ // 传入的是一个ContentResolver实例,所以必须在OnCreate后实例化该Handler类

@Override

protected void onQueryComplete(int token, Object cookie, Cursor cursor) {

        // 在这里你可以获得一个cursor和你传入的附加的token和cookie。

        // 该方法在当前线程下(如果传入的是默认的Looper话),可以自由设定UI信息

    }

};



// 调用时只需要调用startQuery(int token, Object cookie, ContentURI uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder)函数即可:

queryHandler.startQuery(token, cookie, uri, projection, selection, selectionArgs, sortBy);



可见,该类的使用是多么简单(其实现可不会很容易,因为我尝试做了一次造车轮的工作*_*),比直接用Handler简单无数倍。但让我倍感孤独的是,不知道是没人做异步的ContentProvider访问,还是这个类使用太过于弱智(这个使用方法可是我摸索了半天的啊,难道我真的如此的弱@_@),抑或是大家都各有高招,从SDK到网上,没有任何关于该类的有点用的说明。而我又恰巧悲伤的发现,这个类其实有很多的问题,比如他吃掉异常,有错误时只是简单的返回null指针(这个其实不能怪他,你可以看看这里...);当你传一个null的ContentResolver进去的时候,没有任何异常,只是莫名其妙的丢弃所有消息,使你陷入苦苦的等待而不知其因;更愤慨的是,他的token传递竟然有Bug(难道还是我使用不对&_&),从startXX传入的token,到了onXXComplete里面一律变成1,而文档上明明写着两个是一个东西(我的解决方法是用cookie做token,这个不会丢*_*)。不过我暂时还没有遗弃它的打算,虽然没人理睬,虽然有一堆问题,虽然我按图索骥造了个新轮子,但为了节省剩下的一些无聊的工作,我决定苟且偷生了。。。

还是习惯性跑题了,其实,我是想通过我对这个类的无数次Debugger跟进,说说它的多线程异步处理的解决策略的。他的基本策略如下:



1. 当你实例化一个AsyncQueryHandler类时(包括其子类...),它会单件构造一个线程(后面会详述...),这个线程里面会构建一个消息循环。

2. 获得该消息循环的指针,用它做参数实例化另一个Handler类,该类为内部类。至此,就有了两个线程,各自有一个Handler来处理消息。

3. 当调用onXXX的时候,在XXX函数内部会将请求封装成一个内部的参数类,将其作为消息的参数,将此消息发送至另一个线程。

4. 在该线程的Handler中,接受该消息,并分析传入的参数,用初始化时传入的ContentResolver进行XXX操作,并返回Cursor或其他返回值。

5. 构造一个消息,将上述返回值以及其他相关内容绑定在该消息上,发送回主线程。

6. 主线程默认的AsyncQueryHandler类的handleMessage方法(可自定义,但由于都是内部类,基本没有意义...)会分析该消息,并转发给对应的onXXXComplete方法。

7. 用户重写的onXXXComplete方法开始工作。



这就是它偷偷摸摸做过的事情,基本还是很好理解的。我唯一好奇的是它的线程管理方式,我猜测他是用的单件模式。第一个AsyncQueryHandler的实例化会导致创建一个线程,从此该线程成为不死老处男,所有的ContentResolver相关的工作,都由该线程统一完成。个人觉得这种解决方式很赞。本来这个线程的生命周期就很难估量,并且,当你有一个ContentProvider的请求的时候,判断你会做更多的类似操作并不过分。就算错了,花费的也只是一个不死的线程(与进程同生死共存亡...),换来的却是简单的生命周期管理和无数次线程生死开销的节约。同时另外一个很重要的问题,他并会涉及到单件中数据同步的问题,每个类都有各自的Handler类,彼此互不干扰,分发可以分别进行。当多个数据请求的时候,在同一个ContentResolver上进行的可能微乎其微,这就避免了堵塞。总而言之,这套解决办法和Android的整体设计算是天作之合了。

所以建议,如果你有什么非ContentProvider操作,却需要异步多线程执行的话,模拟一套,是个不错的策略,当然,具体情况具体分析,生搬硬套是学不好马列主义的。。。
分享到:
评论

相关推荐

    android学习笔记之消息机制,异步和多线程.pdf

    在Android开发中,消息机制和异步多线程是至关重要的概念,它们允许开发者实现复杂的交互和后台处理,同时保持用户界面的响应性。本文将深入探讨这两个主题,并结合Android框架进行详细解释。 首先,Android的消息...

    android学习笔记之消息机制,异步和多线程[参考].pdf

    在Android开发中,消息机制和多线程是两个至关重要的概念。消息机制主要涉及如何在应用程序的不同组件之间有效地传递和处理消息,而多线程则是为了实现应用的并发执行,提高用户体验。Android提供了独特的框架来支持...

    Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask_IT168文库

    ### Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask #### 一、AsyncTask概述 在Android开发中,为了确保用户界面的流畅性与应用性能,经常需要在后台执行耗时操作,例如网络请求、数据库操作或文件读写等...

    xamarin学习笔记A13(安卓Handler异步消息处理)

    总结,Android Handler异步消息处理机制是Android应用中处理多线程和UI交互的核心手段,理解和熟练掌握这一机制对于编写高性能、响应迅速的Xamarin Android应用至关重要。通过合理运用,开发者可以编写出既高效又...

    android 学习笔记(全全整理)

    Android学习笔记全全整理,是针对想要深入理解并掌握Android开发技术的学习者们的一份宝贵资源。这份笔记涵盖了从基础到高级的多个方面,旨在帮助读者建立起完整的Android知识体系。以下将详细介绍其中可能包含的...

    黑马程序员Android学习笔记

    《黑马程序员Android学习笔记》是一份专为初学者设计的详尽教程,旨在帮助那些希望踏入安卓开发领域的人员快速掌握核心知识。这份笔记涵盖了从基础到进阶的多个主题,帮助学习者系统地理解Android应用开发的过程。 ...

    android 学习笔记doc

    在Android学习过程中,掌握核心概念和技术是至关重要的。这篇学习笔记涵盖了Android开发的基本知识点,旨在帮助初学者系统地理解和深入探索这个平台。 1. **Android系统架构**:Android由Linux内核、硬件抽象层...

    android 学习笔记6-HttpClient 多线程下载 断点续传 进度条 源码关联

    4、多线程下载:使用RandomAccessFile输出流写 5、多线程下载-断点续传:使用临时文件记录当前下载的数据,下次读取文件开始下载 6、下载显示进度条-ProgressBar 7、在gitbub上面下载已经有支持断点续传功能的代码...

    Android Thread学习笔记

    ### Android Thread 学习笔记详解 #### Android单线程模型的核心原则 在深入探讨Android中的线程使用之前,我们首先需要理解其核心的单线程模型原则,这为后续的多线程操作提供了基础框架: 1. **不要阻塞UI线程*...

    java、linux、Android 学习笔记

    【Android学习笔记】 Android是一个开源的移动操作系统,主要应用于智能手机和平板电脑。它由Google主导并开源,基于Linux内核。学习Android开发,你需要熟悉Java或Kotlin语言,理解Android SDK、Android Studio...

    Android开发笔记全集

    6. **多线程**:Android主线程不能执行耗时操作,所以需要使用AsyncTask、IntentService、Thread或Handler-Looper机制进行异步处理,保证用户体验。 7. **权限管理**:随着Android版本的升级,权限管理变得越来越...

    Android学习笔记.zip

    以上知识点只是Android开发的一部分,Android学习笔记中可能还涵盖了更多高级主题,如多线程、网络编程、数据库操作、第三方库的使用、性能优化等。通过深入学习和实践,你可以逐步成长为一名出色的Android开发者。

    Android学习笔记(三一):线程:Message和Runnable.doc

    总结来说,`Handler`、`Message`和`Runnable`是Android多线程编程中的核心工具,它们提供了安全、有序的线程间通信和UI更新机制,是开发高效、响应性良好的Android应用不可或缺的一部分。在实际项目中,开发者需要...

    android学习笔记

    5. **多线程和异步处理**: - AsyncTask:简单易用的后台任务处理类,适用于短时间的后台操作。 - Handler/Looper:理解消息队列机制,实现UI线程与工作线程的通信。 - IntentService:用于执行后台服务,自动...

    Android学习笔记总结初学者必看.rar_Android java_android

    在Android学习之旅中,初学者会遇到各种概念和实践技巧,这份"Android学习笔记总结初学者必看"的文档正是为了帮助他们系统性地掌握这一领域。以下是对这份压缩包内容的详细解读。 首先,Android是由Google开发的一...

    Android学习笔记(十三) 碎片

    - 碎片内部可以使用`LoaderManager`执行后台任务,如异步数据加载,这有助于避免内存泄漏和线程同步问题。 以上就是关于Android碎片的核心知识点。理解并熟练运用碎片是构建高效、适应性强的Android应用的关键,...

    Android学习笔记

    Android学习笔记是初学者步入Android开发世界的宝贵资源。这篇笔记主要涵盖了Android开发的基础知识,旨在帮助初学者系统地理解和掌握Android应用开发的核心概念和技术。以下将详细解析笔记中可能涉及的关键知识点。...

    android基础笔记

    这份笔记涵盖了Android开发的基础概念、环境搭建、UI设计、数据存储、网络通信、多线程管理以及调试技巧等多个方面。 一、Android系统架构 Android系统由四个主要层次构成:Linux内核、系统库和运行库、应用程序...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics