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用数组/链表实现的队列

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在之前的重绘中,用到了数组来传递数据,但是这个数组只能用于某种特定情形中,如果要存入别的数据,就又要定义新的数组了,这样既麻烦又耗时。为了使用方便,我们可以定义一个通用的存储数据的结构,使用时只需更改传入对象的类型就好。这样一个用来存储数据的通用结构就是队列,队列中一般有几种基本的方法:数据对象的添加、插入、删除、获取、队列长度的获取。
有两种基本的实现队列的方法: 用数组实现的队列和用链表实现的队列。
一、用数组实现的队列
1、如何用数组实现队列
用数组实现的队列实质上就是用队列包装了的数组。在队列中还是用一个数组来存储信息,并定义了几个队数组进行基本操作(添加、获取数组元素、数组长度)的方法。
现在假设要定义一个用来存储在画布上画直线信息的队列。那么首先要定义一个直线信息类MyLine,类中有四个属性,即直线的起点终点坐标,以及设置和获取四个属性的方法。
然后要定义一个队列类MyQueue。在队列类中应该有一个存储信息的数组str,由于用户需求的不确定性,一个确定长度的数组肯定是不能满足要求的,所以我们应该使这个数组的长度“可变”。在“添加”方法中,可以这样来实现数组长度的可变性:将数组的初始长度设为0,在方法中新建一个长度比原数组长度大1的数组;将要添加的数据放在新数组的最后一位;遍历原数组,将原数组中数据复制到新数组中;使str指向新数组。这样,每新增一个数组元素,数组长度就加1。能够满足用户的存储要求,同时有不浪费空间。
最后,可以建立一个测试类,对队列功能进行测试。
队列类的具体代码如下:
/**
 * 用数组实现的队列类
 */
public class MyQueue {
	MyLine myl;
	private MyLine[] str = new MyLine[0];
	/**
	 * 添加直线信息的方法
	 * @param myl	接收的MyLine类对象
	 */
	public void add(MyLine myl){
		//1、创建一个临时数组,它的长度是str的长度加1
		MyLine[] str2 = new MyLine[str.length +1];
		//2、将接收的ml对象添加到新数组的最后一位
		str2[str.length] = myl;
		//3、将原数组中的信息复制到新数组中
		for(int i=0;i<str.length;i++){
			str2[i]=str[i];
		}
		//4、使原数组指向新数组
		str=str2;
	}
	
	/**
	 * 获得第index位的数组元素的方法
	 * @param index	指定的位数
	 * @return	第index位的数组元素信息
	 */
	public MyLine get(int index){
		MyLine myl =str[index];
		return myl;
	}
	
	/**
	 * 获得队列的长度的方法
	 * @return	队列长度数值
	 */
	public int size(){
		return str.length;
	}
}

                  2、数组队列的优化
现在,我们已经建立一个数组队列。那么,这个队列是否就是最优队列了呢?
显然不是的,这个队列就有两个明显的缺点:
(1) 数组只能接收MyLine类型的对象。
(2) 每次添加数组元素都要新建一个数组,并把原数组中的数据复制到新数组中,这样不仅浪费内存空间,还延长了执行时间。
(3) 队列中缺少插入和删除的方法。
要解决第一个问题,需要先要理解一个概念:泛型。
所谓泛型,其实就是使一个类中的方法可以接收各种类型的对象,只需在实例化该类是进行指定就行。实现方式为:在类名后加上“<E>”。
定义:public class 类名<E>{}
实例化:类名<要接收的对象类型> 对象名 = new类名<要接收的对象类型>();
要解决第二个问题,可以为数组设置一个初始长度(比如说100),当数组中存满100个数组元素后,新建一个比原数组长10的数组取代原数组。这样,添加前100个数组元素就不用新建数组了。
这样改之后又有一个问题了,用户的需求不同,偏好的数组初始长度和每次增加的长度也不同。为使用户根据自己的需求更改设置,我们可以重载构造方法来设置这两个值。
优化后的数组队列类代码如下:
/**
 * 队列类,存放数组元素信息(优化后的数组队列)
 */
public class MyQueue<E> {
	private int sLength;	//数组初始长度
	private short inLength;	//数组每次增加长度
	private int count = 0;	//计数器,数值为数组当前长度
	private Object[] str;

	/**
	 * 重载的构造方法,由使用者决定sLength和inLength;
	 * @param sLength	数组初始长度
	 * @param inLength	 数组每次增加的长度
	 */
	public MyQueue(int sLength, short inLength) {
		this.sLength = sLength;
		this.inLength = inLength;
		str = new Object[sLength];
	}

	/**
	 * 重载的构造方法,有使用者决定sLength值,inLength值默认
	 * @param sLength	数组初始长度
	 */
	public MyQueue(int sLength) {
		this(sLength, (short) 10);
	}

	/**
	 * 重载的构造方法,由使用者决定inLength值,sLength值默认
	 * @param inLength 数组每次增加的长度
	 */
	public MyQueue(short inLength) {
		this(100, inLength);
	}

	/**
	 * 无参构造器,使用默认的inLength和sLength值
	 */
	public MyQueue() {
		this(100, (short) 10);
	}

	/**
	 * 添加数组元素的方法
	 * @param e	接受的数组元素对象
	 */
	public void add(E e){
		if(count<sLength){
			str[count]=e;
			count++;
		}else if(count>=sLength){
			//1、创建一个临时数组,它的长度是str的长度加inLength
			Object[] str2 = new Object[str.length +inLength];
			//2、将接收的ml对象添加到新数组的最后一位
			str2[count] = e;
			//3、将原数组中的信息复制到新数组中
			for(int i=0;i<count;i++)
				str2[i]=str[i];
			//4、使原数组指向新数组
			str=str2;
			count++;
		}
	}

		
	/**
	 * 获得第index位的数组元素
	 * @param index	指定的位数
	 * @return 第index位的数组元素信息
	 */
	public E get(int index) {
		E e = (E)str[index];
		return e;
	}

	/**
	 * 将新元素插入到给定的index位置上,原index位置及之后的元素向后移一位
	 * @param e 	要插入的元素
	 * @param index 插入的位置
	 */
	public void insert(E e,int index){
		if(index<0||index>=str.length){
			System.out.println("超出数组范围");
		}else if(index>=count){
			System.out.println("插入的为空区");
		}else if(count<str.length){
			for(int i=count-1;i>=index;i--)
				str[i+1]=str[i];
			str[index]=e;
			count++;
		}else if(count==str.length){
			Object[] str3=new Object[str.length +inLength];
			for(int i=0;i<index;i++)
				str3[i]=str[i];
			str3[index]=e;
			for(int i=index;i<count;i++)
				str3[i+1]=str[i];
			str=str3;
			count++;
		}
	}
	
	/**
	 * 删除指定位置的数组元素
	 * @param index	要删除的数组元素位置
	 * @return	被删除的数组元素
	 */
	public E remove(int index){
		if(index<0||index>=str.length){
			System.out.println("超出数组范围");
		}else if(index>=count){
			System.out.println("删除的为空区");
		}else if(index<count){
			E e =(E)str[index];
			for(int i=index;i<count-1;i++)
				str[i]=str[i+1];
			count--;
			return e;
		}
		return null;
	}
	/**
	 * 获得队列的长度
	 * 
	 * @return 队列长度数值
	 */
	public int size() {
		return count;
	}

}

二、用链表实现的队列
在C语言中,链表是一种数据结构。以单链表为例,单链表即由若干物理上不相连的结点链接而成的表,每个结点有一个数据域和一个指针域,数据域中存储要放置的数据,指针域中的指针指向下个结点的存储地址。
在这里我们还是沿用C语言中的定义。要用链表实现队列,首先要定义一个结点类ListNode,其中包括它的数据域和指针域。具体代码如下:
/**
 * 结点类,定义结点数据域和指针域
 */
public class ListNode {
	private Object obj;
	private ListNode next;
	
	//重载构造方法,初始化数据域的值
	public ListNode(Object obj){
		this.obj=obj;
	}
	/**
	 * 设置数据域的值
	 * @param obj
	 */
	public void setObj(Object obj){
		this.obj=obj;
	}
	
	/**
	 * 获取数据域的值
	 * @return 数据域值
	 */
	public Object getObj(){
		return obj;
	
	}
	
	/**
	 * 设置指针域指向
	 * @param next
	 */
	public void setNext(ListNode next){
		this.next=next;
	}
	
	/**
	 * 获得指针域指向
	 * @return 指针域指向的结点
	 */
	public ListNode getNext(){
		return next;
	}
}

这之后,我们就可以建立链表队列类了。链表队列中的基本方法与数字队列一样,只是因结构不同,各个方法内部的实现不同。具体代码如下(以下代码中的方法还有别的实现方法有待探索):
/**
 * 用链表实现的队列类
 */
public class SingleList {
	//定义头结点
	ListNode head;;
	/**
	 * 向链表中添加新的结点
	 * @param obj	新结点数据域值
	 */
	public void add(Object obj) {
		//实例化一个要加入的新结点
		ListNode node = new ListNode(obj);
		//判断头结点是否为空,若为空,则将新结点设为头结点
		if (head == null) {
			head = node;
		} else {
			//若头结点非空,将新结点添加到链表最后
			ListNode temp = head;
			//遍历链表,找到目前的最后一个结点
			while (temp.getNext() != null)
				temp = temp.getNext();
			//将新结点设为目前最后一个结点的下一个结点
			temp.setNext(node);
		}
	}

	/**
	 * 向链表中某位置插入新结点,插入后原位置及之后的结点向后移
	 * @param obj	新结点数据域值
	 * @param index	插入位置
	 */
	public void insert(Object obj, int index) {
		int len = size();
		ListNode node = new ListNode(obj);
		ListNode temp = head;
		//判断给出的位置是否超出队列范围
		if (index < 0 || index >= len) {
			System.out.println("超出队列范围");
			return;
		}
		//判断要插入的位置是否为第一个位置
		if (index == 0) {
			//将头结点接到新结点后,并将新结点设为头结点
			node.setNext(temp);
			head = node;
		} else {
			//遍历链表,寻找要插入结点的前一个结点
			for (int i = 0; i < index-1; i++){
				temp = temp.getNext();
			}
			//在index位置插入新结点
			node.setNext(temp.getNext());
			temp.setNext(node);
		}
	}

	/**
	 * 从链表中移除某位置的结点,移除后该位置之后的结点前移
	 * @param index	要移除结点的位置
	 * @return 移除的结点数据域的值
	 */
	public Object remove(int index) {
		int len = size();
		ListNode temp = head;
		ListNode curNode = head.getNext();
		//判断给出的位置是否超出队列范围
		if (index < 0 || index >= len) {
			System.out.println("超出队列范围");
			return null;
		} 
		//判断要移除的结点是否在第一个位置
		if(index==0){
			//若是,则将头结点的下一个结点设为新的头结点
			head=head.getNext();
			return temp.getObj();
		}
		//遍历链表,最后curNode为要移除的结点,temp为要移除结点的前一个结点
		for(int i=0;i<index-1;i++){
			temp=curNode;
			curNode=curNode.getNext();
		}
		//将temp直接与curNode的下一个结点相连
		temp.setNext(curNode.getNext());
		return curNode.getObj();
	}

	/**
	 * 获得某位置的结点的数据域值
	 * @param index	需获得结点的位置
	 * @return 结点的数据域值
	 */
	public Object get(int index) {
		int len = size();
		ListNode temp = head;
		//判断给出的位置是否超出队列范围
		if (index < 0 || index >= len) {
			System.out.println("超出队列范围");
			return null;
		} 
		//遍历链表,获得index位置的结点
		for (int i = 0; i < index; i++)
			temp = temp.getNext();
		return temp.getObj();
	}

	/**
	 * 求链表长度
	 * @return 链表长度
	 */
	public int size() {
		int length = 0;
		ListNode temp = head;
		while (temp != null) {
			temp = temp.getNext();
			length++;
			
		}
		//System.out.println("length="+length);
		return length;
	}
}
当然,链表队列中也可以用泛型。但是,要注意将结点类也用泛型表示。

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