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代理模式

 
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一、简介
代理模式有两个英文名字:Proxy Pattern 和 Surrogate Pattern。代理模式的定义为:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。说白了就是,在一些情况下客户不想或
者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户和目标对象之间起到中介作用,去掉客户
不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外服务。
根据《Java 与模式》书中对代理模式的分类,代理模式分为8 种,这里将几种常见的、
重要的列举如下:
1) 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。比
如:你可以将一个在世界某个角落一台机器通过代理假象成你局域网中的一部分。
2) 虚拟(Virtual)代理:根据需要将一个资源消耗很大或者比较复杂的对象延迟的真正需
要时才创建。比如:如果一个很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这
个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,这个大图片可能就影响了
文档的阅读,这时需要做个图片Proxy 来代替真正的图片。
3) 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问权限。比如:在论坛中,不同
的身份登陆,拥有的权限是不同的,使用代理模式可以控制权限(当然,使用别的方式
也可以实现)。
4) 智能引用(Smart Reference)代理:提供比对目标对象额外的服务。比如:纪录访问
的流量(这是个再简单不过的例子),提供一些友情提示等等。
代理模式是一种比较有用的模式,从几个类的“小结构”到庞大系统的“大结构”都可以看
到它的影子。
二、结构
代理模式中的“代理商”要想实现代理任务,就必须和被代理的“厂商”使用共同的接口
(你可以想象为产品)。于是代理模式就有三个角色组成了:
1) 抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口。
2) 代理主题角色:内部包含对真实主题的引用,并且提供和真实主题角色相同的接口。
3) 真实主题角色:定义真实的对象。
使用类图来表示下三者间的关系如下:



当然,图上所示的是代理模式中的一个具体情况。而代理模式可以非常灵活的使用其他
方式来实现,这样就与图上所示有很大的区别。
也许,现在你已经对代理模式已经有了一个宏观的认识了,下面我们来看看怎么实际的
使用代理模式。
三、举例
以论坛中已注册用户和游客的权限不同来作为第一个例子:已注册的用户拥有发帖,修
改自己的注册信息,修改自己的帖子等功能;而游客只能看到别人发的帖子,没有其他权限。
为了简化代码,更好的显示出代理模式的骨架,我们这里只实现发帖权限的控制。
首先我们先实现一个抽象主题角色 MyForum,里面定义了真实主题和代理主题的共同
接口——发帖功能。
代码如下:
public interface MyForum
{
public void AddFile();
}
这样,真实主题角色和代理主题角色都要实现这个接口。其中真实的主题角色基本就是
将这个接口的方法内容填充进来。所以在这里就不再赘述它的实现。我们把主要的精力放到
关键的代理主题角色上。代理主题角色代码大体如下:
public class MyForumProxy implements MyForum
{
private RealMyForum forum = new RealMyForum() ;
private int permission ; //权限值
public MyForumProxy(int permission)
{
this.permission = permission ;
}
//实现的接口
public void AddFile()
{
//满足权限设置的时候才能够执行操作
//Constants 是一个常量类
if(Constants.ASSOCIATOR == permission)
{
forum.AddFile();
}
else
System.out.println("You are not a associator of MyForum ,please
registe!");
}
}
这样就实现了代理模式的功能。
四、总结
代理模式能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度上降低系统的耦合度。代理模式
中的真实主题角色可以结合组合模式来构造,这样一个代理主题角色就可以对一系列的真实
主题角色有效,提高代码利用率,减少不必要子类的产生。
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