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接口和抽象类的区别

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区别一,两者表达的概念不一样。抽象类是一类事物的高度聚合,那么对于继承抽象类的子类来说,对于抽象类来说,属于“是”的关系;而接口是定义行为规范,因此对于实现接口的子类来说,相对于接口来说,是“行为需要按照接口来完成”。

区别二,抽象类在定义类型方法的时候,可以给出方法的实现部分,也可以不给出;而对于接口来说,其中所定义的方法都不能给出实现部分。

区别三,继承类对于两者所涉及方法的实现是不同的。继承类对于抽象类所定义的抽象方法,可以不用重写,也就是说,可以延用抽象类的方法;而对于接口类所定义的方法或者属性来说,在继承类中必须要给出相应的方法和属性实现。

区别四,在抽象类中,新增一个方法的话,继承类中可以不用作任何处理;而对于接口来说,则需要修改继承类,提供新定义的方法。


如下给出两者的简单对比表格。

 

接口

抽象类

多继承

支持

不支持

类型限制

没有

有,只能是引用类型

方法实现

继承类型中必须给出方法实现

继承类中可以不给出

扩展性

比较麻烦

相对比较灵活

多层继承

比较麻烦,需要借助虚函数

比较灵活

 

 

 

 

 

 

 

多继承虽然能使子类同时拥有多个父类的特征,但是其缺点也是很显著的,主要有两方面: 
(1)如果在一个子类继承的多个父类中拥有相同名字的实例变量,子类在引用该变量时将产生歧义,无法判断应该使用哪个父类的变量。例如: 
类ClassA: 

public class ClassA { 
protected int varSame = 0; 


类ClassB: 

public class ClassB { 
protected int varSame = 1; 


子类ClassC:(假设允许类与类之间多继承) 

public class ClassC extends ClassA, ClassB { 
public void printOut() { 
System.out.println(super.varSame); 

public static void main(String[] args) { 
ClassC classC = new ClassC(); 
classC.printOut(); 




上面程序的运行结果会是什么呢?输出0还是1? 
(2)如果在一个子类继承的多个父类中拥有相同方法,子类中有没有覆盖该方法,那么调用该方法时将产生歧义,无法判断应该调用哪个父类的方法。例如: 
类ClassA: 

public class ClassA { 
public void printOut() { 
System.out.println(0); 




类ClassB: 


public class ClassB { 
public void printOut() { 
System.out.println(1); 



子类ClassC:(假设允许类与类之间多继承) 

public class ClassC extends ClassA, ClassB { 
public static void main(String[] args) { 
ClassA classA = new ClassC(); 
classA.printOut(); // ------------------------- A行 
ClassB classB = new ClassC(); 
classB.printOut(); // ------------------------- B行 
ClassC classC = new ClassC(); 
classC.printOut(); //------------------------- C行 



上面程序的运行结果会是什么呢?A、B、C三行的输出是0还是1? 
正因为有以上的致命缺点,所以java中禁止一个类继承多个父类; 

在接口中不能有实例变量,只能有静态的常量,不能有具体的方法(包含方法体),只能有抽象方法,因此也就摒弃了多继承的缺点。 
对于一个类实现多个接口的情况,因为接口只有抽象方法,具体方法只能由实现接口的类实现,在调用的时候始终只会调用实现类的方法(不存在歧义),因此不存在 多继承的第二个缺点;而又因为接口只有静态的常量,但是由于静态变量是在编译期决定调用关系的,即使存在一定的冲突也会在编译时提示出错;而引用静态变量一般直接使用类名或接口名,从而避免产生歧义,因此也不存在多继承的第一个缺点。 
对于一个接口继承多个父接口的情况也一样不存在这些缺点。

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