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Command 模式

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首先,定义一个接口
package pattenDesign;

public interface ICommand {
	public void execute();
}

接下来定义两个接口的实现类:
public class CommandImp1 implements ICommand {

	private String name;
	public CommandImp1(String name)
	{
		this.name=name;
	}
	public void execute() {
		System.out.println("CommandImp1"+name);
	}

}

public class CommandImp2 implements ICommand {

	private String name;
	public CommandImp2(String name)
	{
		this.name=name;
	}
	public void execute() {
		System.out.println("CommandImp2"+name);
	}

}


定义一个转发器,这个转发器可以根据传近来的名字找到相应的命令
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Invoker {
	private Map commands;
	public Invoker() {
		commands = new HashMap();
	}
	
	public void addCommand(String commName, ICommand command) {
		commands.put(commName, command);
	}
	//通过名称执行命令
	public void request(String commName) {
		ICommand command = (ICommand) commands.get(commName);
		command.execute();
	}
	
}


客户端测试代码
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Invoker invoker=new Invoker();
		invoker.addCommand("command1", new CommandImp1("lanhongbo"));
		invoker.addCommand("command2", new CommandImp2("lanhongbo"));

		String[] req = {"command1", "command2"};
		invoker.request(req[0]);
		invoker.request(req[1]);

	}



输出结果如下:
CommandImp1:lanhongbo
CommandImp2:lanhongbo

Invoker里面相当与包含了一个容器,并且提供了通过名称冲容器中调用相应实现的方法.
xwork的核心设计就是这个模式.
Struts2以及Webwork看起来跟这里非常像,其中的ACTION就是基于配置文件中的名通过反射找到相对应的值.当然,其内部实现非常复杂.还需要花很多时间去看下源代码
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