Hibernate视频学习笔记(5)SessionFlush简介
Session flush测试:
Session flush方法主要做了两件事情:
清理缓存:
执行SQL:
session在什么情况下执行flush
默认在事务提交时
显示的调用flush
在执行查询前,如:iterate
在uuid情况下:save时不会发sql语句(与native不同)
执行flush会立刻发出SQL,临时集合会清理掉
数据库隔离级别:
隔离级别
是否脏读
是否存在不可重复读
是否存在幻读
Read Uncommited
是
是
是
Read commited
否
是
是
Repeatable Read
否
否
是
Serializable
否
否
否
Select @@tx_isolation;
Set transaction isolation level read uncommitted;
测试uuid主键生成策略:
因为user的主键生成策略采用uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入了session管理,不会发出insert语句,但是id已经生成,session中的existsInDatabase状态为false
调用flush,hibernate会清理缓存,执行SQL
如果数据库的隔离级别设置为未提交读,那么我们可以看到flush过的数据,并且我们看到session中的existsInDatabase状态为true
提交事务默认情况下commit操作会先执行flush清理缓存,所以不用显示调用flush
commit后数据是无法回滚的
evict将对象从session中清除,session的EntryEntries属性中拿出
无法成功提交事务,因为hibernate在清理缓存时,在session的insertions临时集合中取出user对象进行insert操作后需要更新EntityEntries的existsInDatabase属性为true,而我们采用evict已经将user从session的Entity Entries中拿出了,所以找不到相关数据,无法更新,抛出异常
解决方式是在evict前之行session.flush,将insertions清除,将existsInDatabase设置为true,当执行evict后提交时就不会发生异常情况了,因为hibernate清理缓存时,在session的insertions集合中无法找到user对象,所以就不会发出insert语句,也不会更新session中的existsInDatabase的状态
测试native主键生成策略:
因为user得主键生成策略为native,所以调用session.save后将执行insert语句,返回由数据库生成的id,纳入了session的管理,还修改了session中的existsInDatabase状态为true
这种情况evict后commit没有任何问题:因为save的同时已经发出insert语句并清理insertions
更新existsInDatabase状态为true,在执行evict时将对象从session中拿出,commit时由于insertions不存在,所以不会发出insert语句也不会更新existsInDatabase的状态,所以不存在主键生成策略为uuid时遇到的问题
测试assign主键生成策略:
测试用例:先增加一个,然后修改,然后再增加
但是生成语句时却是:先增加,然后修改
hibernate按照save,update,delete顺序提交相关操作
如何按照我们的意图操作?
在update后显示执行flush
session flush在commit之前默认都会执行他。也可以手动执行它,他主要做了两件事:
1) 清理缓存。
2) 执行SQL。
session在什么情况下执行flush
* 默认在事务提交时
* 显示的调用flush
* 在执行查询前,如:iterate
hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作
**********************************************************************
在下面的情况下,Hibernate会调用Session.flush()以清理缓存:
1)事务提交时如果flush模式不为FlushMode.NEVER,commit()将调用flush().
2)在某些查询语句之前(此查询语句之前的语句已经改变了数据库状态,所以需要调用flush()以同步数据库是查出来的数据是经过更改的)。在调用Session.flush()时,涉及的SQL语句会按照下面的顺序执行。
(1所有的实体进行插入的语句,其顺序按照对象执行Session.save()的时间顺序。
(2)所有对实体进行更新的语句
(3)所有进行集合的删除语句
(4)所有对集合元素进行删除,更新或者插入的语句
(5)所有进行集合插入的语句
(6)所有对实体进行删除的语句,其顺序按照对象执行Session.delete()的时间顺序。(7)有一个例外是,如果对象使用native方式生成的ID(持久化标识),则他们一执行save就会被插入。除非明确地指定了flush()命令,否则关于Session何时会执行这些JDBC调用完全是无法保证的,只能保证他们执行的前后顺序。
通过设置session.setFlushMode(),可以精确控制Hibernate的FlushMode.
(1)FlushMode.AUTO:Hibernate判断对象属性有没有改变,如果被更改成为脏数据,则在一个查询语句钱将更新此改动以保证数据库的同步。这也是Hibernate的默认清理模式。(2)FlushMode.COMMIT:在事务结束之前清理session的缓存.这样有可能导致查出脏数据
(3)FlushMode.NEVER:除非强制调用Session.flush(),否则永远不清理Session。想当于将数据库设置为一个只读的数据库。
(4) FlushMode.ALWAYS:在每一个查询数据之前都调用Session.flush()。很显然这种效率很低。
只用当使用触发器,或把Hibernate和JDBC混合使用,直接调用Session.flush()才是有意义的。
注意:
事物在没commit,即没提交之前是可以回滚的。
隔离级别 脏读 不可重复读 幻读 ReadUncommitted Y Y Y ReadCommitted N Y Y RepeatableRead N N Y Serializable N N N ReadCommited是oracle的默认隔离级别。可以通过悲观锁,消除不可重复读。 RepeatableRead是Mysql的默认级别。 数据库的隔离级别:(设置数据库的隔离级别是为了防止并发访问)这里有几个概念:脏读,不可重复读,幻读没有提交就可以读叫脏读。不可重复读是指第一次读的时候是张三,接着再读一次变为李四了,当重复读的时候出现了错误,叫不可重复读。可以使用悲观锁来锁住,别人修改不了
就可以避免不可重复读。幻读是指例如当查询年龄时查18到20,出现5条记录,当刷新一下就变成10条了,这叫幻读。
1》未提交读(Read uncommit):即假如当在发出insert,但是还没执行commit就可以读,数据库中就已经存在,外部已经可以访问这个数据,这样是不安全的。这种使用的少。他存在脏读。也存在不可重复读和幻读。2》提交读(read commit):即在提交之后(commit)才可以读。大部分数据库都是采用这种。oracle默认就是这个。这种情况下避免了脏读。存在不可重复读。也存在幻读。3》可重复读(repeatable read):这个是Myswl的默认级别,只有提交了才可以读,即执行了commit之后才会在数据库中存在。他不存在不可重复读,因为当读一条记录的时候相当于加了悲观锁把锁,别人就读不到,故避免了不可重复读。但是幻读无法避免。4》序列化读(serialiaizble read):这是最高隔离级别,这个是串行的,只有你执行完之后别人才可以执行,这个是用的很少。他没有脏读,没有不可重复读也没有幻读。从1到4是从低到高的。测试:
public class SessionFlushTest extends TestCase {
/**
* 测试uuid主键生成策略
*/
public void testSave1() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User1 user = new User1();
user.setName("李四");
user.setPassword("123");
user.setCreateTime(new Date());
user.setExpireTime(new Date());
//因为user的主键生成侧路采用的是uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入到了session的管理
//不会发出insert语句,但是id已经生成,session中existsInDatebase状态为false
session.save(user);
//调用flush,hibernate会清理缓存,执行sql
//如果数据库的隔离级别设置为为提交读,那么我们可以看到flush过的数据
//并且session中existsInDatebase状态为true
session.flush();
//提交事务
//默认情况下commit操作会先执行flush清理缓存,所以不用显示的调用flush
//commit后数据是无法回滚的,没有commit,事物是可以回滚的
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
/**
* 测试native主键生成策略
*/
public void testSave2() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User2 user = new User2();
user.setName("张三1");
user.setPassword("123");
user.setCreateTime(new Date());
user.setExpireTime(new Date());
//因为user的主键生成策略为native,所以调用session.save后,将执行insert语句,返回有数据库生成的id
//纳入了session的管理,修改了session中existsInDatebase状态为true
//如果数据库的隔离级别设置为为提交读,那么我们可以看到save过的数据
session.save(user);
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
/**
* 测试uuid主键生成策略
*/
public void testSave3() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User1 user = new User1();
user.setName("王五");
user.setPassword("123");
user.setCreateTime(new Date());
user.setExpireTime(new Date());
//因为user的主键生成侧路采用的是uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入到了session的管理
//不会发出insert语句,但是id已经生成,session中existsInDatebase状态为false
session.save(user);
//将user对象从session中逐出,即session的EntityEntries属性中逐出
session.evict(user);
//无法成功提交,因为hibernate在清理缓存时,在session的insertions集合中取出user对象进行insert操作后
//需要更新entityEntries属性中的existsInDatabase为true,而我们采用evict已经将user从session的entityEntries
//中逐出了,所以找不到相关数据,无法更新,抛出异常
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
/**
* 测试uuid主键生成策略
*/
public void testSave4() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User1 user = new User1();
user.setName("王五");
user.setPassword("123");
user.setCreateTime(new Date());
user.setExpireTime(new Date());
//因为user的主键生成侧路采用的是uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入到了session的管理
//不会发出insert语句,但是id已经生成,session中existsInDatebase状态为false
session.save(user);
//flush后hibernate会清理缓存,会将user对象保存到数据库中,将session中的insertions中的user对象
//清除,并且设置session中existsInDatebase的状态为true
session.flush();
//将user对象从session中逐出,即session的EntityEntries属性中逐出
session.evict(user);
//可以成功提交,因为hibernate在清理缓存时,在session的insertions集合中无法找到user对象
//所以就不会发出insert语句,也不会更新session中的existsInDatabase的状态
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
/**
* 测试native主键生成策略
*/
public void testSave5() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User2 user = new User2();
user.setName("张三11");
user.setPassword("123");
user.setCreateTime(new Date());
user.setExpireTime(new Date());
//因为user的主键生成策略为native,所以调用session.save后,将执行insert语句,返回有数据库生成的id
//纳入了session的管理,修改了session中existsInDatebase状态为true
//如果数据库的隔离级别设置为为提交读,那么我们可以看到save过的数据
session.save(user);
//将user对象从session中逐出,即session的EntityEntries属性中逐出
session.evict(user);
//可以成功提交,因为hibernate在清理缓存时,在session的insertions集合中无法找到user对象
//所以就不会发出insert语句,也不会更新session中的existsInDatabase的状态
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
/**
* 测试assigned主键生成策略
*
*/
public void testSave6() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User3 user = new User3();
user.setId("001");
user.setName("张三");
session.save(user);
user.setName("王五");
session.update(user);
User3 user3 = new User3();
user3.setId("002");
user3.setName("李四");
session.save(user3);
//Hibernate: insert into t_user3 (name, password, create_time, expire_time, user_id) values (?, ?, ?, ?, ?)
//Hibernate: insert into t_user3 (name, password, create_time, expire_time, user_id) values (?, ?, ?, ?, ?)
//Hibernate: update t_user3 set name=?, password=?, create_time=?, expire_time=? where user_id=?
//hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
/**
* 测试assigned主键生成策略
*
*/
public void testSave7() {
Session session = null;
Transaction tx = null;
try {
session = HibernateUtils.getSession();
tx = session.beginTransaction();
User3 user = new User3();
user.setId("003");
user.setName("张三");
session.save(user);
user.setName("王五");
session.update(user);
session.flush();
User3 user3 = new User3();
user3.setId("004");
user3.setName("李四");
session.save(user3);
//Hibernate: insert into t_user3 (name, password, create_time, expire_time, user_id) values (?, ?, ?, ?, ?)
//Hibernate: update t_user3 set name=?, password=?, create_time=?, expire_time=? where user_id=?
//Hibernate: insert into t_user3 (name, password, create_time, expire_time, user_id) values (?, ?, ?, ?, ?)
//因为我们在session.udpate(user)后执行了flush,所以在清理缓存时执行flush前的sql不会生成
//sql会按照我们的意愿执行
tx.commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
}
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