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huih:
很不错的文章
SpringMVC+Hibernate+Spring 简单的一个整合实例 -
calm01:
学习了.
Spring <bean>标签属性 Autowire自动装配(转载) -
lizhenlzlz:
我的也是拦截不了service层
SpringAOP拦截Controller,Service实现日志管理(自定义注解的方式)(转载) -
josh_123:
讲的不错,很详细,如果quartz定时任务类采用不继承任何类的 ...
Spring,jdk定时任务的几种实现以及任务线程是串行还是并行执行(转载) -
human_coder:
你知道eclipse调试怎么可以回调吗?有时候总是调快了,不能 ...
Debug---Eclipse断点调试基础
1.assigned:
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。----如果要由程序代码来指定主键,就采有这种.
2.increment:
对 long , short 或 int 的数据列生成自动增长主键。increment主键生成方式的特点是与底层数据库无关性,大部分数据库如 Mysql,MSSQL 和ORACLE等都支持increament生成方式。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的 时候将此值加1作为主键。increment方式的不足之处是当多个线程并发对数据库表进行写操作时,可能出现相同的主键值,发生主键重复的冲突,因此多线程并发操作时,不应该使用此方法。
3.identity:
如果数据列的类型是 long, short 或 int ,可使用主键生成器生成自动增长Hibernate主键。与底层数据库有关,要求数据库支持identify,如MySQL中是auto_increment,SQL Server中是Identify.支持的数据库有MySQL,SQL Server,DB2,Sybase和HypersonicSQL.(好像不支持oracle) 无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但不便于在不同的数据库之间移植程序。identity的优点是不会发生 increment方式的并发错做问题。数据库涉及到的表要设置自动增长。
4.sequence:
在ORACLE等数据库中使用sequence生成主键。sequence的特点是于数据库的相关性,seqhio要求底层能支持sequence,列如Oracle。
5.hilo:
通过hi/lo 算法生成主键,需要一个表来保存额外的主键信息。这样生成的标识符只在特定的数据库是唯一的,在使用JTA(Java分布式事务) 获得链接或用户自定义提供的链接中,不要使用这种生成器。hilo方式需要维护表信息,因此对数据的影响的要率会造成一定影响。
6.seqhio:
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。如果数据列的类型是 long, short 或 int可使用该主键生成器。
7.native:
由Hibernate根据不同的数据库方言,自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为Hibernate主键生成方式,native的 优点是与底层性无关,便于不同数据库之间的移植,由Hibernate根据不同数据库选择主键的生成方式。在oracle中需要创建叫 Hibernate_sequence名字的sequence,如果设置了Hibernate.hbm2ddl.auto属性,不需要手动建立序列,前提 是数据库帐号必须有Create Sequence这种高级权限。mysql等数据库则不用建立sequence。
8.uuid.hex:
采用基于128位的算法生成唯一值,并编制成32位长度的唯一字符串作为主键值,uuid.hex的优点是支持大部分数据库,缺点就是要占用较大的存储空间。对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。
9.uuid.string:
使用UUID算法,UUID被编码为一个16个字符长的任意ASCII字符组成的字符串。不能在PostgreSQL数据库中使用。uuid.string同uuid.hex类似,需要占很大的存储空间。
10.foreign:
使用外部表的字段作为Hibernate主键。
一般而言,利用uuid.hex方式生成Hibernate主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、 SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。不过值得注意的 是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内 部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记 录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。
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