Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值。Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashMap
1)HashMap
基于哈希表(哈希表学习地址)的Map接口实现。允许使用null值和null键,不保证映射的顺序,特别是不保证顺序恒久不变。它除了非同步和允许使用null外,与Hashtable大致相同。
HashMap实现原理:
1.HashMap默认数组大小为16,加载因子为0.75,当数组使用量达到数组长度*加载因子时,需要进行扩充。
2.HashMap是以数组为头,连接链表形成的(要计算key的hashcode值),根据散列值求出对象在哈希表的存储位置,相同位置上的多个数据以链表方式连接,每次先加入的对象放进链表头。
示例代码:
Java代码
publicstaticvoidmain(String[] args){
Map<Integer, String>maps=newHashMap<Integer, String>();
maps.put(1,"小黑");
maps.put(2,"小白");
maps.put(null,null);
maps.put(10, "老王");
System.out.println("size: "+maps.size());
//根据key获取对象值
System.out.println(maps.get(10));
//是否存在此键
System.out.println(maps.containsKey(2));
//是否存在此值
System.out.println(maps.containsValue(null));
//遍历
Set<Entry<Integer,String>>entry=maps.entrySet();
Iterator<Entry<Integer,String>>iter=entry.iterator();
while(iter.hasNext())
{
System.out.println(iter.next());
}
//清除map
maps.clear();
}
HashMap是线程不安全的,非同步的,当需要重新散列时,数组扩大为原来的两倍,将会把所有数据重新进行插入,此时可能会破换原来的顺序,所有HashMap不能保证映射顺序。HaspMap的重新散列会影响性能。
2)Hashtable
此类实现了哈希表,该哈希表将键映射到相对应的值。任何非null都可以用作键或值,为了成功的在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现hashCode方法和equals方法。
用法基本和HashMap相同,不过多介绍
HashMap和Hashtable的区别
1.HashMap可以使用null作为键或值,Hashtable不可以
2.HashMap是非同步的,线程不安全,而Hashtable是同步的,线程安全
3.Hashtable的默认容量为11,而HashM的默认容量为16。
3)TreeMap
基于红黑树显示的,该映射根据其键的自然排序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序。所以,TreeMap使用自定义类作为key时要实现Comparable接口。
如:
自定义Person类,实现Comparable接口。使用age属性进行排序
Java代码
publicclassPerson implementsComparable<Person>{
publicString name;
publicintage;
publicPerson(String name,intage)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
publicintcompareTo(Person o) {
if(o==null)
thrownewNullPointerException();
if(this.age>o.age)
return1;
if(this.age<o.age)
return-1;
return0;
}
@Override
publicString toString() {
return"Person [name="+ name + ", age="+ age + "]";
}
}
调用代码:
Java代码
publicstaticvoidmain(String[] args){
Map<Integer, String>maps=newTreeMap<Integer, String>();
maps.put(1,"小黑");
maps.put(2,"小白");
maps.put(10, "老王");
//遍历
Set<Entry<Integer,String>>entry=maps.entrySet();
Iterator<Entry<Integer,String>>iter=entry.iterator();
while(iter.hasNext())
{
System.out.println(iter.next());
}
//清除map
maps.clear();
//-----------------------------使用自定义Person做key
Map<Person, String>map=newTreeMap<Person, String>();
map.put(newPerson("xiaobai", 20), "xiaobai");
map.put(newPerson("xiaohei", 18), "xiaohei");
map.put(newPerson("xiaohong", 30), "xiaohong");
//遍历
Set<Entry<Person,String>>entry1=map.entrySet();
Iterator<Entry<Person,String>>iter1=entry1.iterator();
while(iter1.hasNext())
{
System.out.println(iter1.next());
}
//清除map
map.clear();
}
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