策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
策略模式类图:
策略模式与设计原则:
封装变化
把会变化的部分取出来并封装起来,以便以后可以轻易的改动或者扩展此部分,而不影响不需要变化的其他部分。(找出应用中可能需要变化的部分,把他们独立出来,不要和那么不需要变化的代码混在一起)。
针对接口编程,而不是针对实现编程
这里所谓的接口,是指广义的接口,而非狭义的JAVA接口。泛指针对“超类型的编程”
多用组合,少用继承
组合与继承是复用的两个常用的方法。
组合:我们把职责独立出专门的类族,外部对象通过引用最高层的抽象接口来实现复用。当我们需要复用这部分功能时,只需要委派我们引用接口的具体对象来完成调用即可。对于外部引用者来说,他们不需要关心也不知道具体执行者是谁,从而达到解耦的目的,方便今后扩展以适应更多的变化。同时组合可以在运行时灵活的变更其运行时的行为,通过setter方法,注入不同的实现类可完成并适应此类需求,而继承在运行时却是无法做到的。
继承:通过直接继承一个类,我们的子类可以直接继承自父类的很多已经实现了的职责与方法,因此通过继承,我们也能达到复用的目的。但继承有自身的问题:
1、JAVA不支持多继承;
2、继承是一种编译期的行为,一旦编译过后就无法改变,我们在运行时无法更改其行为;
继承的目的也是为了组合,如果不是这样,请不要随便使用继承,除非从对象本身来讲,父子之间本来就是一种(IS A)的关系,这时候我们才使用继承。
参考资料:
Head First 设计模式 (中国电力出版社)
- 大小: 24.7 KB
分享到:
相关推荐
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件设计中,有时我们需要根据不同的场景或条件选择不同的算法或行为。策略模式允许我们将这些算法封装成独立的类,每个类代表一种策略,然后在运行...
本文实例讲述了PHP设计模式之 策略模式Strategy。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法...
在策略模式中,有三个主要角色:策略接口(Strategy Interface)、具体策略类(Concrete Strategy Classes)和上下文(Context)。策略接口定义了所有支持的算法的公共接口,这样上下文就可以通过这个接口来调用这些...
设计模式之策略模式 鸭子问题 策略模式是一种经典的设计模式,通过鸭子问题,可以让学习者更好地了解设计模式的概念和实现。策略模式的主要思想是定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。...
这份文档讲诉了设计模式之策略(Strategy)模式,希望可以帮助学习的人!
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C++中,策略模式通常通过定义一系列算法类并让它们之间可以互换来实现。这些算法类都实现了一个公共接口,使得它们可以被相同的客户端代码调用,而...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件设计中,我们经常遇到需要在不同时间或根据不同条件使用不同算法的情况。策略模式允许我们将算法封装到独立的可互换的策略类中,从而使它们可以...
策略模式通常由三部分组成:上下文(Context)、策略接口(Strategy)和具体策略类(Concrete Strategy)。上下文是使用策略的对象,它定义了与策略交互的接口,而策略接口定义了策略的公共操作。具体策略类实现了...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式允许你使用算法族,而无需在代码中硬编码这些算法。通过将算法封装到具有共同接口的独立对象中,策略模式使得你可以根据需要灵活地切换算法,...
首先,策略模式由三个主要组成部分构成:上下文(Context)、策略(Strategy)接口和具体策略(Concrete Strategy)。上下文是使用策略的对象,它维护一个对策略的引用,并调用策略的接口来执行算法。策略接口定义了一组...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及定义一系列算法,将每个算法封装到具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换。这样做的主要好处是算法的变化不会影响...
C#面向对象设计模式 (行为型模式) Strategy 策略模式 视频讲座下载
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C#中,策略模式经常被用来解决复杂的问题,特别是在需要动态切换算法或行为的场景下。它通过将算法封装到具有独立接口的类中,使得算法可以互相替换...
博客文章《设计模式之策略模式》中可能提供了策略模式的实例代码,通过一个实际的问题(例如排序数组)来展示如何应用策略模式。在代码中,可能会有如下结构: - 定义一个`SortStrategy`接口,包含`sort()`方法。 -...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为根据...
策略模式(Strategy)是软件设计模式中的一种行为模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以相互替换,同时使得算法的变化独立于使用它...