- 浏览: 895489 次
- 性别:
- 来自: 太原
文章分类
- 全部博客 (198)
- Linux/Unix (38)
- TinyOS / NS-2 for『WSN』 (44)
- 思想的拼图 (5)
- 开源 OpenSource (2)
- Framework 开发框架 (0)
- Software Engineering 软件工程 (2)
- IT项目管理 (6)
- Networking 网络技术 (2)
- Java (6)
- C语言 ANSI C (22)
- .NET / C# (9)
- C++ (12)
- Web 语言 Html/Xml (5)
- Groovy on Grails (1)
- Algorithm 算法 (1)
- Database 数据库技术 (5)
- Tools (21)
- VM 虚拟机 (3)
- WSN (wireless sensor network) (2)
- Linux 命令专辑 (3)
- PHP (0)
- 办公软件 (3)
最新评论
-
cfczdws:
感谢楼主,查了半天终于发现居然是htmlentities()做 ...
htmlentities()函数把中文转成了乱码 -
decoxiaohan:
这本书的名字 有谁知道????~~~
OMNeT++中文用户手册(完全版) -
huonie:
怎么下载啊
OMNeT++中文用户手册(完全版) -
huonie:
没有内容啊
OMNeT++中文用户手册(完全版) -
kyx0413:
谢谢先 先看看
OMNeT++中文用户手册(完全版)
结构(struct)
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。
1. 结构说明和结构变量定义
在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作结构说明, 再用结构名来定义变量。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成:
2. 结构变量的使用
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。
结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名
如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。
下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。
例3:
3. 结构数组和结构指针
结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。
一、结构数组
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:
也可定义为:
需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:
结构数组元素.成员名
例如:
student[0].name
student[30].age
实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。
注意:
结构数组的成员也可以是数组变量。
例如:
为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成
y[2].m[1][4]
二、结构指针
结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。
struct string *student;
使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:
结构指针名->结构成员
其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:
strcpy(student->name, "Lu G.C");
student->age=18;
实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间, 这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:
student=(struct string*)malloc(size of (struct string));
size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc() 函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。
注意:
(1). 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
(2). 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
4. 结构的复杂形式
一、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种
嵌套。
例如: 下面是一个有嵌套的结构
其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即
如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:
student.address.zipcode=200001;
每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。
二、位结构
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型 变量名: 整型常数;
数据类型 变量名: 整型常数;
} 位结构变量;
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
例如: 下面定义了一个位结构。
位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor
注意:
(1). 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
(2). 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
(3). 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字节。
(4). 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
例如:
上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。
1. 结构说明和结构变量定义
在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:
struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person;
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作结构说明, 再用结构名来定义变量。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成:
struct { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } Tianyr, Liuqi;
2. 结构变量的使用
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。
结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名
如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。
下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。
例3:
#include <stdio.h> main() { struct{ /*定义一个结构变量*/ char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }a; FILE *fp; float wage; char c=’Y’; fp=fopen("wage.dat", "w"); /*创建一个文件只写*/ while(c==’Y’||c==’y’) /*判断是否继续循环*/ { printf("\nName:"); scanf("%s", a.name); /*输入姓名*/ printf("Age:"); scanf("%d", &a.age); /*输入年龄, 因为age是int型, 所以传入到scanf中的是a.age的地址指针(引用), 要加上&*/ printf("Sex:"); scanf("%d", a.sex); printf("Dept:"); scanf("%s", a.depart); printf("Wage1:"); scanf("%f", &a.wage1); /*输入工资*/ printf("Wage2:"); scanf("%f", &a.wage2); printf("Wage3:"); scanf("%f", &a.wage3); printf("Wage4:"); scanf("%f", &a.wage4); printf("Wage5:"); scanf("%f", &a.wage5); wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; printf("The sum of wage is %6.2f\n", wage);/*显示结果*/ fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f\n", /*结果写入文件*/ a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage); while(1) { printf("Continue?<Y/N>"); c=getche(); if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) break; } } fclose(fp); }
3. 结构数组和结构指针
结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。
一、结构数组
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:
struct{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }student[40];
也可定义为:
struct string{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }; struct string student[40];
需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:
结构数组元素.成员名
例如:
student[0].name
student[30].age
实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。
注意:
结构数组的成员也可以是数组变量。
例如:
struct a { int m[3][5]; float f; char s[20]; }y[4];
为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成
y[2].m[1][4]
二、结构指针
结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
struct string{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }*student;
也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。
struct string *student;
使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:
结构指针名->结构成员
其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:
strcpy(student->name, "Lu G.C");
student->age=18;
实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间, 这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:
student=(struct string*)malloc(size of (struct string));
size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc() 函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。
注意:
(1). 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
(2). 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
4. 结构的复杂形式
一、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种
嵌套。
例如: 下面是一个有嵌套的结构
struct string{ char name[8]; int age; struct addr address; } student;
其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即
struct addr{ char city[20]; unsigned lon zipcode; char tel[14]; }
如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:
student.address.zipcode=200001;
每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。
二、位结构
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型 变量名: 整型常数;
数据类型 变量名: 整型常数;
} 位结构变量;
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
例如: 下面定义了一个位结构。
struct{ unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ }ch;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor
注意:
(1). 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
(2). 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
(3). 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字节。
(4). 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
例如:
struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers;
上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间
发表评论
-
不用库函数,自己实现strcpy和memcpy函数
2009-04-04 02:52 35781.代码实现 char* strcpy(char* strD ... -
C/C++:对指针进行操作的函数
2009-04-03 03:37 1213先看个例子 void add_array(int* a){ ... -
C语言编程常见问题解答之指针和内存分配
2009-03-30 02:51 2654指针为C语言编程提供了 ... -
详细解析C语言中的sizeof
2009-03-24 00:20 1291一、sizeof的概念 s ... -
Array vs. Malloc: A C语言问题
2009-03-16 23:57 1640code: int foo[256]; 和 int *b ... -
数组作函数的参数 和 返回值return
2009-03-16 20:40 18424同其它变量一样,数组也可以作函数的参数。数组元素只能作 ... -
C/C++:函数参数传递方式
2009-03-16 20:26 3200传递变量名,传递指针 ... -
C语言中的可变参数函数 三个点“…”printf( const char* format, ...)
2009-03-16 20:17 19350第一篇 C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如p ... -
C语言的三种整型数据类型:int、short int和long int
2009-03-15 20:58 104784int数据类型的位数为16位,short int数据类型的位数 ... -
C语言常量的定义方法
2009-03-14 23:47 2970常量是在程序运算过程中不变的量。 常量在程序中经常 ... -
typedef struct 和 typedef struct tagname 区别
2009-03-12 20:25 2587在struct, union, 和 enum 的定义中tag ... -
C语言中typedef用法
2009-03-12 19:42 66951. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用 ... -
i++和++i的区别
2009-03-12 01:14 1937如果有表达式 a = i++ 它等价于 a = i ; i ... -
c语言中的struct和union
2009-03-10 04:22 8731联 合(union) 1. 联合说明和联合变 ... -
ntoh16 与 hton16
2009-03-10 01:49 3248/* * Functions hton16 and ht ... -
return 1 或 return 0 的作用
2009-03-07 01:43 8024在C或C++中常有一些程序,结尾有不影响运行的 return ... -
GNU C 扩展之__attribute__ 机制简介
2009-03-04 04:44 1267GNU C的一大特色(却不 ... -
#ifdef and #ifndef
2009-03-01 01:53 1613Preprocessor: #ifdef and #ifnde ... -
c/c++中#include <>与#include""区别
2009-02-28 22:45 33267<>先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下 ... -
基本的字节序
2009-02-22 03:22 1156对于单一的字节(a byte),大部分处理器以相同的顺序处理位 ...
相关推荐
C语言结构体STRUCT用法.pdf
C语言结构体struct常见使用方法.doc
C语言结构体的用法 结构体是一种复杂的数据类型,在C语言中经常使用。结构体的定义、使用和操作都是C语言程序设计中的重要知识点。 一、 结构体类型定义 结构体类型定义是指定义一个结构体的组织形式,但不分配...
本篇将详细介绍C语言中结构体的实现方法以及规范的编码实践。 首先,定义一个结构体类型需要使用`struct`关键字。例如,如果我们想要创建一个表示学生的结构体,可以这样定义: ```c struct Student { char name...
C语言中的结构体(Struct)是一种用户定义的数据类型,允许将不同类型的数据项聚集在一起构成一个单一类型。结构体在C语言中扮演着极其重要的角色,它使得程序员可以创建复杂的自定义数据结构,以更贴近现实世界的...
在《JNA—JNI终结者》一文中介绍了Java Native Access (JNA) 的基本使用方法及其优势,但当时并未深入探讨如何在Java中模拟C语言中的结构体(structure)。结构体在C语言中是一种非常重要的数据类型,它允许程序员将...
"C语言结构体共2页.pdf.zip"可能包含关于结构体的基本概念、定义、初始化、指针操作以及结构体数组和结构体指针的使用等内容。下面将详细介绍这些知识点。 1. **结构体定义**: 在C语言中,我们可以通过`struct`...
C语言结构体(struct)常见使用方法(细节问题) C语言结构体(struct)是一种复杂数据类型,通过结构体,可以将多个变量封装到一个单元中,使得代码更加简洁和易于维护。以下是C语言结构体(struct)的常见使用...
在C++中,继承允许子类(派生类)继承父类(基类)的属性和方法,而在C语言中,我们可以创建一个新结构体,该结构体的第一个成员是另一个结构体类型,从而达到类似的效果。 在提供的代码示例中,有两个结构体:`...
在本篇C语言结构体完整版资料中,我们将深入探讨结构体的定义、使用以及初始化。 11.1 概述 在实际编程中,单纯使用基本变量和数组往往无法满足复杂的存储需求,例如,要处理100个学生的信息,包括学号、姓名和成绩...
本文主要介绍了 C语言struct中冒号用法,希望对你的学习有所帮助。
今天,我们将深入剖析C语言结构体,探索其实现机理和使用方法。 1. 结构体的定义 在C语言中,结构体的定义使用struct关键字,后面跟着结构体的名称和成员变量的定义。例如: ```c typedef struct __ST{ int id; ...
结构体的概念类似于其他编程语言中的类或对象,但C语言的结构体不支持方法,只能存储数据。 在结构体的定义中,我们首先通过关键字`struct`后跟一个标识符来定义一个新的结构体类型。例如,定义一个名为`...
在C语言中,结构体...以上就是C语言中关于结构体和指针的基本概念及其用法,包括结构体的定义、初始化、指针的声明、赋值,以及如何通过指针访问结构体成员。理解和熟练掌握这些知识对于编写复杂的C程序至关重要。
本PPT课件主要涵盖了C语言结构体的基本概念、定义方法以及使用方式,非常适合初学者学习。 1. 定义结构体类型: 结构体类型是由用户自定义的一种数据类型,可以包含不同类型的成员(如整型、字符型、浮点型等)。...
【C语言结构体详解】 C语言中的结构体(Struct)是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合到一起,形成一个整体,便于管理和操作。在实际编程中,尤其是在处理复杂数据结构时,结构体是非常重要的一种...
### C语言结构体变量知识点详解 #### 一、教学目标 **知识与技能:** 1. **学会和掌握结构体类型的定义方法和结构体变量的定义及初始化。** - 学习如何定义结构体类型及其变量,并了解如何正确地初始化这些变量...