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线程池

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线程池,首先要明白,线程池是用来管理线程类的,线程类的实现可以参考我前面说过的方法,连接:

 http://konin.iteye.com/blog/2333332

既然是管理线程类,就必须要有一个容器(池子)来装这些线程类,同时间,要知道有那些线程类处于运行工作的状态,所以还要有一个容器装运行状态的线程

 

什么情况下需要用到线程池?

场景1、一个业务,可以通过某种规则,用多个线程来处理,而这些线程可以分别独立处理这个业务而不互相干扰,比如1000万条记录,每条记录的关键字段是数字,数字分别以0到9结尾,那么就可以用10个线程来处理,用一个线程池来管理这10个线程。

 

实现步骤 声明:

class ThreadPool {
public:
    /**
     * 线程列表类型
     */
    typedef set<Thread*> ThreadSet;

    /**
     * 构造函数
     */
    ThreadPool();

    /**
     * 析构函数
     */
    virtual ~ThreadPool();

    /**
     * 添加线程对象
     * @param thread 线程对象, 由ThreadPool负责释放
     */
    void addThread(Thread* thread);

    /**
     * 获取线程集合
     */
    const ThreadSet& getThreadSet() const;

    /**
     * 运行线程池里的线程
     * @return 实际运行线程数, 0表示没有运行任何线程
     */
    int start();

    /**
     * 等待已经运行的线程完成运行
     * @return 结束的线程数
     */
    int join();

    /**
     * 清空线程池
     */
    void clear();

protected:
    /**
     * 添加线程
     */
    void doAddThread(Thread* thread);

    /**
     * 运行线程实现
     */
    int doStart(int n);

    ThreadSet   _threads;
    ThreadSet   _runningThreads;
    Mutex       _mutex;
};

 

实现

ThreadPool::ThreadPool() {}

ThreadPool::~ThreadPool() {
    join();

    clear();
}

void ThreadPool::addThread(Thread* thread) {
    LockGuard<Mutex> guard(_mutex);
    (void)guard;

    doAddThread(thread);
}

const ThreadPool::ThreadSet& ThreadPool::getThreadSet() const {
    return _threads;
}

void ThreadPool::doAddThread(Thread* thread) {
    _threads.insert(thread);
}

int ThreadPool::start() {
    LockGuard<Mutex> guard(_mutex);
    (void)guard;

    return doStart(static_cast<int>(_threads.size()));
}

int ThreadPool::doStart(int n) {
    int i = 0;
    for (ThreadSet::const_iterator iter = _threads.begin(); n >= 0 && iter != _threads.end(); ++iter) {
        (*iter)->start();
        _runningThreads.insert(*iter);
        ++i;
        --n;
    }
    return i;
}

int ThreadPool::join() {
    LockGuard<Mutex> guard(_mutex);
    (void)guard;

    int n = static_cast<int>(_runningThreads.size());
    while (!_runningThreads.empty()) {
        ThreadSet::iterator iter = _runningThreads.begin();
        (*iter)->join();
        _runningThreads.erase(iter);
    }
    return n;
}

void ThreadPool::clear() {
    for (ThreadSet::const_iterator iter = _threads.begin(); iter != _threads.end(); ++iter) {
        delete *iter;
    }
}

 

 

 

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