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圣殿骑士
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31天重构学习笔记15. 移除重复内容

 
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摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有订阅Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽的城市,没有亲戚或者朋友,所以才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解(http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。大的架构设计好了以后,这些重构细节点就成了东风之后的大火,对整个项目也是至关重要。31天重构这个系列和《代码大全》、《重构:改善既有代码的设计》比较起来最大的特点就是比较简单、浅显易懂。那么我这些文章也都是学习Sean Chambers的31天重构的笔记整理,所以如果大家对这个笔记有任何异议也可以指出。

具体也可以通过http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx查看原文。

概念:本文中的“移除重复内容”是指把一些很多地方都用到的逻辑提炼出来,然后提供给调用者统一调用。

正文:如下代码所示,ArchiveRecord和CloseRecord都会用到Archived = true; 和DateArchived = DateTime.Now; 这两条语句,所以我们就可以对它进行重构。

using System;

namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.RemoveDuplication.Before
{
    public class MedicalRecord
    {
        public DateTime DateArchived { get; private set; }
        public bool Archived { get; private set; }

        public void ArchiveRecord()
        {
            Archived = true;
            DateArchived = DateTime.Now;
        }

        public void CloseRecord()
        {
            Archived = true;
            DateArchived = DateTime.Now;
        }
    }
}

重构后的代码如下所示,我们提炼了SwitchToArchived方法来封装公用的操作,然后给ArchiveRecord和CloseRecord统一调用。

using System;

namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.RemoveDuplication.After
{
    public class MedicalRecord
    {
        public DateTime DateArchived { get; private set; }
        public bool Archived { get; private set; }

        public void ArchiveRecord()
        {
            SwitchToArchived();
        }

        public void CloseRecord()
        {
            SwitchToArchived();
        }

        private void SwitchToArchived()
        {
            Archived = true;
            DateArchived = DateTime.Now;
        }
    }
}

总结:这个重构很简单,绝大多数程序员都会使用这种重构方法,但有时由于习惯、时间、赶进度等原因而忽略它,所以会使得整个系统杂乱无章,到处都是Ctrl+C和Ctrl+V的痕迹。

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