1,
int( *fun() )():fun是一个函数,返回一个指针,指针指向一个int ()类型的函数.
int( *fun())[]:fun是一个函数,返回一个指针,指针指向一个元素为int类型的数组.
int( *fun[] )():fun是一个数组,数组元素是指针,指针指向一个int ()类型的函数.
2,关于联合:
(1)可以通过把两个相互排斥的字段存储于联合中来节省空间.
(2)联合可以把同一种数据解释成两种不同的东西.如:
#include<stdio.h>
union bit_32
{
int whole;
char byte[4];
} value;
int main()
{
value.whole=0x11223344;
printf("%x\n",value.whole);
printf("%x\n",value.byte[0]);
return 0;
}
3,关于枚举:
把一串名字与一串整数值联系在一起.
缺省情况下,整数值从零开始,如果对某个标识符进行了赋值,那么紧接其后的那个标识符的值加1.
枚举的优点:#define定义的名字会在编译时丢弃,而枚举会一直在调试器中出现.
#include<stdio.h>
enum sizes{nu, small=3,medium,large=8,humungous};
int main()
{
printf("%d\n",nu);
printf("%d\n",small);
printf("%d\n",medium);
printf("%d\n",large);
printf("%d\n",humungous);
return 0;
}
4,c语言声明的优先级规则:例如 char* const *(*next)()
(1)从它的名字开始: next
(2)被括号括起来的部分:(*next),next是一个指针
(3)后缀操作符:()表示一个函数,[]表示一个数组
(*next)():next是一个指针,指向一个函数.
(4)前缀操作符:*(*next)(),函数返回一个指针.
(5)char* const *(*next)():函数返回的指针指向类型为char的常量指针.
5,巧用typedef
void (*signal(int sig, void(*func)(int)))(int);
typedef void(*pro_to_func)(int);
上述可以简化为:
pro_to_func signal(int,pro_to_func);
6,typedef 和 define的区别:
(1)#define peach int
unsigned peach i;//没有问题
typedif int banana;
unsigned banana i;//错误,非法
(2)#define int_ptr int *;
int_ptr a,b; 扩展为int * a,b;
//a为int*类型,b为int类型
typedef int * int_ptr;
int_ptr a,b;
//a,b均为int*类型.
建议:不要为了方便对结构体使用typedef,这样做的好处只是省略了关键字struct.
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