1.在Javascript中直接使用对象
module("Javascript Class & Extjs Class")
test("Javascript Object", function() {
//直接使用对象
var bob = {
name : "bob",
age : 13
}
equal(bob.name, "bob")
equal(bob.age, 13)
//相当于
var jack = new Object()
jack.name = "jack"
jack.age = 14
equal(jack.name, "jack")
equal(jack.age, 14)
})
Javascript中的对象,相当于一个Map,就是属性名称和属性值的对应关系集合。
Javascript中除了基本类型:null,undefined,boolean,string,number之外,其他都是Object类型。
2.在Javascript中定义类
//定义一个People类
var People = function(name)
{
this.name = name;
this.say=function(){
return Ext.String.format("I'm {0}.",this.name)
}
}
var p = new People("Jack")
equal(p.name,"Jack")
equal(p.say(),"I'm Jack.")
new People("Jack")的执行过程是,先创建一个空对象,相当于:
var p = new Object
//或者
var p = {}
然后,将这空对象,作为函数的context(就是this引用的对象), 传递给函数,并调用这个函数(带上参数name)。(如果要改变一个函数内部this引用的对象,可以通过myfunction.call或者myfunction.apply调用myfunction,而不是直接调用myfunction() )
也就是说,相当于执行了如下代码:
p.name = name
p.say = function(){...}
也就是:
var p = {}
People.call(p,"David")
equal(p.name,"David")
equal(p.say(),"I'm David.")
上面的代码定义了People类,实现了OOP中的封装(封装了两个成员name 和 say())。
3.实现继承
Javascript中使用prototype来实现继承。prototype就是原型,“原型"很好理解,假如类型A的原型是B,那么B的属性就由A完全继承过来。
Javascript中的prototype也是一个对象。prototype这个对象的特殊意义在于:prototype的属性,将直接被其他对象继承,只要其他对象的prototype属性是它。
先从函数说起:
var People = function(name)
{
this.name = name
}
上面的函数People只是普通的javascript函数而已。但是,javascript函数如果和运算符new结合,它就变成了构造函数了;并且,javascript为了实现继承,每个函数都包含一个Prototype属性,这个属性的值默认就是一个空对象,也就是说,People.prototype = {} 。
执行下面的语句,定义People类型的对象:
var p = new People("Lucy");
除了上面介绍的new 创建对象过程外,Javascript还执行了如下操作:将对象p的原型,设置成People这个构造函数的原型,也就是上面介绍的空对象,相当于:p.prototype = Person.prototype,这就是javascript中每个函数都需要有一个prototype属性的原因:因为函数可能和new一起使用变成构造函数,构造函数创建的对象都必须有一个prototype属性,用于实现javascript中的继承。因此,每一个由People构造函数创建的对象,其原型都是上面说的空对象。
上面已经介绍过了,原型的作用就是,让其他对象直接继承它的属性。这里的“继承”,原理就是prototype链:程序读取对象p的属性name时,如果p对象本身不包含该属性,那么将读取p的原型(p.prototype)的name属性,如果p.prototype不包含name属性,那么继续尝试p.prototype的原型(p.prototype.prototype),直到原型为null为止。类似于下面代码展示的逻辑:
function read( identifier, object )
{
for( var element in object )
{
if( element == identifier )
{
return object.element;
}
}
if( object.constructor.prototype != null )
{
return read( identifier, object.constructor.prototype )
}
return undefined;
}
但是,设置对象p的属性name时(p.name = someValue),如果javascript发现对象p不包含name属性,将直接为p对象创建name属性然后赋值,和prototype没有关系。这点,将在下面的多态中讲到。
实现继承,就用prototype:
Student.prototype = new People(null)
//上面的语句相当于java语言中的Student extend People
function Student(name,studentNum)
{
Student.prototype.constructor.call(this,name)
//相当于java语言中的super(name)
this.studentNum=studentNum
}
var s = new Student("Lily","1234")
equal(s.name,"Lily") //name属性是继承prototype对象的
equal(s.studentNum,"1234")
用上面的方法实现继承,还有很多不完美的地方。网上有很多Javascript中实现继承的方法,但基本上都是以prototype为基础的。
4.实现多态
因为Javascript是脚本语言,对象没有类型的限制,因此原生支持多态:
test("Javascript polymorphism ",function(){
function Person()
{
this.say = function()
{
return "I'm a person."
}
}
function Student()
{
this.say = function(){
return "I'm a student."
}
}
function Worker()
{
this.say = function(){
return "I'm a worker."
}
}
var clowd =new Array( new Student(),new Worker(),new Person())
var words = ""
for(var i in clowd )
{
words += clowd[i].say()
//不管对象是什么类型,直接调用方法;javascript直接调用对象相应的方法,不会搞错。
}
equal(words,"I'm a student.I'm a worker.I'm a person.")
})
javascript的多态和继承结合起来讲,将说明javascript语言的另外一个特性:
var Person = function()
{
}
Person.prototype.say = function(){
return "person"
}
var bob = new Person()
equal(bob.say(),"person")
bob.say = function(){
return "bob"
}
equal(bob.say(),"bob")
equal(Person.prototype.say(),"person")
var jack = new Person()
equal(jack.say(),"person")
当为bob设置属性say时,就像上文所说的那样,由于bob对象本身并不包含say属性(它的say属性是从它的原型那里继承过来的,别忘了bob.prototype == Person.prototype),因此javascript将为bob对象创建say属性,并将新的函数赋给bob.say。但是,原型里的say属性并没有变,所有Person构造函数创建的对象,将继承那个原始的say属性。这样就实现了多态了,其他语言如java中的多态,都是靠子类重写父类的方法实现的,而javascript中实现这一点很简单。
实际上,java,C++等语言中,对象的行为(即方法)是由类定义的,而对象的状态是有每个对象自己保存的,也就是说,对象本身不会包含方法的代码,相同类的对象执行的方法都是同一个。但是javascript不一样,方法也是对象的一个属性,方法的内容由对象本身携带(如果是继承过来的,就由原型对象携带)。
在Extjs框架中,类型系统将变得更加OOP、更好理解,这一点,对于Extjs的成功帮助很大。
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