1、事件处理函数
在IE中:
每个元素和windows对象都有两个方法:attachEvent()和detachEvent(),看名字就知道第一个是添加事件处理函数,第二个是移除。
1 [object].attachEvent("name_of_event_handler","function_to_attach")
2 [object].detachEvent("name_of_event_handler","function_to_remove")
这种方法可以添加多个事件处理函数
在DOM浏览器中:
addEventListener()和removeEventListener()来分配和移除事件处理函数。他有三个参数:事件名称、要分配的函数、处理函数是用于冒泡阶段还是捕获阶段(捕获阶段为true)。
1 [object].addEventListener("name_of_event",fnhander,bcapture)
2 [object].removeEventListener("name_of_event",fnhander,bcapture)
同样也可以添加多个事件处理函数
2、事件对象的定位
在IE中:
事件对象是windows对象的一个属性event,事件处理函数必须这样访问事件对象:
1 oDiv.onclick = function(){
2 var var oEvent = window.event;
3
4 }
在DOM中:
而在DOM标准中event对象必须作为唯一的参数传递给事件处理函数,所以要这么做:
1 oDiv.onclick = function(){
2 var oEvent = argunments[0]
3 }
或者
1 oDiv.onclick = function(oEvent){
2
3 }
所以要用不同的方法来获取event对象
所以我们经常见到这种写法
1 e = event || window.event
逻辑或操作符作用于两个对象时第一个对象非空,返回第一个对象,否则返回第二个对象。
还有在arguments属性,在event对象中总是事件处理函数的第一个参数,也就是说可以访问事件处理函数的agreements[0]来获取event对象
3、获取目标
在IE中:
IE目标包含在event对象的srcElement属性中:
1 var oTarget = oEvent.srcElement;
在DOM中:
目标包含在target属性中:
1 var oTarget = oEvent.target;
IE目标只能是元素、文档或者窗口;DOM兼容的浏览器也允许把文本节点作为目标
4、获取字符代码
IE和DOM都支持event对象的keyCode属性,他会返回按下按键的数值代码
在IE中:
1 var oCharCode = oEvent .keyCode;
在DOM中:
1 var oCharCode = oEvent .charCode;
5、阻止默认行为
在IE中:
1 oEvent.returnValue = false;
在DOM中:
1 oEvent.preventDefault();
6、停止冒泡
在IE中:
1 oEvent.cancelBubble = true;
在DOM中:
1 oEvent.stopPropagation();
7、获取事件源
在IE中:
1 oEvent.target
在DOM中:
1 oEvent.srcElement
为了兼容各浏览器我在自己的库里面已经封装了这些函数,使用很方便的。KW.js
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