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KingwarLuo
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Socket编程

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实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:

 

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。 多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数 实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

 

http://www.cnblogs.com/victory8023/p/5549284.html

class ThreadTest implements Runnable{
  private int tickets = 100;
  public void run(){
     while(true){
     if(tickets > 0){
       System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
          " is saling ticket " + tickets--);
      }
    }
  }
}

 

public class ThreadDemo1{
  public static void main(String[] args){
   ThreadTest t = new ThreadTest();
     new Thread(t).start();
     new Thread(t).start();
     new Thread(t).start();
     new Thread(t).start();
  }
}

 上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量 (tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。

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