From:http://www.cnblogs.com/jackyuj/archive/2010/11/24/1886553.html
前言:
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列
类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场
景。
认识BlockingQueue
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若
干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的
数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,
并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,
在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小
的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些
情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
下面两幅图演示了BlockingQueue的两个常见阻塞场景:
如上图所示:当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列。
如上图所示:当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒。
这也是我们在多线程环境下,为什么需要BlockingQueue的原因。作为BlockingQueue的使用者,我们再也不需要关心什么时候需要阻塞
线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切BlockingQueue都给你一手包办了。既然BlockingQueue如此神通广大,让我们一起来见识下
它的常用方法:
BlockingQueue的核心方法
:
放入数据:
offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,
则返回true,否则返回false.(本方法不阻塞当前执行方法的线程)
offer(E o, long timeout, TimeUnit unit),可以设定等待的时间,如果在指定的时间内,还不能往队列中
加入BlockingQueue,则返回失败。
put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断
直到BlockingQueue里面有空间再继续.
获取数据:
poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,
取不到时返回null;
poll(long timeout, TimeUnit unit):从BlockingQueue取出一个队首的对象,如果在指定时间内,
队列一旦有数据可取,则立即返回队列中的数据。否则知道时间超时还没有数据可取,返回失败。
take():
取走
BlockingQueue
里排在首位的对象
,
若
BlockingQueue
为空
,
阻断进入等待状态直到
BlockingQueue
有新的数据被加入;
drainTo():一次性从BlockingQueue获取所有可用的数据对象(还可以指定获取数据的个数),
通过该方法,可以提升获取数据效率;不需要多次分批加锁或释放锁。
常见BlockingQueue
在了解了BlockingQueue的基本功能后,让我们来看看BlockingQueue家庭大致有哪些成员?
BlockingQueue成员详细介绍
1. ArrayBlockingQueue
基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定长数组,以便缓存队列中的数据对象,这是一个常用的阻塞队列,除了
一个定长数组外,ArrayBlockingQueue内部还保存着两个整形变量,分别标识着队列的头部和尾部在数组中的位置。
ArrayBlockingQueue在生产者放入数据和消费者获取数据,都是共用同一个锁对象,由此也意味着两者无法真正并行运行,这点尤其不同于
LinkedBlockingQueue;按照实现原理来分析,ArrayBlockingQueue完全可以采用分离锁,从而实现生产者和消费者操作的
完全并行运行。Doug
Lea之所以没这样去做,也许是因为ArrayBlockingQueue的数据写入和获取操作已经足够轻巧,以至于引入独立的锁机制,除了给代码带来额
外的复杂性外,其在性能上完全占不到任何便宜。
ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue间还有一个明显的不同之处在于,前者在插入或删除元素时不会产生或销毁任
何额外的对象实例,而后者则会生成一个额外的Node对象。这在长时间内需要高效并发地处理大批量数据的系统中,其对于GC的影响还是存在一定的区别。而
在创建ArrayBlockingQueue时,我们还可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁。
2. LinkedBlockingQueue
基于链表的阻塞队列,同ArrayListBlockingQueue类似,其内部也维持着一个数据缓冲队列(该队列由一个链表构成),当生产者往队列
中放入一个数据时,队列会从生产者手中获取数据,并缓存在队列内部,而生产者立即返回;只有当队列缓冲区达到最大值缓存容量时
(LinkedBlockingQueue可以通过构造函数指定该值),才会阻塞生产者队列,直到消费者从队列中消费掉一份数据,生产者线程会被唤醒,反
之对于消费者这端的处理也基于同样的原理。而LinkedBlockingQueue之所以能够高效的处理并发数据,还因为其对于生产者端和消费者端分别
采用了独立的锁来控制数据同步,这也意味着在高并发的情况下生产者和消费者可以并行地操作队列中的数据,以此来提高整个队列的并发性能。
作为开发
者,我们需要注意的是,如果构造一个LinkedBlockingQueue对象,而没有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue会默认
一个类似无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),这样的话,如果生产者的速度一旦大于消费者的速度,也许还没有等到队列满阻塞产生,系统
内存就有可能已被消耗殆尽了。
3. DelayQueue
DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue是一个没有大小限制的队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
使用场景:
DelayQueue使用场景较少,但都相当巧妙,常见的例子比如使用一个DelayQueue来管理一个超时未响应的连接队列。(最典型的使用场景就是ScheduledThreadPoolExecutor)
4. PriorityBlockingQueue
基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator对象来决定),但需要注意的是PriorityBlockingQueue并不
会阻塞数据生产者,而只会在没有可消费的数据时,阻塞数据的消费者。因此使用的时候要特别注意,生产者生产数据的速度绝对不能快于消费者消费数据的速度,
否则时间一长,会最终耗尽所有的可用堆内存空间。在实现PriorityBlockingQueue时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁。
5. SynchronousQueue
一种无缓冲的等待队列,类似于无中介的直接交易,有点像原始社会中的生产者和消费者,生产者拿着产品去集市销售给产品的最终消费者,而消费者必须亲自去
集市找到所要商品的直接生产者,如果一方没有找到合适的目标,那么对不起,大家都在集市等待。相对于有缓冲的BlockingQueue来说,少了一个中
间经销商的环节(缓冲区),如果有经销商,生产者直接把产品批发给经销商,而无需在意经销商最终会将这些产品卖给那些消费者,由于经销商可以库存一部分商
品,因此相对于直接交易模式,总体来说采用中间经销商的模式会吞吐量高一些(可以批量买卖);但另一方面,又因为经销商的引入,使得产品从生产者到消费者
中间增加了额外的交易环节,单个产品的及时响应性能可能会降低。
声明一个SynchronousQueue有两种不同的方式,它们之间有着不太一样的行为。公平模式和非公平模式的区别:
如果采用公平模式:SynchronousQueue会采用公平锁,并配合一个FIFO队列来阻塞多余的生产者和消费者,从而体系整体的公平策略;
但如果是非公平模式(SynchronousQueue默认):SynchronousQueue采用非公平锁,同时配合一个LIFO队列来管理多余的
生产者和消费者,而后一种模式,如果生产者和消费者的处理速度有差距,则很容易出现饥渴的情况,即可能有某些生产者或者是消费者的数据永远都得不到处理。
小结
BlockingQueue不光实现了一个完整队列所具有的基本功能,同时在多线程环境下,他还自动管理了多线间的自动等待于唤醒功能,从而使得程序员可以忽略这些细节,关注更高级的功能。
- 大小: 4.4 KB
- 大小: 4.1 KB
- 大小: 5.1 KB
- 大小: 25.5 KB
分享到:
相关推荐
《Java多线程编程实战指南-核心篇》是一本深入探讨Java并发编程的书籍,旨在帮助读者掌握在Java环境中创建、管理和同步线程的核心技术。Java的多线程能力是其强大之处,使得开发者能够在同一时间执行多个任务,提高...
《Java多线程编程实战指南》这本书深入浅出地讲解了Java多线程的核心概念和实战技巧,分为核心篇和设计模式篇,旨在帮助开发者掌握并应用多线程技术。 1. **线程基础** - **线程的创建**:Java提供了两种创建线程...
Java多线程下载工具,其核心思想是利用Java的并发特性来提高文件下载速度,模拟类似迅雷的高效下载体验。在实现这样的工具时,我们需要理解并掌握以下几个关键知识点: 1. **线程与并发**:Java中的多线程是通过`...
Java多线程工具篇BlockingQueue的详解 BlockingQueue是Java多线程工具篇中的一种高效安全的队列类,在多线程环境中扮演着关键角色。它能够高效解决多线程中数据传输的问题,使得数据由队列的一端输入,从另外一端...
Java的多线程是编程中的一个关键概念,特别是在并发处理和高性能应用中。本文将深入讲解如何在Java中实现多线程以及线程间的通信。 首先,我们要理解一个虚假的多线程示例。在例1中,创建了两个`TestThread`对象,...
Java多线程是Java编程中的核心概念,它允许程序同时执行多个任务,提高了系统的效率和响应性。在Java中,实现多线程有两种主要方式:继承`Thread`类和实现`Runnable`接口。本资料“java-Thread-study-summary.zip”...
Java多线程下载器是一种利用Java编程语言实现的高效文件下载工具,它通过将大文件分割成多个部分并同时下载,显著提高了下载速度。在Java中实现多线程下载器涉及许多关键概念和技术,包括线程、并发控制、网络I/O...
《Java线程——第三版》是一本专注于Java多线程编程的专业书籍,旨在帮助开发者深入理解和熟练掌握Java中的并发处理技术。多线程是现代软件开发中的重要概念,尤其是在服务器端应用、分布式系统以及高性能计算等领域...
这份“JAVA多线程编程技术PDF”是学习和掌握这一领域的经典资料,涵盖了多线程的全部知识点。 首先,多线程的核心概念包括线程的创建与启动。在Java中,可以通过实现Runnable接口或继承Thread类来创建线程。创建后...
Java多线程下载工具是一种利用Java编程语言实现的软件,它可以将大文件分割成多个部分并行下载,从而显著提高下载速度。这种技术是通过利用Java的多线程特性来实现的,对于处理网络资源的大量请求,尤其是在带宽有限...
线程通信是指线程间的数据交换,Java 提供了多种机制,如 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法,以及 `java.util.concurrent` 包下的 `BlockingQueue` 和 `Phaser` 等高级工具,用于协调线程间的操作顺序和数据...
Java多线程技术是Java编程中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在现代计算机系统中,多线程是实现并发处理的关键技术,尤其在服务器端应用和高性能计算中不可或缺。 ...
在Java编程领域,线程是并发处理的核心概念,它允许程序在同一时间...理解并熟练掌握这些知识点,对于解决Java并发问题和优化多线程应用至关重要。在实际工作中,还需要关注线程安全、性能优化和代码可维护性等问题。
Java多线程是Java编程中的一个核心概念,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,实现多线程有两种主要方式:通过继承`Thread`类或者实现`Runnable`接口。这个压缩包文件"JAVA多...
这个"基于Java的源码-超简单Java多线程填表源码.zip"文件很可能包含一个简单的示例,演示如何在Java中使用多线程来填充表格数据。下面我们将深入探讨Java多线程的基础知识及其在实际应用中的使用。 1. **线程基础**...
Java多线程设计模式是Java开发中的重要领域,它涉及到如何在并发环境下高效、安全地管理资源和控制程序执行流程。本资料集包含了清晰完整的PDF版书籍和源代码,为学习和理解Java多线程设计模式提供了丰富的素材。 ...
在Java编程中,多线程是并发编程的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,从而提高了系统的效率和响应性。本示例中的“生产者-消费者”模型是一种经典的多线程问题,它模拟了实际生产环境中的资源分配与消耗...
Java多线程是Java编程中的重要概念,它允许程序同时执行多个任务,从而提升系统效率和资源利用率。本文将深入探讨Java多线程机制,包括线程的创建、同步、通信以及常见设计模式。 首先,Java中创建线程主要有两种...
《图解Java多线程设计模式》是由日本著名技术作家结城浩编著的一本深入探讨Java多线程编程的经典著作。这本书以清晰易懂的方式,结合丰富的图表和实例,全面解析了Java多线程开发中的关键概念、设计模式以及实践技巧...