集合对象大多数情况下都是同类对象的聚集,对集合对象的操作也就是对同类对象的操作。但是,如果集合对象中保存的对象不同,该如何对这些不同类型的对象进行操作?通常会根据对象的类型进行判断再进行操作,就容易出现很多if else语句。如果采用访问者模式,就可以很优雅的解决此类问题,访问者可以利用多态对每一种对象进行访问。
Dom4J中的访问者模式:
public interface Visitor {
/**
* <p>
* Visits the given <code>Document</code>
* </p>
*
* @param document
* is the <code>Document</code> node to visit.
*/
void visit(Document document);
/**
* <p>
* Visits the given <code>DocumentType</code>
* </p>
*
* @param documentType
* is the <code>DocumentType</code> node to visit.
*/
void visit(DocumentType documentType);
/**
* <p>
* Visits the given <code>Element</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>Element</code> node to visit.
*/
void visit(Element node);
/**
* <p>
* Visits the given <code>Attribute</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>Attribute</code> node to visit.
*/
void visit(Attribute node);
/**
* <p>
* Visits the given <code>CDATA</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>CDATA</code> node to visit.
*/
void visit(CDATA node);
/**
* <p>
* Visits the given <code>Comment</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>Comment</code> node to visit.
*/
void visit(Comment node);
/**
* <p>
* Visits the given <code>Entity</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>Entity</code> node to visit.
*/
void visit(Entity node);
/**
* <p>
* Visits the given <code>Namespace</code>
* </p>
*
* @param namespace
* is the <code>Namespace</code> node to visit.
*/
void visit(Namespace namespace);
/**
* <p>
* Visits the given <code>ProcessingInstruction</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>ProcessingInstruction</code> node to visit.
*/
void visit(ProcessingInstruction node);
/**
* <p>
* Visits the given <code>Text</code>
* </p>
*
* @param node
* is the <code>Text</code> node to visit.
*/
void visit(Text node);
}
每一种类型都继承自Node,都实现了接受访问者的accept()方法。
public interface Node extends Cloneable {
。。。
/**
* <p>
* <code>accept</code> is the method used in the Visitor Pattern.
* </p>
*
* @param visitor
* is the visitor in the Visitor Pattern
*/
void accept(Visitor visitor);
。。。
}
当我们想要遍历整个Document时,只需要实现一个简单的访问者,并把他传给Document对象(VisitorSupport继承自Visitor),然后我们就能遍历整个xml文档了。
public class VisitorSample {
public void demo(Document doc) {
Visitor visitor = new VisitorSupport() {
public void visit(Element element) {
System.out.println(
"Entity name: " + element.getName() + "text " + element.getText();
);
}
};
doc.accept( visitor );
}
}
具体的Document遍历操作如下:
public abstract class AbstractDocument extends AbstractBranch implements Document {
。。。
/**
* <p>
* <code>accept</code> method is the <code>Visitor Pattern</code>
* method.
* </p>
*
* @param visitor
* <code>Visitor</code> is the visitor.
*/
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
DocumentType docType = getDocType();
if (docType != null) {
visitor.visit(docType);
}
// visit content
List content = content();
if (content != null) {
for (Iterator iter = content.iterator(); iter.hasNext();) {
Object object = iter.next();
if (object instanceof String) {
Text text = getDocumentFactory()
.createText((String) object);
visitor.visit(text);
} else {
Node node = (Node) object;
node.accept(visitor);
}
}
}
}
。。。
}
访问者模式更适用于被访问者相对固定,而访问方式易发生变化的情况。
分享到:
相关推荐
访问者模式(Visitor)是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的前提下向对象结构中的元素添加新的操作。这种模式将算法与数据结构分离,使得算法可以独立于数据结构进行变化,增强了系统的可扩展性。 在C++中...
**访问者模式(Visitor)详解** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你可以在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。这种模式的核心在于将数据结构与对这些数据的操作解耦,使得增加新的操作变得容易,同时...
C#面向对象设计模式 (行为型模式) Visitor 访问者模式 视频讲座下载
### C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式 #### 概述 在本篇文章中,我们将深入探讨面向对象设计模式中的一个非常重要的模式——**Visitor(访问者)模式**。此模式属于行为型模式的一...
**访问者模式(VisitorPattern)** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向对象添加新的操作。这种模式常用于处理具有复杂逻辑的对象结构,特别是当你需要对这些对象进行多态操作时。访问...
**访问者模式(Visitor Pattern)**是一种行为设计模式,它提供了一种在不修改对象结构的情况下增加新操作的方法。这种模式的主要思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 在...
通过使用Visitor和访问者模式,我们可以灵活地扩展和维护代码,而不会影响到表达式树节点的基本结构。同时,表达式树提供了一种直观的方式来表示和处理复杂的数学表达式,使得求值过程变得简单明了。通过深入理解...
访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 紧接着,给出其类结构图。 访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,它把...
访问者模式(Visitor)是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的前提下向对象结构中的元素添加新的操作。这种模式的核心思想是分离了算法和对象结构,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 访问者...
文件“访问者模式dom4j.zip”中可能包含了使用DOM4J库实现访问者模式的示例代码,通过访问XML文档的节点,实现各种定制化的操作。而“访问者模式1.zip”则可能是另一个访问者模式的应用案例,可能展示了如何在其他...
访问者模式(Visitor Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。它表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出,...
**访问者模式**是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下添加新的操作。这种模式主要用于处理具有复杂对象结构的情况,使得我们可以对结构中的每个元素执行特定操作,而无需暴露其内部实现。 访问者模式...
访问者模式是一种软件设计模式,它在对象结构中定义了一个访问者的接口,使得该访问者可以访问该结构中的每一个元素,同时不影响这些元素自身的行为。这种模式的主要目的是将数据操作和业务逻辑分离,使得数据结构...
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们向一组已存在的类添加新的行为,而无需修改这些类。这种模式的核心思想是在不改变元素类的前提下,通过引入新的访问者来扩展系统的功能。 #### 二、...
在实际应用中,应谨慎使用访问者模式,特别是在对象结构相对固定,且不需要频繁添加新操作的情况下。对于那些需要动态扩展操作的系统,访问者模式则是一个非常有用的工具。在“访问者模式例子2”的具体实现中,可能...
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向其添加新的操作。这种模式常用于处理具有相同接口或抽象类的对象结构,使得可以在不改变原有结构的基础上增加功能,实现对...
访问者模式的主要组成部分包括:`Element`(元素)、`ConcreteElement`(具体元素)、`Visitor`(访问者)和`ConcreteVisitor`(具体访问者)。以下是对这些组件的详细解释: 1. **Element(元素)**:这是构成对象...
压缩包中的"visitor"文件可能包含对该模式的详细代码示例、讲解文档或者案例分析,供学习者深入理解访问者模式的工作原理和实际应用。通过阅读这些材料,你可以更全面地掌握这一设计模式,以便在未来开发中灵活运用...
**访问者模式**是软件设计模式中的一种结构型模式,它允许在不修改对象结构的情况下,在对象上增加新的操作。...通过正确地使用访问者模式,开发者可以在保持代码可维护性和可扩展性的同时,提高软件的灵活性。