整合的第一步,得先把客户端的架子搭起来。
在这之前,还不了解Knockout.js的朋友建议先去knockoutjs.com把玩一下官方的tutorial。中文资料可以在网上搜,例如 http://yangshen998.iteye.com/blog/1310194 这个就看上去似乎不错。
前期准备
我们的产品本来就已经引入jquery 1.11,json2(为了IE7兼容)和underscore.js (http://underscorejs.org/) 这几个库,因此这里框架代码也会依赖这些库(如果只支持新式浏览器的话就不需要引入json2,浏览器已经自带API)。同时,为了方便把简单的Java对象转换为监控对象,需要引入ko.viewmodel库( http://coderenaissance.github.io/knockout.viewmodel/ )
首先,考虑到方便在日常使用中利用浏览器console的自动补全功能,以及隔离命名空间,我们先引入一个app命名空间,后续的框架代码与View Model都以此为根。
;(function($, win, undefined) {
if (!win.app) win.app = {}
/* 后续代码插入此处 */
})(jQuery, this)
考虑到旧式浏览器对console的支持不好,以及便于在生产环境中屏蔽日志,我们先统一console的API。以下代码插入到前面代码的注释处,下同。
;(function() {
var unified = win.console || {};
var dummy = {};
_.each([
"assert", "clear", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error",
"group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "time", "timeEnd",
"trace", "warn", "table"
],
function(m) {
if (!unified[m]) unified[m] = _.noop;
dummy[m] = _.noop
});
win.app.enableConsole = function() {
win.app.consoleEnabled = true
win.app.console = unified
}
win.app.disableConsole = function() {
win.app.consoleEnabled = false
win.app.console = dummy
}
win.app.enableConsole()
})()
这样我们就保证了通过app.console来调用console命令时,即使浏览器不支持该接口,也不会抛出异常。并且可以通过app.enableConsole()和app.disableConsole()来开启或屏蔽输出到控制台。
接下来我们准备一些常用的工具方法。(题外话,我个人不太喜欢污染内置对象prototype的做法,因此倾向于选用Underscore.js而非Prototype,这里也选择使用工具方法而非修改内置对象的prototype)
win.app.utils = {
/**
* 判断字符串s是否以某子串结尾
*/
stringEndsWith: function(s, suffix) {
return s.indexOf(suffix, s.length - suffix.length) != -1
},
/**
* 去掉字符串前后的空格。(借用了《JavaScript框架设计》中介绍的实现)
*/
trimString: function(s) {
s = s.replace(/^\s+/, "")
for (var i = s.length - 1; i >= 0; i--) {
if (/\S/.test(str.charAt(i))) {
s = s.substring(0, i + 1)
break
}
}
return s
}
/**
* JSF生成的id通常带有冒号,与jQuery选择器冲突,此函数对id进行转义,以便用作jQuery选择器。
*/
idToSelector : function(id) {
return id.replace(/:/g, "\\:")
},
/**
* 生成一个在当前环境中唯一的数字序列ID。
* app.utils.id.next() 取下一个ID
* app.utils.id.peek() 取当前ID,保存计数器不变
*/
id: (function() {
var _id = 0;
return {
next: function() {
_id = _id + 1
return _id
},
peek: function() {
return _id
}
}
})()
}
定义View Model
Knockout.js对View Model的形式没有严格要求,只要是个对象就行。但出于统一代码风格与便于扩展的考虑,还是全部统一为先写构造器再从构造器创建实例的方法。这样在复杂场景中可以支持对同一类型的ViewModel创建多个实例,分别绑定不同区域。
为了便于查找与调试,规定把所有ViewModel构造器放在app.constructors中,把实例化出来的ViewModel对象放在app.vm中。为了强制推行这个规定,提供一个app.registerConstructor方法来创建并同时注册构造器。
;(function() {
/*TODO 定义bind方法*/
function bind(elem) {
}
function addVM(vmName, vm) {
/* 如果在app.vm中已存在同名实例,先对原实例进行清理 */
if (win.app.vm[vmName]) {
//清理
var oldVM = win.app.vm[vmName]
/* 调用模型上的__destroy__方法,可以在此方法中加入一些自定义清理动作 */
oldVM.__destory__ && oldVM.__destory__();
_.each(oldVM.__elements__, function(el) {
ko.cleanNode(el)
})
oldVM.__elements__ = null
}
/* 把模型名称保存到模型的__vmName__属性中,用于鉴别模型身份 */
vm.__vmName__ = vmName;
/* 模型的__elements__属性保存绑定到此模型上的根元素实例 */
vm.__elements__ = []
/* 把模型保存到app.vm中 */
win.app.vm[vmName] = vm;
}
_.extend(win.app, {
constructors: {},
vm: {},
registerConstructor: function(name, func, isStatic) {
/* 如果isStatic参数为true且已存在同名构造器,则保留原构造器不变 */
if (isStatic && this.constructors[name]) return;
/* 为构造器原型加入bind方法 */
func.prototype.bind = bind //TODO bind方法尚未定义
/* 从构造器创建的视图模型实例的__from__属性为Ctor-<构造器名称> */
func.prototype.__from__ = "Ctor-" + name
var self = this;
/* 这里保存的constructor事实上是一个工厂函数,调用之将返回一个新的ViewModel实例。
* 调用时可以对将要创建的实例命名,如果缺省,则使用构造器的名称作为实例名称,
* 这说明正在创建的实例是该构造器的唯一实例或主要实例。
* 第二个参数是一个可选的对象参数,此对象将被传入用户定义的构造器中,用于携带
* 一些在创建实例时的上下文参数。
*/
self.constructors[name] = function(vmName, options) {
/* 整理传入参数 */
if (_.isObject(vmName)) {
options = vmName
vmName = undefined
}
/* 在创建对象时如果未指定实例名称,则使用构造器名称作为实例名称 */
if (!vmName) vmName = name
/* 创建ViewModel实例,传入options参数 */
var vm = new func(options)
addVM(vmName, vm)
return vm;
}
return self.constructors[name];
},
//TODO
createVM: function() {}
});
})()
注意这里在注册构造器的同时会为其prototype加入一个bind方法,这样由其创建的ViewModel都具有此方法,我们可以用app.vm.MyViewModel.bind(<元素>)的方式来把ViewModel应用到DOM元素上去。bind方法的实现将在后面讨论。
这样,我们就可以使用以下的方式来定义一个视图模型构造器
app.registerConstructor("MyForm", function(opts) {
var self = this
self.firstName = ko.observable(opts.firstName || "")
self.lastName = ko.observable(opts.lastName || "")
self.fullName = ko.pureComputed(function() {
return app.utils.trimString(self.firstName() + " " + self.lastName())
})
})
创建视图模型实例
要从视图模型构造器中创建一个视图模型实例,可以直接调用构造方法:
app.constructors.MyForm() //创建名为MyForm的实例
app.constructors.MyForm("form1") //创建名为form1的实例
app.constructors.MyForm({firstName: "Tom"}) //创建名为MyForm的实例并传入初始化参数。注意这个新的实例会在app.vm数组中覆盖前面所创建的MyForm实例。
app.constructors.MyForm("form2", {lastName: "Parker"}) //创建名为form2的实例并传入参数
此时,在浏览器控制台中输入
app.vm.
就可以看到已经创建的三个视图模型实例的列表。
但这种方法还是打字太多,此外我们还想对一些简单场景支持从JS对象直接创建视图模型的方式,因此考虑提供一个app.createVM接口。
下面的createVM方法加入到前面代码的TODO部分
createVM: function() {
var constructor, vmName, options, vm, self = this
/* 调整参数 */
if (_.isObject(arguments[0])) {
vm = arguments[0]
vmName = arguments[1]
} else if (_.isString(arguments[1])) {
constructor = arguments[0]
vmName = arguments[1]
options = arguments[2]
} else if (_.isObject(arguments[1])) {
vmName = constructor = arguments[0]
options = arguments[1]
} else if (_.isUndefined(arguments[1])) {
if (_.isString(arguments[0])) {
vmName = constructor = arguments[0]
}
}
if (constructor) { //从构造器创建VM
if (self.constructors[constructor]) {
vm = self.constructors[constructor](vmName, options)
} else {
self.console.error("Constructor " + constructor + " not defined.")
}
} else if (vm) { //直接使用Json对象作为VM,适用于视图模型仅用于保存数据,没有复杂行为的简单场景
if (_.isUndefined(vmName)) {
vmName = "vm_" + win.app.utils.id.next()
}
/* 调用ko.viewmodel插件把简单Json转化为监控对象 */
vm = ko.viewmodel.fromModel(vm)
/* 新创建的监控对象需另行加入bind方法并添加到app.vm列表中 */
vm.bind = bind
addVM(vmName, vm)
} else {
self.console.error("Illegal arguments.")
return
}
return vm
}
这样,我们就可以使用以下的多种形式来创建一个视图模型实例了
app.createVM("MyForm") //从MyForm构造器创建同名视图模型
app.createVM("MyForm", "form1") //从MyForm构造器创建名为form1的视图模型
app.createVM("MyForm", {"lastName": "Parker"}) //从MyForm构造器创建同名视图模型,并传入初始化参数
app.createVM("MyForm", "form2", {"firstName": "Tom"}) //从MyForm构造器创建名为form2的视图模型,并传入初始化参数
app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}) //从简单对象创建视图模型,注意这个简单的视图模型并没有fullName这个计算属性。由于这里缺省了模型名称,会自动分配一个vm_<数字>形式的视图名称。
app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}, "simpleForm") //从简单对象创建视图模型并命名为simpleForm
当然,使用JS对象直接创建视图模型的方式,其实也可以写比较复杂的逻辑。例如
app.createVM({
"firstName": "Tom",
"lastName": "Parker",
"fullName": ko.pureComputed(function() {
return this.firstName() + " " + this.lastName() /* 注1 */
}, this), /* 注2 */
"clear": _.bind(function() {
this.firstName("")
this.lastName("")
}, this) /* 注3 */
}, "form3") //从非监控的JS对象直接创建名为form3的视图模型
注1: 创建的视图模型通过ko.viewmodel插件转换为监控对象,因此需要使用函数方式来访问属性。
注2: ko.pureComputed与ko.computed等接受函数的方法通常会提供第二个参数,用来绑定该函数内部的this引用。
注3: 普通的回调方法需要借助underscore.js的bind方法来绑定this引用。如果确保程序只运行于新式浏览器,可以直接使用原生的Function.bind方法
"clear": function() {
this.firstName("")
this.lastName("")
}.bind(this)
视图模型应用到DOM元素
把视图模型应用到DOM元素,最直接的方式是使用Knockout的applyBindings方法。
<form id="MyForm">
<div>
<label>First Name:
<input data-bind="textInput: firstName"/>
</label>
</div>
<div>
<label>Last Name:
<input data-bind="textInput: lastName"/>
</label>
</div>
<span data-bind="text: fullName"> </span>
</form>
<script type="text/javascript">
var vm = app.createVM("MyForm")
ko.applyBindings(vm, document.getElementById("#MyForm"))
</script>
但这种方式并不能完全满足我的需求。还记得前一节提到需要解决的问题之一就是如何从出问题的DOM节点反向查找出绑定的JS代码,而Knockout的原生绑定方案只要求从JS到DOM单向引用。为了强制加入从DOM到JS的反向引用,我们需要自定义一个绑定方法,此方法要求应用绑定的根元素上具有一个data-vm属性,其值为待绑定的视图模型名称。
此外,由于在JSF中经常对页面进行局部重新渲染,被绑定的根结点很有可能被移出DOM树。我们希望在绑定新结点时,对旧结点进行检查,如果它已被移出DOM树成为孤立结点,则打断其到视图模型的引用,避免出现内存泄漏。
现在,我们可以补全前面代码中的bind方法了。
function intervalBind(vm, elem) {
//绑定视图模型到DOM元素上
ko.applyBindings(vm, elem)
//清理视图模型中的绑定元素记录,只保留仍在DOM树中的结点
var parts = _.partition(vm.__elements__, function(e) {
if (document.contains) return document.contains(e)
if (document.body.contains) return document.body.contains(e)
while (elem && ko.utils.tagNameLower(elem) != "html") elem = elem.parent
return !!elem
})
vm.__elements__ = parts[0]
//清理已脱离DOM树的孤立结点
_.each(parts[1], function(e) {
//这里根据网上一些非官方资料进行一些清理动作,尚未证明必要和有效。
//后续如需要在DOM结点脱离DOM树后进行默认清理动作,可补充到这里
ko.cleanNode(e)
})
//记录绑定的元素
vm.__elements__.push(elem)
//调用视图模型上的__init__回调方法
try {
if (vm.__init__) vm.__init__(elem)
} catch (e) {
win.app.console.error(e)
}
}
function bind(elem) {
var selector = elem
elem = $(elem)
var vm = this //此方法最终会被加入到视图模型实例中,this即为视图实例
if (elem.size() > 0) {
elem.each(function(idx, el) { //如果是选择器,可能会选中多个元素,这里逐个绑定
var vmName = $(this).attr("data-vm")
if (vmName == vm.__vmName__) {
if (_.indexOf(vm.__elements__, el) < 0) {
intervalBind(vm, el)
} else {
win.app.console.log("Element has already been bound to the same VM.")
win.app.console.log(selector)
}
} else {
win.app.console.error("Element must have data-vm attribute refer to " + vm.__vmName__)
win.app.console.error(this)
}
})
} else {
win.app.console.error("Element " + selector + " not found")
}
}
现在,我们就可以使用视图模型上的bind方法进行元素绑定了。
app.vm.MyForm.bind("#MyForm")
app.createVM("MyForm", "form4").bind("#MyForm4") //创建视图模型实例同时进行绑定
前面的示例,就可以改为
<form id="MyForm" data-vm="MyForm">
...
</form>
<script type="text/javascript">
app.createVM("MyForm").bind("#MyForm")
</script>
(本节完)
分享到:
相关推荐
全国大学生智能汽车竞赛自2006年起,由教育部高等教育司委托高等学校自动化类教学指导委员会举办,旨在加强学生实践、创新能力和培养团队精神的一项创意性科技竞赛。该竞赛至今已成功举办多届,吸引了众多高校学生的积极参与,此文件为智能车竞赛介绍
字卡v4.3.4 原版 三种UI+关键字卡控制+支持获取用户信息+支持强制关注 集卡模块从一开始的版本到助力版本再到现在的新规则版本。 集卡模块难度主要在于 如何控制各种不同的字卡组合 被粉丝集齐的数量。 如果不控制那么一定会出现超过数量的粉丝集到指定的字卡组合,造成奖品不够的混乱,如果大奖价值高的话,超过数量的粉丝集到大奖后,就造成商家的活动费用超支了。我们冥思苦想如何才能限制集到指定字卡组合的粉丝数,后我们想到了和支付宝一样的选一张关键字卡来进行规则设置的方式来进行限制,根据奖品所需的关键字卡数,设定规则就可以控制每种奖品所需字卡组合被粉丝集到的数量,规则可以在活动进行中根据需要进行修改,活动规则灵活度高。新版的集卡规则,在此次政府发布号的活动中经受了考验,集到指定字卡组合的粉丝没有超出规则限制。有了这个规则限制后,您无需盯着活动,建好活动后就无人值守让活动进行就行了,您只需要时不时来看下蹭蹭上涨的活动数据即可。 被封? 无需担心,模块内置有防封功能,支持隐藏主域名,显示炮灰域名,保护活动安全进行。 活动准备? 只需要您有一个认证服务号即可,支持订阅号借用认证服务号来做活动。如果您
出口设备线体程序详解:PLC通讯下的V90控制与开源FB284工艺对象实战指南,出口设备线体程序详解:PLC通讯与V90控制集成,工艺对象与FB284协同工作,开源学习V90控制技能,出口设备1200线体程序,多个plc走通讯,内部有多个v90,采用工艺对象与fb284 共同控制,功能快全部开源,能快速学会v90的控制 ,出口设备; 1200线体程序; PLC通讯; 多个V90; 工艺对象; FB284; 功能开源; V90控制。,V90工艺控制:开源功能快,快速掌握1200线体程序与PLC通讯
基于Arduino与DAC8031的心电信号模拟器资料:心电信号与正弦波的双重输出应用方案,Arduino与DAC8031心电信号模拟器:生成心电信号与正弦波输出功能详解,基于arduino +DAC8031的心电信号模拟器资料,可输出心电信号,和正弦波 ,基于Arduino;DAC8031;心电信号模拟器;输出心电信号;正弦波输出;模拟器资料,基于Arduino与DAC8031的心电信号模拟器:输出心电与正弦波
MATLAB口罩检测的基本流程 图像采集:通过摄像头或其他图像采集设备获取包含面部的图像。 图像预处理:对采集到的图像进行灰度化、去噪、直方图均衡化等预处理操作,以提高图像质量,便于后续的人脸检测和口罩检测。 人脸检测:利用Haar特征、LBP特征等经典方法或深度学习模型(如MTCNN、FaceBoxes等)在预处理后的图像中定位人脸区域。 口罩检测:在检测到的人脸区域内,进一步分析是否佩戴口罩。这可以通过检测口罩的边缘、纹理等特征,或使用已经训练好的口罩检测模型来实现。 结果输出:将检测结果以可视化方式展示,如在图像上标注人脸和口罩区域,或输出文字提示是否佩戴口罩。
1、文件内容:kernel-debug-devel-3.10.0-1160.119.1.el7.rpm以及相关依赖 2、文件形式:tar.gz压缩包 3、安装指令: #Step1、解压 tar -zxvf /mnt/data/output/kernel-debug-devel-3.10.0-1160.119.1.el7.tar.gz #Step2、进入解压后的目录,执行安装 sudo rpm -ivh *.rpm 4、更多资源/技术支持:公众号禅静编程坊
该文档提供了一个关于供应链管理系统开发的详细指南,重点介绍了项目安排、技术实现和框架搭建的相关内容。 文档分为以下几个关键部分: 项目安排:主要步骤包括搭建框架(1天),基础数据模块和权限管理(4天),以及应收应付和销售管理(5天)。 供应链概念:供应链系统的核心流程是通过采购商品放入仓库,并在销售时从仓库提取商品,涉及三个主要订单:采购订单、销售订单和调拨订单。 大数据的应用:介绍了数据挖掘、ETL(数据抽取)和BI(商业智能)在供应链管理中的应用。 技术实现:讲述了DAO(数据访问对象)的重用、服务层的重用、以及前端JS的继承机制、jQuery插件开发等技术细节。 系统框架搭建:包括Maven环境的配置、Web工程的创建、持久化类和映射文件的编写,以及Spring配置文件的实现。 DAO的需求和功能:供应链管理系统的各个模块都涉及分页查询、条件查询、删除、增加、修改操作等需求。 泛型的应用:通过示例说明了在Java语言中如何使用泛型来实现模块化和可扩展性。 文档非常技术导向,适合开发人员参考,用于构建供应链管理系统的架构和功能模块。
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
C#与VB实现欧姆龙PLC的Fins TCP通信案例源码:调用动态链接库进行数据读写,定时器与计数器数据区的简洁读写操作示例,C#与VB实现欧姆龙PLC的Fins TCP通信案例源码:调用动态链接库进行读写操作,涵盖定时器计数器数据区学习案例,C#欧姆龙plc Fins Tcp通信案例上位机源码,有c#和VB的Demo,c#上位机和欧姆龙plc通讯案例源码,调用动态链接库,可以实现上位机的数据连接,可以简单实现D区W区定时器计数器等数据区的读写,是一个非常好的学习案例 ,C#; 欧姆龙PLC; Fins Tcp通信; 上位机源码; 动态链接库; 数据连接; D区W区读写; 定时器计数器; 学习案例,C#实现欧姆龙PLC Fins Tcp通信上位机源码,读写数据区高效学习案例
可调谐石墨烯超材料吸收体的FDTD仿真模拟研究报告:吸收光谱的化学势调节策略与仿真源文件解析,可调谐石墨烯超材料吸收体:化学势调节光谱的FDTD仿真模拟研究,可调谐石墨烯超材料吸收体FDTD仿真模拟 【案例内容】该案例提供了一种可调谐石墨烯超材料吸收体,其吸收光谱可以通过改变施加于石墨烯的化学势来进行调节。 【案例文件】仿真源文件 ,可调谐石墨烯超材料吸收体; FDTD仿真模拟; 化学势调节; 仿真源文件,石墨烯超材料吸收体:FDTD仿真调节吸收光谱案例解析
RBF神经网络控制仿真-第二版
松下PLC与威纶通触摸屏转盘设备控制:FPWINPRO7与EBPRO智能编程与宏指令应用,松下PLC与威纶通触摸屏转盘设备控制解决方案:FPWINPRO7与EBPRO协同工作,实现多工位转盘加工与IEC编程模式控制,松下PLC+威纶通触摸屏的转盘设备 松下PLC工程使用程序版本为FPWINPRO7 7.6.0.0版本 威纶通HMI工程使用程序版本为EBPRO 6.07.02.410S 1.多工位转盘加工控制。 2.国际标准IEC编程模式。 3.触摸屏宏指令应用控制。 ,松下PLC; 威纶通触摸屏; 转盘设备控制; 多工位加工控制; IEC编程模式; 触摸屏宏指令应用,松下PLC与威纶通HMI联控的转盘设备控制程序解析
基于循环神经网络(RNN)的多输入单输出预测模型(适用于时间序列预测与回归分析,需Matlab 2021及以上版本),基于循环神经网络(RNN)的多输入单输出预测模型(matlab版本2021+),真实值与预测值对比,多种评价指标与线性拟合展示。,RNN预测模型做多输入单输出预测模型,直接替数据就可以用。 程序语言是matlab,需求最低版本为2021及以上。 程序可以出真实值和预测值对比图,线性拟合图,可打印多种评价指标。 PS:以下效果图为测试数据的效果图,主要目的是为了显示程序运行可以出的结果图,具体预测效果以个人的具体数据为准。 2.由于每个人的数据都是独一无二的,因此无法做到可以任何人的数据直接替就可以得到自己满意的效果。 这段程序主要是一个基于循环神经网络(RNN)的预测模型。它的应用领域可以是时间序列预测、回归分析等。下面我将对程序的运行过程进行详细解释和分析。 首先,程序开始时清空环境变量、关闭图窗、清空变量和命令行。然后,通过xlsread函数导入数据,其中'数据的输入'和'数据的输出'是两个Excel文件的文件名。 接下来,程序对数据进行归一化处理。首先使用ma
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
旅游管理系统中的功能模块主要是实现管理员;首页、个人中心、用户管理、旅游方案管理、旅游购买管理、系统管理,用户;首页、个人中心、旅游方案管理、旅游购买管理、我的收藏管理。前台首页;首页、旅游方案、旅游资讯、个人中心、后台管理等功能。经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与旅游管理系统实现的实际需求相结合,讨论了Java开发旅游管理系统的使用。 从上面的描述中可以基本可以实现软件的功能: 1、开发实现旅游管理系统的整个系统程序; 2、管理员;首页、个人中心、用户管理、旅游方案管理、旅游购买管理、系统管理等。 3、用户:首页、个人中心、旅游方案管理、旅游购买管理、我的收藏管理。 4、前台首页:首页、旅游方案、旅游资讯、个人中心、后台管理等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流查看及回复相应操作。
Boost二级升压光伏并网结构的Simulink建模与MPPT最大功率点追踪:基于功率反馈的扰动观察法调整电压方向研究,Boost二级升压光伏并网结构的Simulink建模与MPPT最大功率点追踪:基于功率反馈的扰动观察法调整电压方向研究,Boost二级升压光伏并网结构,Simulink建模,MPPT最大功率点追踪,扰动观察法采用功率反馈方式,若ΔP>0,说明电压调整的方向正确,可以继续按原方向进行“干扰”;若ΔP<0,说明电压调整的方向错误,需要对“干扰”的方向进行改变。 ,Boost升压;光伏并网结构;Simulink建模;MPPT最大功率点追踪;扰动观察法;功率反馈;电压调整方向。,光伏并网结构中Boost升压MPPT控制策略的Simulink建模与功率反馈扰动观察法
运行GUI版本,可二开
Deepseek相关主题资源及行业影响
WP Smush Pro 是一款专为 WordPress 网站设计的图像优化插件。 一、主要作用 图像压缩 它能够在不影响图像质量的前提下,大幅度减小图像文件的大小。例如,对于一些高分辨率的产品图片或者风景照片,它可以通过先进的压缩算法,去除图像中多余的数据。通常 JPEG 格式的图像经过压缩后,文件大小可以减少 40% – 70% 左右。这对于网站性能优化非常关键,因为较小的图像文件可以加快网站的加载速度。 该插件支持多种图像格式的压缩,包括 JPEG、PNG 和 GIF。对于 PNG 图像,它可以在保留透明度等关键特性的同时,有效地减小文件尺寸。对于 GIF 图像,也能在一定程度上优化文件大小,减少动画 GIF 的加载时间。 懒加载 WP Smush Pro 实现了图像懒加载功能。懒加载是一种延迟加载图像的技术,当用户滚动页面到包含图像的位置时,图像才会加载。这样可以避免一次性加载大量图像,尤其是在页面内容较多且包含许多图像的情况下。例如,在一个新闻网站的长文章页面,带有大量配图,懒加载可以让用户在浏览文章开头部分时,不需要等待所有图片加载,从而提高页面的初始加载速度,同时也能
Could not create share link. Missing file: C:\Users\xx\.conda\envs\omni\Lib\site-packages\gradio\frpc_windows_amd64_v0.3 1. Download this file: https://cdn-media.huggingface.co/frpc-gradio-0.3/frpc_windows_amd64.exe 2. Rename the downloaded file to: frpc_windows_amd64_v0.3 3. Move the file to this location: C:\Users\xx\.conda\envs\omni\Lib\site-packages\gradio