单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式,但是坑却不少。一般来说,单例模式有五种写法:懒汉、饿汉、双重检验锁、静态内部类、枚举。上述所说都是线程安全的实现。下面对这几种实现分别做详细分析。
懒汉式,线程不安全
教科书上标准的写法如下:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这段代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命的问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作。
懒汉式,线程安全
为了解决上面的问题,最简单的方法是将整个 getInstance() 方法设为同步(synchronized)。如下:
public class Singleton {
private static Singleton instance ;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
虽然做到了线程安全,并且解决了多实例的问题,但是它并不高效。因为在任何时候只能有一个线程调用 getInstance() 方法。但是同步操作只需要在第一次调用时才被需要,即第一次创建单例实例对象时。这就引出了双重检验锁。
双重检验锁
双重检验锁模式(double checked locking pattern),是一种使用同步块加锁的方法。程序员称其为双重检查锁,因为会有两次检查 instance == null,一次是在同步块外,一次是在同步块内。为什么在同步块内还要再检验一次?因为可能会有多个线程一起进入同步块外的 if,如果在同步块内不进行二次检验的话就会生成多个实例了。
public class Singleton {
private static Singleton instance ;
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton() {
if (instance == null) { //Single Checked
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { //Double Checked
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance ;
}
}
这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。
1、给 instance 分配内存
2、调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
3、将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。
我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了。
public class Singleton {
//申明成volatile 类型
private volatile static Singleton instance ;
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton() {
if (instance == null) { //Single Checked
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { //Double Checked
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance ;
}
}
特别注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的双检锁还是有问题的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 内存模型)是存在缺陷的,即时将变量声明成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 变量前后的代码仍然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,所以在这之后才可以放心使用 volatile。
相信你不会喜欢这种复杂又隐含问题的方式,当然我们有更好的实现线程安全的单例模式的办法。
饿汉式 static final field
这种方法非常简单,因为单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,所以创建实例本身是线程安全的。
public class Singleton{
//类加载时就初始化
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种写法的缺点:
它不是一种懒加载模式(lazy initialization),单例会在加载类后一开始就被初始化,即使客户端没有调用 getInstance()方法。饿汉式的创建方式在一些场景中将无法使用:譬如 Singleton 实例的创建是依赖参数或者配置文件的,在 getInstance() 之前必须调用某个方法设置参数给它,那样这种单例写法就无法使用了。
静态内部类 static nested class
静态内部类的方法,这种方法也是《Effective Java》上所推荐的。
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
这种写法仍然使用JVM本身机制保证了线程安全问题;由于 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外没有办法访问它,因此它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖 JDK 版本。
枚举 Enum
用枚举写单例实在太简单了!这也是它最大的优点。下面这段代码就是声明枚举实例的通常做法。
public enum EasySingleton{
INSTANCE;
}
应用场景
- 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或资源管理器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
- 由于配置文件一般都是共享资源,即web应用的配置对象的读取,一般采用单例模式来实现。如:spring的配置文件的读取等
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象
需要频繁实例化然后销毁的对象。
优点
-
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
-
由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决;
-
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
-
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
缺点
- 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
运用单例模式读取配置文件
在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是很多地方都需要创建AppConfig这个对象的实例。如果每次读取配置文件都new一个新的对象将造成资源的浪费,所以将AppConfig设计成单例模式。
1、用静态内部类的方式实现
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;
public class AppConfig {
private static class SingletonHolder {
private static final AppConfig INSTANCE = new AppConfig();
}
public static final AppConfig getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
/**
* 私有化构造方法
*/
private AppConfig(){
//调用读取配置文件的方法
readConfig();
}
/**
* 用来存放配置文件中参数A的值
*/
private String parameterA;
/**
* 用来存放配置文件中参数B的值
*/
private String parameterB;
public String getParameterA() {
return parameterA;
}
public String getParameterB() {
return parameterB;
}
/**
* 读取配置文件,把配置文件中的内容读出来设置到属性上
*/
private void readConfig(){
Properties p = new Properties();
InputStream in = null;
try {
in = AppConfig.class.getResourceAsStream("AppConfig.properties");
p.load(in);
//把配置文件中的内容读出来设置到属性上
this.parameterA = p.getProperty("paramA");
this.parameterB = p.getProperty("paramB");
} catch (IOException e) {
System.out.println("装载配置文件出错了,具体堆栈信息如下:");
e.printStackTrace();
} finally {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2、用枚举的方式实现
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;
public enum AppConfigEnu1 {
INSTANCE;
private AppConfigEnu1() {
readConfig();
System.out.println("-----调用了构造方法-----");
}
/**
* 读取配置文件,把配置文件中的内容读出来设置到属性上
*/
private void readConfig(){
Properties p = new Properties();
InputStream in = null;
try {
in = AppConfigEnu1.class.getResourceAsStream("AppConfig.properties");
p.load(in);
//把配置文件中的内容读出来设置到属性上
this.parameterA = p.getProperty("paramA");
this.parameterB = p.getProperty("paramB");
} catch (IOException e) {
System.out.println("装载配置文件出错了,具体堆栈信息如下:");
e.printStackTrace();
} finally {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 用来存放配置文件中参数A的值
*/
private String parameterA;
/**
* 用来存放配置文件中参数B的值
*/
private String parameterB;
public String getParameterA() {
return parameterA;
}
public String getParameterB() {
return parameterB;
}
}
测试枚举的方式:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建读取应用配置的对象
System.out.println(AppConfigEnu1.INSTANCE.getParameterA());
System.out.println(AppConfigEnu1.INSTANCE.getParameterB());
System.out.println("************************");
System.out.println(AppConfigEnu1.INSTANCE.getParameterA());
System.out.println(AppConfigEnu1.INSTANCE.getParameterB());
}
}
运行结果如下:
从运行结果中可以看出,虽然调用了两次实例对象,但是构造函数只调用了一次,也就是只创建了一个实例。
作者:家有诗书
链接:https://www.jianshu.com/p/6936bc9ef1bc
相关推荐
在Java中,实现单例模式有多种方法,每种方法都有其特点和适用场景。以下是对这六种常见单例模式实现方式的详细解释: 1. **饿汉式(静态常量)** 这是最简单的单例实现,它在类加载时就创建了实例,线程安全。 `...
在Java、C#等面向对象语言中,单例模式被广泛应用,尤其是在需要频繁创建和销毁的对象,或者需要全局访问点的情况下。 ### 1. 懒汉模式(Lazy Initialization) 懒汉模式是在第一次需要使用单例时才进行实例化,...
### JavaSE单例模式的各种实现方法 #### 一、懒汉式(线程不安全) **定义:** 懒汉式单例模式是最简单的实现方式之一,它的特点是第一次被调用时才实例化对象。 **代码示例:** ```java public class ...
Java中的单例模式实现多种多样,每种实现方式都有其特点和适用场景。开发者在选择实现方式时应考虑程序的需求、性能要求以及线程安全性等多方面因素。通过对以上七种实现方式的理解,可以帮助开发者根据实际情况选择...
Java设计模式单例模式(Singleton)用法解析 java设计模式单例模式(Singleton)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局反访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在生活中应用也很广泛,...
单例模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式。...综上所述,单例模式的实现和应用在软件开发中占有重要位置,但同时也需要开发者警惕一些实现细节,确保单例模式在各种场景下的有效性和可靠性。
c# 中实现单例模式有多种方法,本文将详细介绍饿汉式和懒汉式两种实现方法。 饿汉式 饿汉式是最简单的单例模式实现方法,在静态构造函数中立即实例化。下面是一个典型的饿汉式单例模式实现代码: ```csharp public...
本文将详细介绍Python中实现单例模式的三种方法:使用装饰器、使用基类以及使用元类,并通过示例代码帮助读者更好地理解和应用这些技术。 #### 二、单例模式简介 单例模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并...
总结,Java中的单例模式有多种实现方式,每种方式都有其适用场景和优缺点。选择哪种方式取决于对性能、线程安全和初始化时机的具体需求。饿汉式适用于对性能要求较高且实例创建成本不高的情况;懒汉式适用于延迟初始...
总结来说,C++中的单例模式有多种实现方式,每种方式都有其优缺点。普通单例模式简单但可能在多线程环境中出错;2B单例模式解决了实例的正确销毁问题,但结构较为复杂;文艺单例模式在保证线程安全的同时,尽量减少...
在Java编程语言中,单例模式有多种实现方式,下面将详细讲解标题中提到的六种写法: 1. **饿汉式(静态常量)** 这是最简单的单例实现,通过静态常量在类加载时就初始化了单例对象,线程安全。 ```java public ...
在C#中,实现单例模式有多种方式,这里主要介绍三种常见的方法。 **第一种:懒汉式(非线程安全)** 这种实现方式是最简单的,但并不适用于多线程环境。它的核心思想是在第一次调用`GetInstance`方法时才创建实例...
- 单例模式(Singleton):保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供...
单例模式是一种常用的设计模式,在 Java 和 Kotlin 中都有多种实现方式。下面我们将对比 Kotlin 中单例模式和 Java 中单例模式的实现方式。 一、懒人写法(恶汉式) 在 Java 中,懒人写法是最简单的单例模式实现...