Mediator pattern 中介者模式 是干嘛的呢??什麽时候用到呢??
其实我们在工作中,写程序的时候,常常用到,没啥大惊小怪的。
它的主要的作用就是 操作两个对象。简单的说吧,中介的作用,就是介绍不同的对象的,使得不同的对象能相互形成关系。
职介的作用是撮合找工作的和企业形成雇佣关系,婚介是....就不一一介绍了。
下面我们来举个例子:
张三今天出差到上海,他要住喜来登酒店,住宿的话需要刷银行卡缴纳房费,那么这里的这个缴纳房费我们可以做个场景演示,用中介者模式来实现下。他们的关系如下图。
通过上图的实体关系,我们可以用JAVA来实现各个实体的关系。
房客.java
从上面对象我们可以发现房客有个银联卡噢。
房客银行卡.java
我们可以看出银行卡是有余额的,这里的卡的交易是要判断余额的。为什么这里的条件判断,交易金额是要加个负号呢。
这里我们可以理解下,如果交易金额是负的,是刷卡消费,那么就要判断余额是否足不足,那怎么办,只能再加个负号了。
如果是存入的,那就不管了。
酒店.java
这里的酒店的银行卡的信息其实已经集成在POS机里面了。
酒店银行卡.java
银联.java
银联提供交易接口。
酒店服务员.java
通过以上的6个对象,把上面的关系图里面的对象全部实现了。
在酒店服务员中,有个main函数,这里就相当于酒店服务员对缴费的处理吧。
下面我们看输出:
当然上面的交易是失败的。故意这么做的。
大家是否明白了呢,其实如果我们不用中介模式的话,那么这个操作也是可以实现的。只是两个对象的耦合就复杂了。在两个对象之间都会耦合对方的信息。
其实我们在平时写程序的过程中这种模式到处都在用,只是不知道叫什么模式罢了,设计模式就是个噱头。程序写的多了,自然用的正确的模式就多了,只是不知道这麽用原来叫做XXX设计模式........
作者:keyboardsun 转载请标明出处
分享到:
相关推荐
**设计模式之中介者模式(Mediator Pattern)** 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,它提供了一种可复用的解决方案。中介者模式是行为设计模式之一,其主要目的是降低多个对象之间的复杂性,通过...
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,用于减少对象之间的直接相互依赖,使得对象间的交互通过一个中介者对象来进行协调。在中介者模式中,对象之间不再直接相互调用,而是通过中介者对象来传递消息...
**中介者模式(Mediator)详解** 在软件工程中,设计模式是一种被广泛采用...在实际开发中,尤其是在面对大量对象交互的复杂场景时,中介者模式是一个非常实用的设计模式,能够帮助我们构建出更易于理解和维护的代码。
标题和描述均提到了"C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式",这明确指向了一个特定的设计模式——中介者模式(Mediator Pattern),并且是在C#语言环境下的应用。下面将详细阐述这一设计...
### C++设计模式之Mediator(中介者)详解 #### 一、引言 在软件开发过程中,随着系统的复杂度逐渐增加,各个组件之间的交互变得越来越频繁,这不仅增加了系统的耦合度,还使得系统维护变得困难重重。为了解决这一...
提供者模式(Provider Pattern) 外观模式(Facade Pattern) 享元模式(Flyweight Pattern) 原型模式(Prototype Pattern) 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 中介者模式(Mediator Pattern) 装饰模式...
**中介者模式(Mediator Pattern)** 中介者模式是一种行为设计模式,它的主要目标是减少对象之间的耦合性,通过引入一个中介对象来协调多个对象之间的交互。在传统的多对象交互场景中,对象之间可能存在复杂的依赖...
本文实例讲述了PHP设计模式之中介者模式(Mediator Pattern)。分享给大家供大家参考,具体如下: 咱们先来看下中介者模式(Mediator Pattern)的定义,它就是,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不...
中介者模式(Mediator Pattern) 备忘录模式(Memento Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 状态模式(State Pattern) 空对象模式(Null Object Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 模板模式...
中介者模式的完整代码。 程序默认使用vs开发。其他开发工具可能需要做少许调整。
**中介者模式(Mediator Pattern)**是一种行为设计模式,其主要目的是降低多个对象之间的通信复杂性,将这些对象的直接交互转化为与一个中心对象——中介者的交互。在C#中,中介者模式的应用能够有效地减少类之间的...
C#面向对象设计模式 (行为型模式) Mediator 中介者模式 视频讲座下载
中介者模式(Mediator Pattern) 19. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) 20. 备忘录模式(Memento Pattern) 21. 策略模式(Strategy Pattern) 22. 访问者模式(Visitor Pattern) 23. 状态模式(State Pattern)
Java设计模式中的中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它的主要目的是降低多个对象之间的耦合性,使得这些对象之间不必显式地互相引用,而是通过一个中介对象进行通信。这种模式使得对象间的交互更为...
- 中介者模式(Mediator):定义一个中介对象来简化原本复杂的对象交互。 - 观察者模式(Observer):定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 -...
23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列...中介者模式(Mediator) 备忘录模式(Memento) 观察者模式(Observer) 状态模式(State) 策略模式(Strategy) 模板方法模式(Template Method) 访问者模式(Visitor)
8. 中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 行为型模式关注的是对象之间的通信,包括: 1. 模板方法模式(Template Method Pattern):在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些...
4. **调停者模式(Mediator Pattern)**:调停者模式用于降低多个对象之间的耦合度,通过一个中介对象协调它们之间的通信。18.调停者模式Mediator展示了如何通过一个仲裁者类来处理对象间的交互,避免对象之间直接...
**中介者模式**是软件设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是降低多个对象之间的复杂交互,通过引入一个中介对象来统一这些交互。在实际应用中,当对象间的交互变得日益复杂,导致类与类之间的关系过于紧密时,...
中介者模式(Mediator Pattern) 备忘录模式(Memento Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 状态模式(State Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 模板方法模式(Template Method ...