Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,花费本人一个下午搞出来的,希望对其他人有用。
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:id
为控件指定相应的ID
android:text
指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
android:gravity
指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为 例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:textSize
指定控件当中字体的大小
android:background
指定该控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的宽度
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container组件的宽度
android:layout_height
指定Container组件的高度
android:layout_weight
View中很重要的属性,按比例划分空间
android:padding*
指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容
android:sigleLine
如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示
android:scaleType
是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft
贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight
贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop
贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左边
android:layout_toRightOf
在某元素的右边
android:layout_alignTop
本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft
本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom
本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight
本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
android:layout_marginBottom
离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft
离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight
离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop
离某元素上边缘的距离
android:paddingLeft
本元素内容离本元素右边缘的距离
android:paddingRight
本元素内容离本元素上边缘的距离
android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息
android:LinearLayout
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变
对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
相关推荐
《Android系统原理及开发要点详解》是一本深入探讨Android操作系统核心机制和开发实践的重要参考资料。本书旨在帮助读者全面理解Android的内部运作,并掌握在这一平台上进行高效应用开发的关键技巧。 一、Android...
19. **Android版本适配**: 面对众多不同版本的Android设备,需要了解如何进行版本兼容性处理。 20. **Material Design**: 遵循Google的Material Design设计指南,创建美观且一致的用户界面。 通过"Android开发应用...
本文将围绕“Android应用开发详解”这一主题,从Android开发环境搭建、基本概念、核心组件、UI设计与布局等方面进行详细介绍。 #### 一、Android开发环境搭建 1. **安装Java Development Kit (JDK)** - JDK是...
### ANDROID布局详解:深入理解RelativeLayout及其属性 在Android应用开发中,布局设计是至关重要的环节,它决定了用户界面的美观度和用户体验的好坏。在众多的布局类型中,`RelativeLayout`(相对布局)因其灵活性...
在众多布局方式中,“宫格式”布局因其独特的视觉效果而被广泛应用。本文将详细介绍如何使用Android的`GridView`控件实现宫格式布局。 #### 二、什么是宫格式布局 宫格式布局是指将界面分割成多个相同大小的格子,...
总结,Android开发涉及众多知识点,从环境搭建、项目结构、控件使用到布局设计、事件处理、权限管理等,开发者需要全面掌握这些技能才能构建出高效、易用的Android应用。随着Android系统的不断更新和演进,开发者也...
【Android筛子游戏源码详解】 在Android平台上开发游戏,开发者通常会利用Java语言和Android SDK来构建应用程序。本源码提供了一个简单的筛子游戏示例,它涉及到多个Android编程的关键概念和技术,包括用户界面设计...
创建第一个Android应用的步骤包括在Eclipse中新建Android Project,按照向导设置项目属性,如应用名称、目标Android版本等,然后编写必要的代码,例如主活动(MainActivity)和布局文件(activity_main.xml),最终...
### Android教程知识点详解 #### 一、认识Android 1. **历史背景** - **无线电技术的起源**:早在1902年,美国人内森·斯塔布菲尔德就已经制成了第一个无线电,这一里程碑标志着无线通信技术的开端。 - **手机的...
这些控件的使用说明包括它们的基本属性、方法以及如何在XML布局文件中声明和在Java代码中操作。例如,Button不仅用于用户点击交互,还可以设置文本、背景、点击事件等。 2. **API示例**:每个控件的API示例代码是...
《Android完全中文API详解》 在移动开发领域,Android占据着重要的地位,其丰富的功能和开源特性吸引了众多开发者。然而,对于那些英语不是母语的开发者来说,阅读英文API文档可能会遇到困难。为此,"android完全...
XML布局文件允许开发者用声明式的方式创建视图和控件,并定义它们的布局属性。 4. **Java编程基础** `MainActivity.java`通常包含了应用的主要逻辑,这里涉及到Android的生命周期方法,如`onCreate()`,`onStart()`...
8. **版本兼容性**:由于Android版本众多,开发者可能采取了兼容策略,如使用Support Library或AndroidX库,以确保Cy3DRotateView能在不同版本的Android系统上正常工作。 9. **调试与测试**:源码中可能包含了调试...
《Android图书书架源码详解》 在移动设备上,Android操作系统以其开源、灵活的特点深受开发者喜爱。在众多的应用场景中,"图书书架"是一个常见的功能,它模拟了传统纸质书籍排列的效果,为用户提供了一个方便浏览和...
随着移动互联网的发展,Android已成为全球最大的移动操作系统之一,其开放性和可扩展性吸引了众多开发者加入。 **1.2 HelloWorld实例详解** HelloWorld是学习任何新编程语言或框架的经典入门案例,可以帮助新手...
### Android实训报告知识点详解 #### 一、实训背景及目的要求 ##### 1.1 背景简介 - **Android系统概述**:Android是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备。它由Andy Rubin创立,后被Google收购并...
- 创建项目:讲解如何使用Android Studio创建一个新的Android项目,设置项目属性,选择目标设备API级别。 3. 应用程序基本结构 - 主Activity与布局:理解Activity的作用,编写第一个"Hello, World!"程序,介绍XML...
Android以其开放性和灵活性吸引了众多开发者,形成了庞大的生态系统。 二、Android开发环境搭建 要开始安卓开发,首先需要安装Android Studio,这是Google官方推荐的集成开发环境(IDE)。下载并安装后,配置...
《Android官方Demo详解——探索Android 4.3的精华示例》 Android官方Demo是开发者学习和理解Android系统功能及API的重要资源库,它包含了众多精心设计的示例程序,帮助开发者快速上手并深入理解Android开发。在这个...