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类
实例148 简单的通讯录类
package Chapter08.Class; public class ClassDemo_01 { // 以下是该类的成员变量的声明 String name; // 姓名 String phoneNum; // 联系电话 String email; // E-mail String address; // 家庭住址 // 利用该类的构造方法为其成员变量赋值 public ClassDemo_01(String name, String phoneNum, String email, String address) { this.name = name; this.phoneNum = phoneNum; this.email = email; this.address = address; } // 定义该类的方法 public void printMessage() { System.out.println("姓名: " + name); System.out.println("联系电话: " + phoneNum); System.out.println("电子邮箱地址:" + email); System.out.println("目前居住地址:" + address); } public static void main(String[] args) { // 用关键字new创建该类的实例化对象,为成员变量赋值 ClassDemo_01 cd = new ClassDemo_01("张三", "13811111111", "zhangsan@xx.com", "北京昌平区"); // 调用方法 cd.printMessage(); } }
实例149 简单的长度单位转换类
package Chapter08.Class; public class length { double num; // 数值 String units; // 单位 String targetUnits; // 目标单位 double result = 0; // 最后换算的结果 String str = ""; // 英寸:inch 英尺:feet 米:meter 厘米:cm public static void main(String[] args) { System.out.println("长度单位之间的换数如下:"); // 创建类对象 length cd = new length(3, "米", "厘米"); length cd1 = new length(8, "米", "英尺"); length cd2 = new length(8945.56, "厘米", "米"); length cd3 = new length(12.5, "英尺", "米"); length cd4 = new length(12.2, "英寸", "厘米"); length cd5 = new length(45.96, "厘米", "英寸"); length cd6 = new length(14.5, "英尺", "英寸"); length cd7 = new length(30.2, "英寸", "英尺"); // 调用方法并打印出相应的结果 System.out.println(cd.unitConversion()); System.out.println(cd1.unitConversion()); System.out.println(cd2.unitConversion()); System.out.println(cd3.unitConversion()); System.out.println(cd4.unitConversion()); System.out.println(cd5.unitConversion()); System.out.println(cd6.unitConversion()); System.out.println(cd7.unitConversion()); } // 利用构造方法为成员变量赋值 public length (double num, String units, String targetUnits) { this.num = num; this.targetUnits = targetUnits; this.units = units; } // 进行各长度单位之间的换算 public String unitConversion() { if (targetUnits.equals("英寸") && units.equals("厘米")) { // 厘米->英寸 result = num * (1 / 2.54); str = num + "厘米 = " + result + "英寸"; } else if (targetUnits.equals("厘米") && units.equals("英寸")) { // 英寸->厘米 result = num * 2.54; str = num + "英寸 = " + result + "厘米"; } else if (targetUnits.equals("厘米") && units.equals("米")) { // 米-> 厘米 result = num * 100; str = num + "米 = " + result + "厘米"; } else if (targetUnits.equals("米") && units.equals("厘米")) { // 厘米-> 米 result = num * (1 / 100.0); str = num + "厘米 = " + result + "米"; } else if (targetUnits.equals("英尺") && units.equals("英寸")) { // 英寸-> 英尺 result = num * (1 / 12.0); str = num + "英寸 = " + result + "英尺"; } else if (targetUnits.equals("英寸") && units.equals("英尺")) { // 英尺-> 英寸 result = num * 12; str = num + "英尺 = " + result + "英寸"; } else if (targetUnits.equals("英尺") && units.equals("米")) { // 米-> 英尺 result = num * 3.2809; str = num + "米 = " + result + "英尺"; } else if (targetUnits.equals("米") && units.equals("英尺")) { // 英尺-> 米 result = num * (1 / 3.2809); str = num + "英尺 = " + result + "米"; } return str; } }
实例150 卡车和卡车司机之间的关系
package Chapter08.Class; public class TruckDrivers { public String name; // 定义司机的名字 // TruckDrivers 类构造函数 public TruckDrivers(String name) { this.name = name; } // TruckDrivers 类对象的drive方法 public void drive(int num) { Truck truck = new Truck(); // 生成Truck类的对象truck truck.speed(num); // 调用truck对象所固有的driveAt()方法 } public static void main(String args[]) { // 生成TruckDrivers类的对象td TruckDrivers td = new TruckDrivers("张三 "); System.out.print(td.name); td.drive(80); // 调用td对象所固有的drive()方法 System.out.println(); // 生成TruckDrivers类的对象td1 TruckDrivers td1 = new TruckDrivers("李四 "); System.out.print(td1.name); td1.drive(30); // 调用td1对象所固有的drive()方法 } } class Truck { // Truck类的属性即成员变量 public int wheelNum; // 车轮的数量 public int weight; // 车的重量 public int driveSpeed; // 行车的速度 // Truck 类构造函数,设定初始值 public Truck() { wheelNum = 4; weight = 1; } // 表示卡车行驶速度的方法 public void speed(int speed) { if (speed >= 60) { System.out.println("超速行驶,容易造成交通事 故"); // 如果车速太快,则自动以40迈的速度行驶 driveSpeed = 40; } else { System.out.println("在安全行驶速度内行驶"); driveSpeed = speed; } } }
实例151 双色球
package Chapter08.Loans; import java.util.StringTokenizer; //所购买的彩票号码 public class Loans { int buyer[] = new int[7];//创建一个int型数组,用于存放选好的7个双色球号码 int level = 0;//标志中奖的等级 int num = 0;//标志选好的单个号码 void getLoans() {//获取选好的七个号码 System.out.println("请输入您购买的7个彩票号码,并以空格隔开:"); StringTokenizer src = new StringTokenizer(ChooseNumbers.entry(), " ");//将字符串以空格的形工式分解开 int i = 0; while (src.hasMoreTokens()) { num = Integer.parseInt(src.nextToken()); if (i < 6) {//判断前6个号码是否符合红球的选号范围内 if (num < 0 || num > 33) { System.out.println("红球号码录入有误,红球号码必须在1~33之间选取"); break; } } else if (i == 6) {//判断最后一个号码是否符合蓝球的选号范围内 if (num < 0 || num > 16) { System.out.println("蓝球号码录入有误,蓝球号码必须在1~16之间选取"); break; } } buyer[i] = num; i++; } } void print() { for (int i = 0; i < 7; i++) { System.out.print(buyer[i] + " "); } System.out.println(); } }
package Chapter08.Loans; import java.util.Vector; //彩票投注站也就是售彩票的地方 public class Lottery { Vector v = new Vector(); int winnum[] = new int[7];//定义一个int型数组用来存储中奖的号码 void sellLoans()// 卖彩票给彩民 { while (true) { Buyer cm = new Buyer(); cm.buyLoans(); v.add(cm); System.out.println("是否还有彩民需要购买?[0:退出]"); int cmd = ChooseNumbers.getInt(); if (cmd == 0) break; } } void showLoans()// 公布中奖号码 { System.out.println("公布本期的中奖号码为:"); for (int i = 0; i < winnum.length; i++) { winnum[i] = (int) (Math.random() * 35 + 1); for (int j = 0; j < i; j++) { if (winnum[i] == winnum[j]) i--; } System.out.print(winnum[i] + " "); } System.out.println(); } void totalInfo()// 统计中奖情况 { for (int i = 0; i < v.size(); i++) { Buyer cm = (Buyer) v.get(i); totalBuyer(cm); } } void totalBuyer(Buyer cm)// 统计一个彩民的中奖情况 { for (int i = 0; i < cm.v.size(); i++) { Loans loa = (Loans) cm.v.get(i); totalLoans(loa); } } void totalLoans(Loans loa)// 统计一批彩票的中奖情况 { for (int i = 0; i < 7; i++) for (int j = 0; j < 7; j++) if (loa.buyer[i] == winnum[j]) { loa.level++; break; } } void prize()// 兑换奖品 { for (int i = 0; i < v.size(); i++) { Buyer cm = (Buyer) v.get(i); winner(cm); } } void winner(Buyer cm)// 中奖的人 { System.out.println("彩民[" + cm.order + "]:"); for (int i = 0; i < cm.v.size(); i++) { Loans loa = (Loans) cm.v.get(i); prizeMoney(loa); } } void prizeMoney(Loans loa)// 中奖的金额 { switch (loa.level) { case 6: System.out.println("恭喜您中了一等奖,中奖金额为500万元!"); break; case 5: System.out.println("恭喜您中了二等奖,单注奖金额为63万元!"); break; case 4: System.out.println("恭喜您中了三等奖,单注奖金额为3000元!"); break; case 3: System.out.println("恭喜您中了四等奖,单注奖金额为200元!"); break; case 2: System.out.println("恭喜您中了五等奖,单注奖金额为10元!"); break; case 1: System.out.println("恭喜您中了六等奖,单注奖金额为5元!"); break; default: System.out.println("谢谢您的参与,祝您下次好运!"); break; } } }
package Chapter08.Loans; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; //选取号码 public class ChooseNumbers { public static String entry() { String str = ""; try { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader( System.in));// 创建BufferedReader缓存字符输入流 str = buf.readLine();// 从键盘上读取一行数据 } catch (Exception e) { } return str; } public static int getInt()// 从键盘上录入一个整型数据 { int temp = 0; while (true) { try { temp = Integer.parseInt(entry()); // 将字符串转换成int型 break; } catch (Exception e) { System.out.println("请输入一个整数:" + e.getMessage()); } } return temp; } }
package Chapter08.Loans; //测试类 public class TestCase { public static void main(String[] args) { Lottery lot = new Lottery(); // 创建一个Lottery类 lot.sellLoans(); // 调用Lottery类的sellLoans方法,其主要作用是将彩票卖给购彩的人们 lot.showLoans(); // 调用Lottery类的showLoans方法,其主要作用公布该期的中奖号码 lot.totalInfo(); // 调用Lottery类的totalInfo方法,其主要作用是统计中奖的情况 lot.prize(); // 调用Lottery类的prize方法,其主要作用是中奖人到彩票投注站去兑换奖金 } }
8.2 成员变量和方法
实例152 使用类作为成员变量
package Chapter08.Class; public class ClassDemo_04 { public static void main(String[] args) { new Friends();// 创建Friends类的对象 } } class Friends { // 定义类变量 ClassDemo_01 girl; ClassDemo_01 boy; public Friends() {// 利用构造方法为类变量赋值 String gname = "Anni"; System.out.println("My Girlfriend's name is : " + gname); String gphoneNum = "13545681233"; System.out.println("My Girlfriend's name is : " + gphoneNum); String gemail = "Anni129@sina.com"; System.out.println("My Girlfriend's name is : " + gemail); String gaddress = "英国伦墩"; System.out.println("My Girlfriend's name is : " + gaddress); System.out.println("创建并实例化ClassDemo_01对象girl"); girl = new ClassDemo_01(gname, gphoneNum, gemail, gaddress);// 创建并实例化类变量 girl.printMessage();// 调用该类变量的方法 System.out.println(); String bname = "Tom"; System.out.println("My Boyfriend's name is : " + bname); String bphoneNum = "13255638897"; System.out.println("My Boyfriend's name is : " + bphoneNum); String bemail = "Tomgood@vip.com"; System.out.println("My Boyfriend's name is : " + bemail); String baddress = "美国洛杉矶"; System.out.println("My Boyfriend's name is : " + baddress); System.out.println("创建并实例化ClassDemo_01对象boy");// 创建并实例化类变量 boy = new ClassDemo_01(bname, bphoneNum, bemail, baddress);// 调用该类变量的方法 boy.printMessage(); } }
实例153 构造方法
package Chapter08.Class; public class ClassDemo_05 { public static void main(String[] args) { System.out.println("使用第一个构造方法创建的人类的信息如下:"); Person p = new Person(); // 使用无参的构造方法创建Person对象 p.info(); // 调用Person类的info方法 System.out.println("使用第二个构造方法创建的人类的信息如下:"); Person p1 = new Person(p); // 使用将对象作为参数的构造方法创建Person对象 p1.info(); // 调用Person类的info方法 System.out.println("使用第三个构造方法创建的人类的信息如下:"); Person p2 = new Person("张小红", '女', 13);// 使用指定值为参数的构造方法创建Person对象 p2.info(); // 调用Person类的info方法 } } class Person { // 声明人类的三个基本属性 public String name; // 姓名 public char sex; // 性别 public int age; // 年龄 // 设置默认值 Person() { name = "张三"; sex = '男'; age = 35; } // 对象作为构造函数的参数 Person(Person p) { name = p.name; sex = p.sex; age = p.age; } // 指定值初始化对象 Person(String name, char sex, int age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; } // 输出person的基本信息 public void info() { System.out.println("姓名:" + name + " 性别:" + sex + " 年龄:" + age); } }
实例154 使用静态成员变量计算内存中实例化的对象数目
package Chapter08.Class; import java.util.Random; public class ClassDemo_03 { public static void main(String[] args) { System.out.println("本程序的运行结果如下:"); String str = ClassDemo_03.getMessage(); // 调用getMessage方法 ObjectNum on = null; // 声明ObjectNum对象 while (!str.equals("X")) { if (str.equals("C")) { // 如果str等于C则创建ObjectNum对象 on = new ObjectNum(); } else if (str.equals("D")) { // 如果str等于D则消毁ObjectNum对象 System.gc(); } str = ClassDemo_03.getMessage(); } } public static String getMessage() { Random rd = new Random(); // 创建Random对象,用于生成随机数 int num = (65 + rd.nextInt(25)); // 生成随机数的范围为65~90之间 char ch = (char) num; // 将int型数据转换成char型 return ch + ""; } } class ObjectNum { public static int count = 0; public ObjectNum() { // 构造方法 count++; System.out.println("创建对象:object" + count); } public void finalize() { // finalize方法专门用于垃圾回收 System.out.println("消毁对象:object" + count); count--; } }
实例155 实现加减乘除的方法
public class Excer{ public static void main(String args[]) { Excer ex=new Excer(); int x=0; int y=0; ex.math(x,y); } void math(int x,int y){ MyMath mm = new MyMath(); System.out.println("x="+x+" ,y="+y); System.out.println("x+y="+mm.plus(x,y)); System.out.println("x-y="+mm.minus(x,y)); System.out.println("x*y="+mm.multi(x,y)); System.out.println("x/y="+mm.div(x,y)); } } class MyMath { int plus(int a,int b) { return(a+b); } int minus(int a,int b) { return(a-b); } int multi(int a,int b) { return(a*b); } float div(int a,int b) { return ((float)a/b); } }
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