栈是只在线性表的一端进行添加和删除动作的特殊线性表。它的主要特点是“先进后出”,主要操作是出栈,入栈,清空,判断是否为空。
栈的实现方式分为顺序栈和链栈。顺序表用固定长度的数组来实现。链表用变长的单链表实现。栈的一个属性是顶点。入栈时,将入栈数据赋值给顶点,顶点上移。出栈时,顶点下移,将顶点的数值输出。下面分别实现顺序栈和链栈。
首先定义接口:
public interface Stack{
public void clear();
public boolean isEmpty();
public int getLength();
public void pull(Object temp);
public Object poll();
public void print();
}
顺序栈的实现:
顺序栈的长度为N。
public class StackDemo1 implements Stack{
private int top;
private Object[] arr;
public StackDemo1(){
top=0;
arr= new Object[N];
}
public void clear(){
top =0;
}
public boolean isEmpty(){
return top==0;
}
public int getLength(){
int length =0;
if(!isEmpty()){
length = top-1;
}
return length;
}
public void pull(Object temp){
if(top!=arr.length){
arr[top]= temp;
top++;
}
else{
throw new Exceotion("栈已满");
}
}
public Object poll(){
Object p=null;
if(!isEmpty()){
top--;
p=arr[top];
}
else{
throw new Exception("栈已空")}
}
return p;
}
链栈实现:
public class Vertex{
private int number;
private Vertex next;
public Vertex(){
}
public Vertex(int num){
this.number=num;
}
public Vertex(Vertex next){
this.next=next;
}
public Vertex(int num,Vertex next){
this.next=next;
this.number=num;
}
public int getNum(){
return number;
}
public void setNext(Vertex p){
this.next=p;
}
public Vertex getNext(){
return this.next;
}
}
public class StackDemo2 {
private Vertex top;
public StackDemo2(){
top = null;
}
public void clear(){
top = null;
}
public boolean isEmpty(){
return top==null;
}
public int getLength(){
int length=0;
if(top!=null){
Vertex p=top;
while(p!=null){
p=p.getNext();
length++;
}
return length;
}
public void pull(Vertex p){
if(isEmpty()){
top = p;
}
else{
p.setNxt(top);
top=p;
}
}
public Vertex poll(){
Vertex p=null;
if(!isEmpty(){
p=top;
top=top.getNext();
}
}
栈的应用非常广泛,操作系统中的堆栈,系统中断时就需要将正在处理的程序相关信息入栈,中断程序处理完时,需要将中断前的程序信息出栈。
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