java.util.concurrent 之一
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestThreadPool {
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
// only two threads
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);
for(int index=0; index < 10; index++){
Runnable run = new Runnable(){
public void run(){
long time = (long)(Math.random() * 1000);
System.out.println("Sleeping " + time + "ms");
try{
Thread.sleep(time);
} catch(InterruptedException e){
}
}
};
exec.execute(run);
} // must shutdown
exec.shutdown();
}
}
可能的运行结果:
Sleeping 543ms
Sleeping 33ms
Sleeping 658ms
Sleeping 740ms
Sleeping 145ms
Sleeping 216ms
Sleeping 890ms
Sleeping 864ms
Sleeping 786ms
Sleeping 644ms
上面是一个简单的例子。使用大小为2的线程池来处理10个线程。
它使用了Executors的静态函数 newFixedThreadPool() 生成一个固定的线程池。顾名思义,
线程池是不会释放的,即使它是Idle。这就会产生性能问题。比如如果线程池的大小为200,当全部使用完毕后,
所有的线程会继续留在池中,相应的内存和线程切换(while(true)+sleep)都会增加。如果要避免这个问题,就
必须直接使用ThreadPoolExecutor()来构造。可以像Tomcat的线程池一样,设置“最大线程数”、“最小线程数”
和“空闲线程keepAlive的时间”。通过这些可以基本上替换Tomcat的线程池实现方案。
需要注意的是线程池必须使用shutdown来显式关闭,否则主线程就无法退出。
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