前段时间在做k的项目时,有一些客户端的计算,用js写的。发现了js精度的一些问题,借鉴某位大牛的一句话:“内事不决问百度,外事不决问google”的经典名言,上网淘了下相关资料,总结了下,以供参考:
1、js精度问题产生的根源:
这两个网址上洋洋洒洒说了一大堆,归根结底就是类型的精度问题导致,js的number类型按照ECMA的JavaScript标准,它的Number类型就是IEEE 754的双精度数值,相当于java的double类型。
详细的内容可以参考:
http://forum.eaw.com.cn/thread/10/1
http://blog.csdn.net/xiaocon/archive/2005/09/03/470709.aspx
2、js精度问题的解决方案:
1)由于js对于整数计算是没有误差的,可以先转化为整数进行计算
MathUtil.js
//浮点数相加
function dcmAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(”.”)[1].length;}catch(e){r1=0;}
try{r2=arg2.toString().split(”.”)[1].length;}catch(e){r2=0;}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (dcmMul(arg1,m)+dcmMul(arg2,m))/m;
}
//浮点数相减
function dcmSub(arg1,arg2){
return dcmAdd(arg1,-arg2);
}
//浮点数相乘
function dcmMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(”.”)[1].length;}catch(e){}
try{m+=s2.split(”.”)[1].length;}catch(e){}
return Number(s1.replace(”.”,”"))*Number(s2.replace(”.”,”"))/Math.pow(10,m);
}
//浮点数除
function dcmDiv(arg1,arg2){
return dcmMul(arg1,1/arg2);
}
Number.prototype.add = function (arg){
return dcmAdd(this, arg);
}
Number.prototype.sub = function (arg){
return dcmSub(this, arg);
}
Number.prototype.mul = function (arg){
return dcmMul(this, arg);
}
Number.prototype.div = function (arg){
return dcmDiv(this, arg);
}
2)模拟服务端bigdecimal的实现写一个js客户端的bigdecimal算法
自己写一套客户端的bigdecimal算法或者参考现成的bigdecimal实现
参考网址:http://stz-ida.de/html/oss/js_bigdecimal.html.en
3)利用ajax提交到后台进行计算
4)总结:
1、尽量不要用JS做复杂的运算,特别是浮点数的运算。
2、如果一定要进行浮点数的运算的话,先将浮点数转化为整形,再运算
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NULL 博文链接:https://hejie084.iteye.com/blog/1260556
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