《FLEX 3 COOKBOOK 中文版》由常青翻译团队翻译,一个 Flex 应用程序有 ActionScript 和 MXML 两种语言代码组成。从 3.0 开始 ActionScript 已经从
基于原型脚本语言进化到完全面向对象的,强类型的符合 ECMAScript 标准的脚本语言。
MXML 则是一种标记语言,非常类似于大家所熟悉的超文本标记语言 (HTML) ,扩展标记 语
言 (XML) 。
第一章. Flex和ActionScript基础 (常青)
1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目
1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目
1.3节. 创建ActionScript项目
1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数
1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目
1.6节. 在MXML中添加事件
1.7节. 设置MXML的子节点属性
1.8节. 定义对象数组
1.9节. 在ActionScript中设置变量作用域
1.10节. 在ActionScript中创建组件
1.11节. 使用事件冒泡机制
1.12节. 使用代码隐藏模式分离MXML和ActionScript
1.13节. 组件属性绑定
1.14节. 使用自定义事件以及事件数据传递
1.15节. 监听键盘事件
1.16节. 定义方法参数
1.17节. 检测对象数据类型
1.18节. 接口的定义和实现
...
问题解决:
Flex与java间的实体bean问题
用AS定义一个实体bean:User.as,java也定义一个实体bean:User.java
例如我通过BlazeDS做信息更新操作,java类UserHandler的实现是一个 update(User user) 方法,UserHandler类对应的RemoteObject id是uh,
我在flex前台是否可以把用User.as封装好的user直接就拿来用?也就是说 uh.update(user)
它这个user可以直接对应到java里面的User吗?是不是它们的属性名和属性类型一样就可以对应?
第五章第四节里面的Assets出现未定义,已经解决
package
{
public class Assets
{
public function Assets()
{
}
[Embed(source="assets/manager.png")]
public static var managerIcon:Class;
[Embed(source="assets/designer.png")]
public static var designerIcon:Class;
[Embed(source="assets/accountant.png")]
public static var accountantIcon:Class;
[Embed(source="assets/developer.png")]
public static var developerIcon:Class;
}
}
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