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设计模式--代理模式

 
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    代理模式是GOF设计模式中的一种,常用于权限模块的架构设计,其根本的原理是通过将一个代理对象交给调用者,使得调用者不能直接使用相应的功能模块,所有的调用被传递给代理对象,代理对象负责对真实模块完成调用,在调用者与被调用者之间建立了一个隔离带,我们可以使用这个隔离带进行权限检查、对象的延迟加载等功能的实现。这里不对这个设计模式的具体原理多加解释,我们直接通过一个实例的编写来完成对代理模式的应用,在理解了代理模式之后,我们将继续介绍 java中提供的一种动态代理技术与其实现。
       这里我们假设有一个用户管理模块,这个模块提供了添加用户、删除用户的功能。我们现在要使用代理模式来检查权限该如何实现呢?首先我们需要具有一个类叫User用来表示一个用户的信息 代码如下:
public class User {
       private String username;
       private String password;

       public User() {
       }

       public User(String username, String password) {
               this.username = username;
               this.password = password;
       }

       ......
}
      
    为了提供功能模块,并且希望能够隔离模块,我们需要设计一个接口来定义用户管理模块的接口,这里我们定义IUserFace接口,代码如下:
public interface IUserFace {
       public void addUser(User user);
       public void removeUser(User user);
}
      
   接下来为这个接口编写一个真正实现具体功能的类出来,定义为UserFaceImpl,代码如下:
public class UserFaceImpl implements IUserFace {
       public void addUser(User user) {
               //这里处理相关的添加用户的代码任务
               //比如说连接数据库,执行相关的SQL语句
               System.out.println("Add User Successfully");
       }

       public void removeUser(User user) {
               //这里处理相关的删除用户的代码任务
               //比如说连接数据库,执行相关的SQL语句
               System.out.println("Remove User Successfully");
       }
}
   
    好了,现在我们对外提供的功能具备了,那么使用者该如何使用这个功能的实现类呢?为了让外界对具体功能类的使用透明[tou ming]化,我们实现一个工厂类来负责创造具体功能模块的对象,并以接口的形式提供外界使用,这样将来更换相关模块的使用将会比较方便。具体工厂类(FaceFactory)代码如下:
public class FaceFactory {
       private static FaceFactory instance;

       private FaceFactory() {
       }

       public static Factory getInstance() {
               if(instance == null) {
                       instance = new FaceFactory();
               }
               return instance;
       }

       public IUserFace createUserFace() {
               return new UserFaceImpl();
       }
}
     
    完成了工厂类的代码,我们可以使用具体模块,这里我们编写一个App.java来使用以下具体功能模块,代码如下:
public class App {
       public static void main(String args[]) {
               User u = new User();
               IUserFace uf = FaceFactory.getInstance().createUserFace();
               uf.addUser(u);
       }
}
      
从上面代码我们可以看到,代码中并没有提及UserFaceImpl这个类,这保证了将来如果需要跟换UserFaceImpl这个类的使用,调用者的代码将不需要做任何的修改.好了,现在我们要来研究一下权限的问题,在这个例子中,我们可能需要在添加用户或者删除用户的时候进行权限检查,符合权限的才能执行相关动作,否则不能执行,那么该如何修改代码才能更加贴切,而且在实际的编写过程中,虽然我们需要权限模块,但有时候为了更好地快速测试,我们常常希望暂时关闭权限模块,如何才能让这样的临时需求变得更加容易处理呢?我们现在使用代理模式来完成这样的任务,现在继续编写一个类叫 UserFaceProxy,让它也实现IUserFace接口,也许你会说,不是已经有一个类实现了这个接口了吗?为什么还要写一个?不要着急,看完这个代码,你就会了解其中的道理了。
public class UserFaceProxy implements IUserFace {
       private IUserFace userFace;

       public UserFaceProxy(IUserFace userFace) {
               this.userFace = userFace;
       }

       public void addUser(User user) {
               //在这里检查权限,如果权限不合法则抛出[pao chu]异常[yi chang][pao chu yi chang]
               //如果权限通过则完成下面的工作
               userFace.addUser(user);
       }

       public void removeUser(User user) {
               //在这里检查权限,如果权限不合法则抛出[pao chu]异常[yi chang][pao chu yi chang]
               //如果权限通过则完成下面的工作
               userFace.removeUser(user);
       }
}
     
   在代码中你可以看到,这个代理类在构造对象的时候需要传入一个实现了IUserFace接口的类的对象,当代理类对象的方法[fang fa]被调用的时候,首先检查权限,如果权限检查不通过,那么则抛出异常,通过的话则调用构造时传入对象的相应方法来完成真是的工作。这样的话,我们需要继续修改工厂类的代码如下:
public class FaceFactory {
       private static FaceFactory instance;

       private FaceFactory() {
       }

       public static Factory getInstance() {
               if(instance == null) {
                       instance = new FaceFactory();
               }
               return instance;
       }

       public IUserFace createUserFace() {
               IUserFace userFace = new UserFaceImpl();
               IUserFace proxy = new UserFaceProxy(userFace);

               return proxy;
       }
}
     
    好了,到这里你是不是已经明白了?通过这样的代理模式我们完成了权限检查的隔离处理,当需要临时关闭权限检查的时候,我们只需要在如上的代码中return userFace;就可以了。这就是代理模式在实际中的应用步骤。

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