1.保存到SD卡中
public class MainActicity extends Activity {
private Camera camera;
private boolean preview = false ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/*
*设置窗口属性:一定要在 setContentView(R.layout.main) 之前
*/
// 窗口标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);
surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
surfaceView.getHolder().setFixedSize(176, 164);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceViewCallback());
}
private final class SurfaceViewCallback implements Callback {
/**
* surfaceView 被创建成功后调用此方法
*/
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
/*
* 在SurfaceView创建好之后 打开摄像头
* 注意是 android.hardware.Camera
*/
camera = Camera.open();
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
/* 设置预览照片的大小,此处设置为全屏 */
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // 获取当前屏幕管理器对象
Display display = wm.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕信息的描述类
parameters.setPreviewSize(display.getWidth(), display.getHeight()); // 设置
/* 每秒从摄像头捕获5帧画面, */
parameters.setPreviewFrameRate(5);
/* 设置照片的输出格式:jpg */
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
/* 照片质量 */
parameters.set("jpeg-quality", 85);
/* 设置照片的大小:此处照片大小等于屏幕大小 */
parameters.setPictureSize(display.getWidth(), display.getHeight());
/* 将参数对象赋予到 camera 对象上 */
camera.setParameters(parameters);
preview = true;
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
/**
* SurfaceView 被销毁时释放掉 摄像头
*/
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if(camera != null) {
/* 若摄像头正在工作,先停止它 */
if(preview) {
camera.stopPreview();
preview = false;
}
camera.release();
}
}
}
/**
* 手机键盘按键事件
* 返回 true, 将阻止事件继续传递,例如搜索键,他默认会触发和打开系统的搜索引擎。返回true后,将不会触发。
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
/*
* event.getRepeatCount() 为重复按键的次数,例如,快速地对某个键连续按了两次,则此值为一,表示重复了一次。往上可以累推。
* 按键只被按了一次,则此值为 0。
* 这有点类似于鼠标的 "单击" 和 "双击"。
*/
if(camera != null && event.getRepeatCount() == 0 ) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_SEARCH: // 搜索键
/* 按下搜索键自动对焦 , 如果要关注它的事件,
* 可以实现 AutoFocusCallback 接口,并实例化其对象传入 */
camera.autoFocus(null);
break;
case KeyEvent.KEYCODE_CAMERA: // 拍照键
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: // 中间确认键
/*
* @param shutter : 照片被捕获之后的回调对象
* @param raw : 此回调对象可以生产为压缩的图片数据
* @param jpeg : 此回调对象可以产生压缩后的图片数据,其onPictureTaken将被调用
*/
camera.takePicture(null, null, new TakePictureCallback());
/* 拍完照后回到预览状态,继续取景 -- 错误的方式 */
// camera.startPreview();必须写在 onPictureTaken 方法内部,因为 takePicture 内部是另开了一条线程异步的完成保存照片等操作。
// 虽然 takePicture 方法完成了,但是并不代表其内部的工作全部完成,也不代表摄像头以及从上一次“拍照”任务中工作完毕
break;
default:
break;
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 处理照片被拍摄之后的事件
*/
private final class TakePictureCallback implements PictureCallback {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
/* 照片将被保存到 SD 卡跟目录下,文件名为系统时间,后缀名为".jpg" */
File file = new File(Environment.getExternalStorageState(), System.currentTimeMillis() + ".jpg");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
/* 位图格式为JPEG
* 参数二位 0-100 的数值,100为最大值,表示无损压缩
* 参数三传入一个输出流对象,将图片数据输出到流中
*/
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);
fos.close();
/* 拍完照后回到预览状态,继续取景 */
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 大小: 30.8 KB
分享到:
相关推荐
手册中通常会涵盖SD卡的不同版本(如SD、SDHC、SDXC),它们的区别在于存储容量和文件系统支持。此外,手册还会介绍SD卡的电气特性,如电源需求、引脚定义以及错误处理机制。 "SD卡读写规范"文件则深入解析了SD卡...
在Block Design中,确保网络接口的速率设置为100Mbps或1000Mbps,这主要影响网络连接的速度,但对保存环境变量到SD卡的过程没有直接影响。 接下来,通过Petalinux工具生成设备树源文件(Device Tree Source, DTS)...
在本文中,我们将深入探讨如何使用STM32F103单片机通过串口接收外部设备发送的数据,并利用DMA(直接内存访问)技术将其高效地存储到SD卡上。这个过程涉及到微控制器的串行通信、DMA机制以及与SD卡的交互,这些都是...
SD卡有多种规格,包括标准SD卡(SD Card)、迷你SD卡(Mini SD Card)、微型SD卡(Micro SD Card)等,其中最常见的是Micro SD卡,常被用于手机和平板电脑。它们的尺寸逐渐减小,但存储容量却在不断提升。此外,SD...
在本文中,我们将深入探讨如何使用RTThread操作系统、STM32F407VE微控制器、ESP8226 Wi-Fi模块以及SD卡,实现从网络下载文件并将其存储到SD卡上的完整流程。这个项目涉及到嵌入式系统开发中的多个关键环节,包括网络...
在这个项目中,STM32F407微控制器(MCU)与ESP8266 Wi-Fi模块协同工作,实现了图片的无线传输并将其保存至SD卡。下面我们将详细探讨这一技术实现的关键知识点。 首先,**STM32F407**是意法半导体的一款高性能、低...
本资料合集包含了SD卡从V1.0到V2.0的协议、读写规范以及接口规范等详细信息,对于理解其工作原理和技术细节非常有帮助。 1. **SD卡协议**:SD卡(Secure Digital Memory Card)是一种非易失性存储设备,遵循特定的...
在本项目中,STM32的16路ADC(Analog-to-Digital Converter,模拟到数字转换器)被用于采集模拟信号,并将这些数据存储到连接的SD卡上。这个过程涉及到了几个关键的技术点,包括STM32的ADC操作、SD卡文件系统以及...
本文将详细探讨SD卡格式化与低格的区别,以及如何使用相应的工具来恢复SD卡到出厂状态。 **格式化与低级格式化的区别** 1. **格式化(Format)**:通常指的是高级格式化,它会删除SD卡上的所有数据,并按照特定的...
SD卡(Secure Digital Card)、MiniSD卡以及MicroSD卡是三种常见的存储卡类型,它们广泛应用于移动设备中,如手机、数码相机、便携式媒体播放器等。本文将详细介绍这三种卡的基本特性、引脚定义及其工作原理。 ####...
标题中的“下载图片并保存到SD卡中”指的是在Android平台上,从网络上获取图片资源并将其存储到设备的外部存储(通常称为SD卡)的过程。这个过程涉及到网络请求、文件操作以及Android权限管理等技术。 首先,我们...
在Android开发中,经常会遇到需要将拍照后的图片保存到SD卡的需求。本篇文章将详细解释如何实现这一功能,并提供具体的代码示例。 #### 一、环境判断与权限检查 在进行图片保存之前,首先需要确保设备已经插入了SD...
在STM32中,通常会使用SPI1或SPI2来连接SD卡。 1. **硬件连接**:连接STM32的SPI引脚到SD卡接口,包括SCK(时钟)、MISO(主输入/从输出)、MOSI(主输出/从输入)和NSS(片选信号)。同时,不要忘记SD卡的电源和CS...
如果要修改序列号,可能还需要更高级别的权限,这在一般的应用场景中并不常见,因为修改SD卡序列号通常是制造商或专业工具的权限。 在Java编程中,我们可以使用Java的`java.io.File`类和`android.os.storage....
Micropython SD卡驱动文件是一种...这包括从SD卡中读取数据到Micropython设备或将数据从设备写入SD卡。 目录操作:驱动文件还提供了一组函数,用于创建目录、列出目录中的文件和子目录、删除文件和目录等目录操作。
SD卡,全称为Secure Digital Memory Card,是一种广泛应用于数码设备上的存储介质,尤其在移动设备如智能手机、相机和平板电脑中极为常见。本中文数据手册集合了多种资源,旨在为用户和开发者提供全面且深入的SD卡...
标题“图片保存到SD卡”涉及的是Android平台上关于图片存储的知识点。在Android系统中,开发者经常需要处理图片的保存和读取,特别是在用户需要保存应用内生成的图片或者下载的图片时。以下是对这个主题的详细解释:...
在Android开发中,异步下载图片并保存到SD卡是一个常见的需求,特别是在构建涉及大量图像显示的应用时。这个过程涉及到网络请求、线程管理、内存和磁盘缓存策略等多个技术点。以下是对这个主题的详细阐述: 1. **...